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激情燃烧的岁月!13年[暴雪]游戏全回顾

时间:2007-11-27 02:33:34
  • 来源:WWi
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

● 魔兽世界让暴雪大赚米米

   

2004年,11月23日暴雪发布其第一款网络游戏《World of WarCraft》(魔兽世界)在登陆北美、澳大利亚和新西兰之后于2005年进入韩国、欧洲、中国大陆、新加坡、台湾地区、香港和澳门地区市场。目前魔兽世界共有超过850万名活跃付费用户。根据玩家所在区域的不同,该游戏共有七种语言版本,也是目前全球最受欢迎的网络游戏。

2007年,1月WOW资料片《World of Warcraft::The Burning Crusade》(魔兽世界:燃烧的远征)在北美、欧洲、澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国等地同步发售,24小时内它创下240万张的单日销售纪录。目前简体中文版的汉化工作正在紧锣密鼓地进行当中,不日将与中国大陆的玩家见面。

2007年5月19日,暴雪会给我带来什么呢……是《Diablo III》、《StarCraft II》还是《WarCraft IV》,我们现在能做的只有等待。

● 《WarCraft Orcs & Humans》

在1994年后期,暴雪发公司发行了WarCraft ,它将即时战略游戏从科幻世界带到了幻想国度,也用Blizzard的魔法向Westwood的现代武器发出了正式的挑战。

魔兽2很好的完善了可塑性很强的初代

  

第一代Warcraft有太多的不足,但它是一款完提供了多人支持的RTS游戏,还是第一款内置随机地图生成器的游戏,它的这些特点在日后也成为了RTS游戏性主要元素之一。

Warcraft并不是一个一鸣惊人的成功之作,但因为它的销售出色使得Davidson & Associates批准Warcraft的续作的开发,现在想来当时的那个决定是多么的总要,因为它促成了RTS史上最成功的游戏。

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