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《尘埃:一决高下》IGN详细评测 赛道重复手感差

时间:2012-05-25 20:26:35
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    跟Knock Out模式差不多;它们本来可以做成这样:经过史诗般的战斗,最后留在高台上的车获胜 - 就像《Destruction Derby Raw》中的摩天大楼模式 - 而事实上完全不是这么回事。

    Crossover竞速和生存模式中去除了破坏性事件,但是游戏的多样性还是远远不够。已经有很长时间没有出现一款出色的破坏性竞速游戏了,但是《尘埃:一决高下》让我们失望了。回头看看上一代的《无限试驾:Driven to Destruction》,在看看《尘埃:一决高下》实在是无力啊。一定也还会有人喜欢它,这种肆无忌惮的撞车游戏当然也有它自己的魅力,但是它的寿命必定不长。

    多人游戏,《尘埃:一决高下》一直在带给玩家眼前一亮的感觉,但是这种感觉并不长久。普通在线竞速模式还不错,就是在线模式中的破坏性事件看上去欠推敲,在大型撞车之后敌人的车辆着着火满屏幕乱飞。而且十分考验玩家的耐心;游戏每隔几分钟就会让玩家遭遇某个事件,直到你退出之前,一直都会随机遇到这些事件。多人游戏中有几种单人游戏中没有的特别事件,Racenet应该让好友们轻松快速地互相挑战,但最终还是遭遇了单人游戏中同样的问题;一开始还挺有意思,但是只要玩了一阵,它那几种游戏模式和赛道就开始显得老套了。

    《尘埃3》粉丝可能会觉得《尘埃:一决高下》不那么让人热血,但是《尘埃:一决高下》本来也一直让人觉得不对路。如果你已经买了《尘埃3》,你很可能会觉得《尘埃:一决高下》没什么变化。如果你没玩过《尘埃3》,那可以玩一下《尘埃3》加《横冲直撞:终极杀戮》;因为《尘埃:一决高下》模仿了二者,却谁都没有超越。

    结语:《尘埃:一决高下》可能让人觉得难以取舍,因为菜单上的东西太多了,但是到头来还只是让人感觉是《尘埃3》的一小部分外加撞车残骸(destruction derbies)。这是个好游戏,但是还不够好。或许是因为《尘埃3》和《尘埃:一决高下》的搭配太奇怪;或许这种搭配能唬人,但是这种游戏一山不容二虎。

    表现力  8.5

    高清晰度,非常有格调的表现力:典型的Codemasters赛车游戏风格。

    画面质量  8.5

    赛道两旁的质量非常不错,而赛车也非常亮丽且色彩斑斓,可惜没有驾舱视角。

    音响效果  7.5

    引擎的轰鸣和碰撞的音效都很棒,但是解说就很让人崩溃了,而且还没法把解说静音。

    游戏性  6.5

    游戏中大幅缩水的操纵性估计会激怒正统系列的拥趸,不过对想要轻松上手的玩家来说还是挺合适的。不过赛道中最大只能容纳八辆车是挺让人不舒服的。

    耐玩度  3.5

    游戏非常努力地试图掩盖赛道中有很多重复设计的这个事实,而《尘埃:一决高下》这款游戏的耐玩寿命实在是太短了。

    总评分  6

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7.2
已有4人评分 您还未评分!
  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Codemasters
  • 发售:2012-05-25(PC)
  • 开发:Codemasters
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:写实

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