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《真人快打》PC性能分析 典型移植作无需期待多

时间:2013-07-08 17:36:03
  • 来源:3DM新闻组-脚趾
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《真人快打9》终于来了。2012年2月的时候我们曾告诉大家,华纳兄弟没有任何让《真人快打9》登陆PC的计划,但一直在考虑如此做的利益。而玩家们一直不相信这能够成真,直到Steam的页面出现之后大家终于哗然。是的,《真人快打9》PC版的上市,意味着这一经典系列重归PC平台。现在是时候来看看这款作品的性能表现了。

正如往常一样,我们的测试平台使用了一颗超频至4GHz的Q9650,4GB海量内存,一块GTX690,64位Win7系统并且装上了最新版本的GeForce驱动。《真人快打9》使用了虚幻3引擎,但是该作没有SLI配置文件。不过,高端显卡已经足以将画质设定调至最高,而不需要额外的显卡支持。一块GTX680足以让《真人快打9》在1080p分辨率和60帧开启全高画质,而中端显卡可以降低反锯齿的等级来提高帧率。我们可以看到这款模拟出来的GTX680完全没有为游戏画面所累。

《真人快打9》对系统资源的要求并不高。一款架构陈旧的双核CPU已经足够让游戏运行在60帧下,丝毫没有卡顿现象。游戏在4核平台上的占用比例很合理。简而言之,正如玩家们期待的那样,这款格斗游戏在不同的PC配置上表现都很不错。

那么移植的效果呢?《真人快打9》是否值得登陆PC?是的,这款游戏运行表现很好,没有任何值得注意的不足之处。《真人快打9》可以更换1号和2号玩家的键位,而且接入手柄也没有任何明显的问题。玩家们可以尽情地在PC平台上享受这款游戏。

在图像上,PC版看起来比主机版要好很多,这是因为更高的分辨率和反锯齿效果。开发商并没有为移植版改进人物模型,而且游戏仅支持DX9,。这意味着在贴图上,移植版没有任何强化。PC玩家可以享受到的福利是更好的阴影效果,以及环境光遮蔽效果。

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  • 类型:模拟器类
  • 发行: NetherRealm
  • 发售:2004-08-20
  • 开发: NetherRealm
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻血腥对抗街机经典

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