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《对马岛之鬼》预算仅为6000万美元 远小于其他3A游戏

时间:2023-12-19 10:08:42
  • 来源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:frame

对马岛之鬼》自2020年发售以来,因其美丽的开放世界和强大的游戏素质而广受好评,甚至为游戏赢得了“被低估的PlayStation独占游戏”的声誉。而与过去十年里的大型3A游戏相比,《对马岛之鬼》的预算要小得多,仅为6000万美元。

《对马岛之鬼》预算仅为6000万美元 远小于其他3A游戏

Sucker Punch Productions的财务分析师指出,这款游戏的预算比大多数3A游戏都要低。作为比较,《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》的预算都超过了2亿美元,《对马岛之鬼》的预算更接近于2010年发行的《战神3》的预算,其他游戏例如《巫师3》的预算在8000万美元左右。

《对马岛之鬼》预算虽然不高,但游戏取得了商业上的成功,目前全球销量已超过1000万份。

《对马岛之鬼》预算仅为6000万美元 远小于其他3A游戏

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  • 类型:动作角色
  • 发行:SIE
  • 发售:2024-05-16(PC)
  • 开发:Sucker Punch
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 标签:写实历史日系

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