2022年3月份,任天堂官宣了《塞尔达传说:旷野之息》续篇跳票至2023年春季,除此之外官方并没有公布更多内容,而现在该作的意大利语配音演员则透露了一些新的游戏细节。 意大利塞尔达粉丝网站Lega Hyrule最近与《塞尔达传说:旷野之息》中的达尔克尔意大利语配音演员Pietro Ubaldi进行了交谈,尽管Ubaldi记不清很多细节内容,但他明确表示他在续篇中为达尔克尔的祖先配过音,达尔克尔是游戏中的四英杰之一。当被问及达尔克尔的祖先时,Ubaldi说道:“是的,可惜我不记得他的名字了。”他表示这个祖先比达尔克尔更严肃一点。除此之外,Ubaldi还证实《塞尔达传说:旷野之息》续篇的意大利语配音正在顺利进行中,这意味着该作的开发可能已经进入最后阶段。 根据粉丝网站Lega Hyrule的假设,《荒野之息》续篇着
根据外媒SegmentNext的报道,任天堂很可能会在《塞尔达传说:旷野之息》续篇中引入服装耐久机制。 最近,《塞尔达传说》的现任技术主管Takuhiro Dohta被发现为《旷野之息》续篇申请了一个新的服装系统专利。这款获得专利的服装被认为融入了耐久机制,这可能意味着玩家在《旷野之息》续篇中的任何服装盔甲的使用次数都是有限的,服装将因此需要更换或修理,如果不这样做,那么它们将无法使用。如果这种新的服装耐久机制成为续作的一部分,玩家将被迫不断寻找新的服装或不断维修现有的装备。 在2017年的原版《塞尔达传说:旷野之息》中,任天堂引入了武器和盾牌耐久机制,游戏中的任何一件武器和盾牌在破碎之前只能使用有限次数(大师之剑除外)。
到目为止,《塞尔达传说:旷野之息》续集仅公布了一段预告视频,任天堂甚至没有公布游戏的正式名称。而现在,根据分析师们的分析,《旷野之息》续集预告片很可能不是在当前Switch上实机运行的。 这些分析来自数毛社的节目“Digital Foundry Weekly”最新一期,三位分析师Richard Leadbetter、John Linneman 和Alex Battaglia对《旷野之息》续集的预告进行了分解。他们发现新预告片的技术方面有很好的细分,包括抗锯齿,1080p/720p渲染,绘制距离等,这导致团队怀疑该续集是否真的是打算为当前Switch设计的。Battaglia认为,预告片中的镜头剪辑具有完美的抗锯齿效果,这甚至是Xbox Series X有时也会遇到的问题,所以很难想象任天堂2017年的主机会完全
任天堂今日宣布《塞尔达传说:旷野之息续篇》将由原定的2022年发售延期至2023年发售,登陆Switch平台,制作人青沼英二在一则视频中进行了说明。视频: 青沼英二在视频中表示:“大家好,我是《塞尔达传说》系列制作人青沼英二,今天我有一个关于《塞尔达传说:旷野之息 续篇》的消息要发表。我们先前的目标是该作将于2022年发售,然而我们决定将发售时间延长一些,定为2023年春季发售。对于那些期待今年发售的玩家我们深表歉意。”“正如之前所宣传的,这部续集中的冒险不仅允许玩家在地面上进行,还会在天空中进行。然而,游戏玩法不限于此,你可以享受更多的玩法,包括新的遭遇战和游戏元素。为了让这款游戏的体验与众不同,整个团队都在持续努力开发这款续作,谢谢。”希望这次延期正如青沼英二所言,是为了让玩家更好的体验这款游戏,希望所有的
最近有传言称,《塞尔达传说:旷野之息》续篇或将在2022年11月发售。在IGN Games的播客节目中,IGN老板Peer Schneider讲述了自己在TGA 2021颁奖典礼期间与“业内人士”聊了几句,并得到保证称,虽然《塞尔达传说:旷野之息》续篇没有在颁奖典礼期间展示,但仍计划在2022年内发售。“听这意思,任天堂明年的日子会过得很不错。所以我并不觉得《塞尔达传说:旷野之息》续篇缺席TGA典礼是在暗示游戏跳票之类的,因为任天堂的人似乎非常期待2022年的到来。”在播客后半段,Schneider透露了更为具体的情报,表示我们在2022年11月之前是玩不到这款游戏的。当然,这也有可能是他个人的预测,也有可能是口误之类的,但这也是第一次有业内知名人士预测《塞尔达传说:旷野之息》续篇发售的具体月份。任天堂官方在E
关于《塞尔达传说:荒野之息》续篇任天堂并没有公布太多信息,而近日三项任天堂新游戏专利被爆出,其细节内容与E3《塞尔达传说:荒野之息》续篇预告中的内容十分相像。 第一项专利(世界知识产权组织第2020370175号)与穿墙移动有关,在《荒野之息》续篇预告片中曾有林克穿墙而上的画面,这一项专利指出这种穿墙行动可以随时随地使用,而不一定非要在特定地点执行。 第二项专利(世界知识产权组织第20210370178号)涉及环境谜题及其含义,在预告片中有林克获得了新能力,可以将物体的时间倒转,而这项专利解释了该机制的工作原理。 第三系专利(世界知识产权组织第20210370179号)专注于自由落体,人物在自由落体时可以采取各种各样的行动,包括转身、俯冲,还可以使用弓箭射击敌人。
《塞尔达传说:旷野之息2》……不对,是《塞尔达传说:旷野之息》的续集……也不确切,总之就是《塞尔达传说:旷野之息》系列的第二部作品,但游戏的名字始终是个问题。在TGA 2021颁奖典礼结束之后,玩家开始在网络上玩梗,说的就是这款游戏到现在也没有正式名称的问题。《塞尔达传说:旷野之息》续作在2019年正式公布。在E3 2021展会上,任天堂正式公布了本作的首支预告片,但是在宣传上,官方用的名字一直就是“《塞尔达传说:旷野之息》续作”,这是任天堂出于创作方面的考量,因为游戏的真实名字会“让玩家掌握到游戏中事件的一点线索”。在今年的TGA典礼上,玩家都觉得,就算没有上市日期,至少任天堂会把游戏的正式名字拿出来说一下。这也不是毫无道理的推测,毕竟TGA已是今年最后一个大型展会,而《塞尔达传说:旷野之息》续作将会在202
在过去的几周里,很多人几乎都已经相信2021TGA上会有《塞尔达传说:荒野之息》续篇的新消息,但近期知名舅舅党Jeff Grubb推测故事可能不会这样发展。 这个传言起源于主持人Geoff Keighley的一篇推文,他在其中透露他很荣幸参与了一个已经开发了两年半的项目,随后《塞尔达传说:荒野之息》续篇将在2021 TGA上公布新内容的消息传遍了社交媒体。而在最新一期Nate the Hate播客中,任天堂内部人士Nate Drake(曾准确透露NSO高级会员)和游戏记者Jeff Grubb讨论了这一话题。在被问到预期的游戏是否会出现在12月10日的TGA典礼上时,Jeff Grubb分享了自己对《荒野之息》续篇的推测,他说道:“我不认为是这样——E3的预告片太近了,太近了……如果它真的在2022年发售,那么这
《塞尔达传说:旷野之息2》是全球最受期待的游戏之一,但目前关于该作的消息很少,只有几个预告而已。许多人期盼官方能尽快公布《旷野之息2》新消息。 近日TGA主办者兼主持人Geoff Keighley发推文表示:“我刚看了一个‘全球首映’播片的最终剪辑。我们和这个开发商合作了两年半,很荣幸受他们委托,与世界分享这款作品。” 虽然Geoff Keighley的话语模糊,但有粉丝推断《塞尔达传说:旷野之息2》新预告将在TGA上公布。有人表示《旷野之息2》就是两年半前公布的,还有人说这是“全球首映”,所以不太可能是《旷野之息2》。也有玩家表示,TGA曾为已公布的游戏进行了“全球首映”播片。 之前国外舅舅党Samus Hunter也发推称,在2021 TGA颁奖典礼上,任天堂可能将公布《塞尔达传说:旷野之息2》新消息,以庆
《塞尔达传说》是任天堂旗下知名度最高的游戏作品之一,也是备受玩家喜爱的游戏系列。今年是《塞尔达传说》系列35周年纪念,任天堂也推出了《塞尔达传说:御天之剑HD》进行庆祝。但玩家期待的并不只有这一款游戏,而是多多益善。 今天有一位可信度颇高的业界爆料人Samus Hunter发推,表示任天堂很有可能在TGA颁奖典礼上宣布新消息,以庆祝《塞尔达传说》35周年。不过,关于消息的具体内容尚不明确,爆料人也没有给出详细情报。TGA典礼是一年一度的活动,业界部分厂商会利用这个机会公布新作情报。只是不知道任天堂可能公布的情报会是《塞尔达传说》的新作还是《塞尔达传说:旷野之息2》的具体上市日期。不管怎么说,到12月10日当天我们就能见分晓了。
虽然市面上好玩的电子游戏数都数不过来,但这并不妨碍所有玩家都怀着一颗期待新作发售的心。如今《塞尔达传说:旷野之息》的续作是玩家期待值最高的游戏作品之一。任天堂在今年的E3展会上并没有把这款游戏拿出来,而且本作将于2022年发售的消息让不少玩家感到有些失望。往好的方面想,开发时间多一些,游戏品质也就高一些,所以玩家还是可以等一等的。但也有玩家认为自己等不了,干脆自己出手做一版《塞尔达传说:旷野之息2》,并在网络上对项目视频进行分享。 油管主播Avatar Nick根据《塞尔达传说:旷野之息2》两段预告片里透露出来的信息,总结其特点之后,自己制作了一个游戏版本。在他发布的预告片中,我们可以看到浮空岛,看到林克从天上掉落,看到林克与波克布林战斗,看到林克与塞尔达探索地下城,看到僵尸盖侬,可谓要素满满。预告片:随后,他
任天堂在今日(6月16日)凌晨的E3 2021上公布了《塞尔达传说:旷野之息》续篇的首支预告,之后任天堂还放出几张新作的新截图,画质相比前作有很大提升,光照和天空的效果很棒。目前,《塞尔达传说:旷野之息2》已经开启预购,国外电商均价60美元(约合人民币384元),本作将于2022年发售,登陆Switch平台。任天堂也表示,他们还没有准备好透露新作的副标题,因为保持神秘性可以让玩家对游戏的核心内容有更多的期待。
在今日(6月16日)凌晨的任天堂发布会上,《塞尔达传说:旷野之息2》发布了一段全新预告片,并宣布该作计划于2022年发售,比较可惜的是没有透露具体的发售时间。不过目前外国电商平台亚马逊、百思买已经上架了《塞尔达传说:旷野之息 续篇》,并开启了预购。 已显示为缺货状态 亚马逊、百思买平台上的《塞尔达传说:旷野之息2》预购价均为60美元,但这并不一定代表着游戏的最终价格,这两个电商平台均会在发货时根据实际费用向买家收费。 目前《塞尔达传说:旷野之息2》的游戏封面图尚未公开,亚马逊商城显示的游戏发售日为2021年12月31日,应该仅仅只是一个占位符,并无太大意义。
今日(6月16日)2021 E3任天堂直面会上,官方公布了《塞尔达传说:旷野之息2》新预告,让众多玩家振奋不已。之后油管主ElAnalistaDeBits放出了《旷野之息2》与《旷野之息》的对比视频,一起来看看吧!对比视频: 从视频中可以看到《旷野之息2》与《旷野之息》的画面对比,包括林克、敌人的造型以及地图等。此外还对Switch和Switch pro版进行了对比。总之,《塞尔达传说:旷野之息2》在多方面得到了提升,玩家们可以期待新作的降临!《塞尔达传说:旷野之息2》将于2022年发售,登陆Switch平台。视频截图:
任天堂在今日(6月16日)凌晨公布了《塞尔达传说:旷野之息》续篇,虽然说本作的正式名称并非《旷野之息2》,副标题也没有确定,而且任天堂也还没有准备好透露副标题,因为保持神秘性可以让玩家对游戏的核心内容有更多的期待。任天堂的Bill Trinen和Nate Bihldorff在E3 2021上接受了IGN的采访,他们详细介绍了任天堂在 E3 2021上的一些重要展示,包括《塞尔达传说:旷野之息》续篇。任天堂官方称这款游戏为《塞尔达传说:旷野之息》的续篇,因为新作会有一个合适的副标题,但是任天堂并不愿意现在透露。任天堂的Bill Trinen在采访中表示: “至于我们为什么要隐瞒这个副标题,大家只需拭目以待,因为很明显,塞尔达的IP名号是很重要的。而这些副标题,它们会给出一点点游戏内容的暗示,预示着游戏中可能会发生
在今天凌晨进行的E3任天堂游戏发布会上,《塞尔达传说:旷野之息2》作为压轴作品登场,公开了全新的预告,并宣布将于2022年发售,登陆Switch平台。《塞尔达传说:旷野之息2》全新预告: 视频画面:
自任天堂宣布开发《塞尔达传说:旷野之息2》以来,有关消息少之又少。近日油管主RwanLink发布自制的《旷野之息2》预告,不逊于官方,一起来欣赏下吧!自制预告: 从玩家自制预告中可以感受到有内味儿了,视频最后还藏有彩蛋,可谓仪式感满满。在评论区有人调侃称,官方再拖下去的话,玩家自己就把游戏做出来了。先前任天堂内部人士Zippo表示,受疫情影响,《旷野之息2》在今年发售的可能性不大。疫情阻碍了游戏开发进程,游戏可能将于明年春季发售。视频截图:
自任天堂宣布开发《塞尔达传说:旷野之息》续作以来,有关游戏的消息少之又少。随着时间的流逝,玩家也越来越渴望了解到游戏的更新细节,很多人期待该作在年底推出。但据最新一则消息表示,《塞尔达传说:旷野之息》续作今年不会发售。 据任天堂内部人士Zippo最近发表的博文表示,受新冠疫情的影响,《塞尔达传说:旷野之息》续作在今年发售的的可能性不大,虽然游戏的开发工作已经接近尾声,但疫情仍然阻碍了游戏的开发进程,团队仍需要一些时间来完善。Zippo还表示,游戏有可能在E3上进行展示,并于明年春季发售,但这仅仅是他个人的推测,具体信息还请以官方为准。实际上,《塞尔达传说:旷野之息》续作并非唯一一款受疫情影响而耽误进程的游戏,因此游戏在年内无法发售是可以理解的。此外,《塞尔达传说:旷野之息》续作的E3上进行展示的可能性还是很高的
任天堂旗下经典游戏《塞尔达传说》即将于2月21日明天迎来诞生35周岁,日本资深游戏撰稿人河村鸣纮发表了名为《塞尔达传说 系列、明日35周年 被世界不断喜爱的理由》的评论文章,一起来参考下。·截止到2020年9月末,《塞尔达传说》系列总计发行30个游戏,总计出货数1亿1300万份,2月21日是系列诞生日,以下观点来自河村鸣纮:·不管哪部作品都有玩下去的深度。尤其是2017年发售的《塞尔达传说:旷野之息》,2018年斩获GTA年度大奖,打破了12年来日系游戏无法登顶的困局。·如同《玩具宝箱》一样的令人惊奇的世界。各种设计巧妙的机关道具,解谜系统让玩家不断解锁新事情,冒险的途中不断成长。·时常让玩家“认真思考”。高玩们自不必说,针对更多的平民玩家把控难度设定。·主线任务以外的内容同样有吸引力。玩家无需忙着发展主线剧情
近日,国外一家知名塞尔达情报站《Zelda Dungeon》发表专栏文章,喊话任天堂,称已经长达35年历史的塞尔达公主也该需要个黑人化妹子了。 ·发出这个倡议的是该站专栏记者Alexis Anderson,其从好几个方面分析了自己的建议,引发了不少网友玩家的共鸣,以下观点均来自这位记者:·35年的历史全是白人塞尔达公主,如此无法树立黑人女性的传说实属遗憾。·美国的黑人女性常常被抨击,不足以被重视,若塞尔达公主黑人化后,黑人女性将不在是二流角色,能够传达重要英雄人物形象。·塞尔达和林克都是白人的《塞尔达传说》,容易给世人造成白人管理世界的印象。·《塞尔达传说》系列的主要角色人种几乎都是无须说明就可以改变。·塞尔达公主的黑人化,将成为树立黑人化里英雄形象的确切证据,任天堂理应展示运用游戏传达社会被压抑观念解放的这重
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