Gemdrops将在2023年初推出PS5和PS4版节奏游戏《KizunaAI: Touch The Beat!》,并提供全新“非VR模式”,另外游戏也支持PlayStation VR和PlayStation VR2设备。游戏支持英语、日语和中文(简体/繁体)。《Kizuna AI: Touch The Beat!》最初于2020年10月12日以纯VR游戏形式登陆Quest设备。PlayStation 5和PlayStation4版的《Kizuna AI: Touch The Beat!》将于9月15日至18日在日本千叶幕张展览馆举办的2022年TGS东京电玩展的Happinet展台上亮相。关于这款游戏这是一款节奏游戏,你可以和绊爱一起进行游戏。该游戏最初可用于Meta Quest,现在添加了新的内容以及“非V
热门PSVR FPS游戏回归!《Firewall Ultra》公布,将登陆索尼PSVR 2。《Firewall Ultra》是《防火墙:绝命时刻(Firewall: Zero Hour)》的续作,作为一个基于VR的FPS,它有着一些升级,将利用PSVR2的全新功能。社区经理Frank Marm说:“《Firewall Ultra》利用了PlayStation VR 2的新感官技术功能,比如眼球追踪,它可让你直观地切换武器,并通过内置在PSVR 2头戴设备中的摄像头显示HUD指示器。”听起来,似乎开发商First Contact Entertainment正计划充分利用PSVR 2头显的新提升的分辨率。“由于PSVR 2通过4K HDR提供了更高的视觉保真度,我们已经完全重新制作了所有角色模型。地图也进行了彻底的
发行商索尼互动娱乐SIE和开发商FirstContact Entertainment宣布了面向PlayStation VR2的《防火墙:零点时刻》续作《防火墙:Ultra》(Firewall Ultra)。游戏发行日期尚未公布。来自PlayStation Blog的游戏介绍:《防火墙:Ultra》是防火墙系列游戏的新一作。我们将利用PlayStation VR2提供的新特性并很高兴能让玩家们先睹为快,了解我们是如何在防火墙Ultra中使用这些特性的。游戏背景设定在原作的五年后,原作中的备受玩家喜爱的合约商和地点已经演变到了新一作游戏中。由于PlayStation VR2提供了更高水平的4K HDR视觉保真度,我们已经完全重新制作了所有的角色模型。地图也经历了彻底的革新,有了新的区域和新材质。游戏中也会出现新的地
索尼互动娱乐公司的两位高级主管 Yasuo Takahashi 和 Kenjo Akiyama 在2022 年计算机娱乐开发者大会(CEDEC) 期间的一次活动中表示,PlayStationVR2 将支持开发者更容易的移植游戏。该演讲揭示了有关该软件的新细节,该软件将帮助开发人员为PSVR2 开发或移植游戏。PSVR2 的游戏开发将使用与PS5 相同的软件开发工具包(SDK),让开发者更容易创建现有PS5 游戏的 VR 版本。它还可以支持在 Unity 或虚幻引擎中创建的游戏,以帮助开发人员在移植到其他 VR 平台或从其他 VR 平台移植到 PSVR2 上。SDK 环境还包括许多程序,可在测试游戏时帮助开发人员。该报告提到了一个可以用来测试耳机振动的程序,比如脚步声和枪声。在一个名为Comfort Sample
索尼宣布PSVR2将于2023年初发售。当地时间周一,索尼在社交媒体上公布了这一消息。 今年早些时候索尼表示PSVR2首发游戏将超过20款,其中也有独立游戏和第三方游戏。在今年1月的CES 2022上,索尼公布了PSVR2的首批技术细节,支持4K HDR,110度视场视觉效果,凹坑渲染,其OLED显示屏将为每只眼睛提供2000x2040分辨率,帧率为90/120Hz。 PSVR2官网详细资料:
即将问世的PSVR2会在各个方面对索尼目前的VR设备进行改进,它取得巨大进步的另一个领域是易用性。与最初的PSVR不同,PSVR2将只有一根连接设备和PS5的线材,并根据传闻称,这根线材似乎也是可以更换的。 PSVR Without Parole是一个YouTube频道,它一直在透露各种PSVR相关的信息,并在过去准确地泄露了大量关于新设备的细节。在最近的一段视频中,他们声称PSVR2的唯一线材是可更换的,并且头显设备的接口是专用的,主机端的接口是USB Type-C。目前,索尼尚未公布PSVR2的具体发售日期。
在最近的一份新闻稿中,总部位于瑞典的高科技集团Tobii透露,索尼PlayStation VR2将使用其眼球追踪技术。公司曾于2022年2月公布进行过谈判。Tobii首席执行官AnandSrivatsa表示:“PlayStation VR2为沉浸式虚拟现实(VR)娱乐建立了新的基准,将使全球数百万用户体验到眼球追踪的魅力。我们与索尼互动娱乐SIE的合作将继续证明Tobii的全球领先技术能力(在面向大众市场提供尖端解决方案方面)。”据报道,该交易的收入将占Tobii全年收入的10%以上。报告指出,“虚拟现实行业的快速发展”意味着2022年以后的收入贡献预测无法确定。因此,该公司无法提供有关明年收入潜力的任何细节。这并不是Tobii公司技术首次用于VR头显装置,此前该公司曾为高通设计过一款独立的VR设备。它的技术也
索尼公司于今年2月正式公布PSVR2以及未来登陆该设备的游戏,不过,目前似乎已有游戏开发团队收到了PS VR2的样机而非开发套件。近日,曾开发过《Ultrawing》的VR游戏开发团队Bit Planet Games在推特上发布了一张PSVR2的现场照片,图片包括一幅头显、一对无线手柄以及数据线等配件等,不过目前相关推特页面已被删除。据此前公布消息,PS VR2头显将使用4KHDR的OLED显示屏,与PSVR相比或将更加轻盈,PS VR2尚未公布售价以及发售日期,不过此前有传闻称该设备将于明年第一季度发售。
最近的PlayStation State of Play发布会展示了许多即将登陆PSVR2的大型游戏,如《生化危机:村庄》、《无人深空》、《地平线:山之呼唤》等,但索尼仍没有确定PSVR2的正式发售日期。在这一点上,《行尸走肉:圣人与罪人》第二章的开发商Skydance Interactive可能意外地透露了PSVR2将在2023年之前推出。 在《行尸走肉:圣人与罪人》第二章的PS博客新文章中,Skydance透露这款游戏将于今年登陆PSVR,2023年登陆PSVR2。我们尚不清楚这是否是开发商的失误,但它确实通过了审核,并在PS的官方平台发布了。 在过去几个月里,各种消息来源都透露PSVR2将在2023年发售,但索尼并没有做出相关回应,所以请继续关注未来的消息。
今日(5月30日)上午,天风国际证券分析师郭明錤发新推文表示,根据他们最近的供应链调查,索尼PSVR2大规模量产将于2022年下半年开始,出货量约为150万台。 郭明錤在推特上表示:“我最新的供应链调查显示,PSVR2的组装商和几家组件供应商将在22年下半年开始量产,出货量约为150万台。根据PSVR2游戏的开发进度,索尼可能会在2023年第一季度推出该设备。”索尼在近期宣布,PSVR2将拥有来自第一方和第三方开发商的20多款预备发售游戏。郭明錤相信这将为它的推出提供一个良好的开端:“索尼在游戏行业的地位和资源可以加速3A级别VR游戏的开发(例如:《地平线:山之呼唤》),有利于VR的发展”。 他们还谈到了其组件的不同供应商。由4个720p红外摄像头和2个眼球追踪摄像头组成的6个光学模块已经实现,Genius公
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