作者:UP TEAM/villan转载请注明出处名称 战神机种 PS2厂商 元气发售日 2005年11月24日类型 ACT游戏简介:“战神”是由元气公司开发的一款,无双类的游戏。游戏最大的卖点就是那6万的击破率。和那以一敌万的爽快度。游戏得系统非常简单,很容易上手,喜欢一起当“万”的玩家可别错过了。游戏初评:画面:如果你是一位追求画面的玩家,那恐怕你要失望了。音乐:还可以,战斗时绝大多数时间听见的都是厮杀声。操作:很容易上手,没多少组合键。表现:打击感还算可以,不过“解放灵力”前没有按L1的话,那你会连自己在那都看不到。华丽的必杀技还算不错。武器:种类很多一共有99把武器,相比会有第100把隐藏武器。没有装备,可装比较可惜。根据武器的不同,释放的必杀技也会不同,这点不错。至少不会让游戏太单调。读盘时间:这点做的
开局期首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是“短距城联营”和“移民者速攻”。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。(对AI的小技
第二次世界大战是人类历史上规模最大的全球性战争,六千万人在这场战争中丧生,这是历史上最黑暗的一面,但在今天,它却成为了游戏玩家永不沉没的话题,不少游戏厂商为了制作出更真实更好玩的二战游戏,不惜重金聘请二战老兵来参与制作。当《使命召唤》大获成功后, Infinity Ward立即展开对二代的开发,我们在Infinity Ward的办公室也发现了几个老兵的二战日记,日记所描述的正是《使命召唤2》的整个剧情。为了体现游戏剧情的原汁原味,我们将公布日记内容,以作大家参考。苏军第13护卫师 克斯拉夫的日记Red Army Training1941年12月17日寒冷的冬天,德军向莫斯科发动了攻击,我和伙伴们加入了保卫莫斯科的队伍之中,虽然我从来没拿过枪,但失去亲人
本文作者和截图为a9tg crazyjojo660本文为流程速攻,剧情只提一些比较重点的,部分翻译和人名因我日文水平有限错误在所难免バチカル城开始是一段cg,随后切到主角的房间,这里可以看一下本作的新菜单,变化的不错,随后到右边房间和知事对话,接着回到自己房间,剧情过后,去左边的房间(接待之间)见过父亲(公爵,其实不是主角亲生父亲))和自己的武术老师,然后到外面的中庭学习基本的战斗技能,随后剧情,缇亚来袭击武术老师(其实是缇亚哥哥),之后和主角一起被传送走タタル溪谷一开始的第一个小场景,熟悉一下本作的遇敌吧,敌人是可见的,缇亚的歌声确实比较美,到门口可以选择乘坐马车,坐马车的途中会有受到攻击的剧情,然后可以选择继续乘坐或者是步行,继续乘坐直接到达村子,步行要过一个桥才能到村子食料的村右上触发主角吃霸王苹果的
操作键位表视角,键位,视角放大, PgDown,视角缩小, PgUp,仰视, Home,俯视, End,顺时针旋转, Insert,逆时针旋转, Delete,默认视角, .,FPP模式, Caps Lock,PIP模式, Q,PIP FPP模式, Ctrl+Q,跟随目标, Alt+F,切至下一目标, Alt+数字0,最近事件位置, 空格,系统,键位,系统菜单, Esc,快速存档, Alt+F1,快速读档, Tab,存档, Alt+F2,读档, Alt+F3,物品栏菜单, I,目标菜单, Ctrl+G,建筑单元菜单, F1,科技树菜单, F2,建筑说明菜单, F4,盟军菜单, F5,资源菜单, F6,建筑菜单, F7,地图, F8,指令菜单, F9,对话框, 回车,对话记录, F10,暂停, Pause,操作,
TV电视梦工厂攻略秘技晓菁转职为艺人电视大楼顶层必须建造“演员训练班”“休息室”“资讯室”。此外还必须建有“大摄影棚”“小摄影棚”以及“新闻部”等设施。 不可有离职的职员。 点选左下角的秘书留言介面的“右箭头”(看下一则留言),累计点选255次。 就有可能发生晓菁转职成为艺人的事件。但是不会立刻发生,可能要等一阵子。各项指数若非最强,就是很容易提升,而且不用花额外的钱,可说是超强的艺人。启动秘技模式时间冻结仍可排节目进入游戏后,在片头动画结束后出现主选单的时候,“同时”按下『t』『v』『d』『w』四个按键,萤幕上会出现一个输入框。 请输入『GoodTVDreamWorks』字串(注意大小写必须符合),就可以启动秘技模式(此时画面左下角如果出现“Cheater”字样,就代表秘技输入成功。启动秘技模式的第一个好处就
尝试一些似乎不可能的事是一种乐趣。——沃尔特·迪斯尼主持人:各位好,欢迎回到鲍比第五频道。欢迎各位收看《你也能成为过山车大亨!》特别节目。我们本周的主题是:“让顾客尖叫吧!如何经营游乐场!”。因此,我们特别请到了我们的老朋友,世界级游乐业大亨迪斯尼·卡曼多总裁、以及南加州大学建筑动力学研究所资深工程师达克·斯特恩教授和《纽约时报》经济和社会专栏作家尼古拉斯·克里斯娜小姐。您好,卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐。我们可以开始了吗?好的。那么我想首先请卡曼多先生谈谈您的经营之道,好吗?迪斯尼·卡曼多(以下简称卡曼多):当然。我经营过的游乐场包括18种类型,超过100种风格,但它们的经营目标都是一样的,那就是让游客感受到刺激和快乐,让他们在快乐中忘掉现实生活中的不快。为此我一直在努力,卡氏集团旗下的16所连锁游乐
动物园大亨 2 ——濒危物种功略手册英文名称:Zoo Tycoon 2 Endangered Species游戏制作:Blue Fang Games游戏发行:Microsoft Games游戏语种:英文游戏平台:PC游戏类型:Strategy官方网址:www.microsoft.com/games/pc/zootycoon2es.aspx【游戏简介】《Zoo Tycoon 2: Endangered Species》是《Zoo Tycoon 2》的资料片,在游戏中你能很“荣幸”地与全世界最稀有、最珍贵的濒危动物打交道,你的光荣使命就是将这些动物从灭绝的边缘拉回来。想想看,无论是澳洲丛林里面的树袋熊,还是印尼Lesser Sunda岛上的巨蜥,你都可以在自己的动物园中见到,你还可以精心地照料他们,这是一件多么有趣
《战争行为——直接行动》是Atari公司根据美国知名军事文学作家Dale Brown作品改编的即时战略游戏,由北京星空娱动在国内发行了简体中文版。本作故事发生在不久之后的近未来时代,由于能源危机,美国经济陷入低谷,石油寡头操纵的联合财团妄图借助恐怖分子称霸全球,于是东京、莫斯科、伦敦、华盛顿等大都市相继遭到恐怖袭击。面对装备精良神出鬼没的联合财团恐怖部队,美正规军心有余而力不足,无奈之下只得求助于常驻海外的一支美军特战部队——利爪特遣队,很快双方在全世界范围内展开了一场惊心动魄的较量。游戏里的各种武器对军事迷们来说都不陌生,除大量美军制式装备外还有一些目前正处于概念设计阶段的未来武器。本作中穿插有大量真人电影片断,声效音乐全都直逼好莱坞电影水准,游戏中即使拉近视角后画质仍能保证相当精细。尽管玩家所指挥的特遣队是
此神秘岛可不是彼神秘岛,虽然在游戏界中冒险解谜之王“神秘岛”系列的名字无人不知,但是现在科幻小说之父儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》的名声显然更为响亮。在前作根据《海底两万里》改编的《鹦鹉螺号的秘密》获得百万以上的销售佳绩之后,制作小组再接再厉推出了根据《神秘岛》改编的《重返神秘岛》,我们可以来到那座神秘而充满迷团的小岛,了解曾经纵横海底两万里的传奇人物——尼摩船长的最后归宿。神秘岛海滩我的名字叫Mina,是一名女船员。我的船被无情的风浪摧毁,无助的我以为将葬身在无尽的大海中,然而第二天醒来发现自己躺在一处无名的荒岛上,而似乎在我的身边曾经有人呆过,四处张望却是空无一人。难道这是幻觉?先不管那么多,还是找点东西填饱我饥饿的胃吧。面前是一望无际的大海,蓝天上有几只海鸥在飞翔。可惜现在落难的我没有任何工具,无奈地看了眼
当年《星球大战之古老共和国武士》一经推出,不仅成了2003年度最佳角色扮演游戏,而且被广大玩家公认为“星战”系列游戏历年来最佳作品之一。而今这款游戏已获得了90多种奖项,特别是在2004年GDC举办的“游戏开发者精选奖”(Game Developers Choice Awards)评选中,一举囊获了年度最佳游戏、最佳原创角色与最佳剧本3项大奖。如今LucasArts乘胜追击,继续推出本系列的第二代游戏《西斯君主》。尽管游戏开发者由前作的BioWare变为曾制作《冰风谷》和《博德之门——黑暗联盟》的Obsidian Entertainmen,但游戏依旧保持了前作的风格、传统和特色,让玩家在耳熟能详的“星战世界”中再次经历杰迪武士传奇的冒险旅程。这是一个银河系处于危险境地的年代——残酷的战争几乎完全摧毁了杰迪戒律
浩瀚武林,谁主沉浮。十年前,蛮族入侵中原,武林面临一场浩劫……中原群侠在龙门门主司空玉奇(诸葛青云《血连环》)的号召下奋起反抗,同时也带来了很大的牺牲。由于不忍心看到更多的人在征战中死去,康神农(司马翎《饮马黄河》)联合十全书生司空玉奇、碧玉仙子吴小梅、天慈仙子江少萍还有毒心人屠呼延相五人,希望能够凭借自己的绝世医术和其他五人的不世之才,使用药物来催发人体的潜能,希冀以此得到压制性的力量,从而提早结束依然看不到终点的战争。然而造化弄人!逆天而行,注定就是一场失败……药物完成后,呼延相和康神农以及一批勇敢的侠客,决定用自己的身体作试验,结果是任何人都没有想到的,也是最不希望看到的结果:呼延相和康神农的身体起了异变,而其他人甚至失去了理性,成了一群怪物。得与失必然相随……试验失败的同时,已经看不到希望的人们这时意外
风色幻想3:罪与罚的镇魂歌流程攻略序章 最后的原罪徽章大陆历190年,由英雄雷欧哈特、皇帝杰奥斯、雪狼王曼菲斯特率领的联合军与依格那的反叛军决战于“赫米村”之外的望月平原。两军对峙中,依格那的女儿克萝蒂亚与艾尔扎克奋力抵抗圣焰与冷夜联军的攻势,不过联军方面另有计划,决战只不过是掩护断罪之翼为了封印被依格那夺走的原罪徽章打出的幌子而已。Battle 1:首次行动!胜利条件:敌人全灭失败条件:我方全灭战斗要点:一般来说战棋游戏的前面数关都是让玩家熟悉游戏战斗系统的,本游戏也不例外,加上游戏的故事情节采用了倒叙的手法,所以这个时候参与战斗的角色等级都在30以上,因此玩家们要做的就是给所有的我方角色分配一下属性点和技能点,之后保持队形共同前进,注意不要让单独的角色太过突前进入对方弓箭手的集体射程
斯皮尔伯格导演的电视连续剧《战火兄弟连》给二战历史题材的FPS游戏带来不少启发,加入到这个队列中的育碧公司却没有直接从电视剧中取材,担任游戏开发工作的Gearbox另辟蹊径,把焦点转到101空降师506团的同级别友军502团身上。在历时3年半的开发期间,制作小组走遍了昔日的诺曼底战场,访问了大批二战老兵,除了从美国国家历史档案馆中借来上百箱材料外,他们还搞到了二战期间美空军侦察机对法国的航拍地形图,因此《战火兄弟连——30高地之路》可称得上是把二战历史题材游戏提高到了一个新的高度。不过,如果要把它与《荣誉勋章》和《使命召唤》当作同类那就错了,本作绝非动作射击游戏,玩家扮演的不是单枪匹马冲锋陷阵的超人英雄,而是一位指挥有方的基层军官——101空降师502团F连3排3班班长Matt Baker。玩家将以这位主角的身
CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以极大的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种隐藏元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。 基本操控X(或双击→键):冲刺Z:跳跃S:特殊武器A:一般攻击D或C:转换武器F:转换角色V:双重攻击←↑→↓:方向控制空格键
极度深寒全攻略当笔者第一次看到《极度深寒》时,脑海中只闪过两个关键词组——“生化危机”和“鬼屋魔影”。很明显,这是《鬼屋魔影4》开发团队制作的另一款《生化危机》风格的动作冒险游戏。其实,很难说问世于1996年的《生化危机》在《鬼屋魔影》系列身上借鉴了什么,但回首动作冒险游戏的历史,我们只能说《鬼屋魔影》在那个年代完成的是一个粗略的概念,而《生化危机》参考了前者的电影化视角等设定创造出了一个更为丰润的故事,也真正确立了这个类型游戏的经典。所以,当《极度深寒》看起来是如此像一款《生化危机》游戏,无论从故事设定、怪物设计、逃生模式都几乎如出一辙时,我们不需要惊讶,就当去见一个老朋友吧。《极度深寒》的故事开始于一艘漂流在白令海的无人捕鲸船,美国海岸
现在离2005年5月19日“EP3公映”还有不到一个月的时间。所谓“EP3”就是星战迷们对电影《星球大战前传三——西斯的复仇》的“爱称”。为了配合电影公映,乔治·卢卡斯可谓使尽了手段,今年以“星球大战”为幌子的各类电脑、电视游戏数量可能将达到巅峰。《星球大战——共和国特种兵》就是这样一部应景之作,游戏仰仗“星战”的故事背景,凭借强大的3D引擎,既有着FPS爽快的射击元素,还带有小组作战的策略元素。玩家需要通过三大部分数十段各类任务挑战,另外还可通过联网对战来体验不一样的射击快感。纵观整部游戏的表现,其设计水准和可玩性达到了一个较高的层次,决不是一部玩票的平庸之作。对星战迷而言,唯一的遗憾是游戏剧情和“EP3”关系不大。 基本控制W、A、S、D:移动方向键鼠标左键:射击鼠标右键:掷出手雷Z:切换瞄准镜(仅使用狙击
《要塞2》是以中世纪生活为背景的即时战略游戏,玩家既可领略到诗情画意的田园风光,又能体会到民生的困顿艰苦,食物、资源、战争、瘟疫等各种现实的问题困扰着作为领主的你。怎样使子民安居乐业,组织精锐部队来抵御外侮、争雄天下,实在是一场持久的耐力与智慧的考验。游戏分为剧情模式和自由建设模式,前者分为和平路线和战争路线,玩家扮演的领主和各色人物命运交错,在正义与邪恶的路口徘徊抉择;后者以经营建设为主,偶有战争也是很简单的,攻略中不再表述。 操作快捷键+或-:调整游戏速度 P:暂停S、W、A、D:卷屏空格键:俯视放大R、F或鼠标滑轮:放大/缩小Q、E:旋转地图Tab:显示/隐藏控制界面Z、X、C:选取单、双、三重墙V:选取木墙H:屏幕以民房为中心B:兵营G:谷仓M:市场N:佣兵所O:修道院T:金库J:攻城营地.:城堡S
近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品。而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来逐渐培养出来的大批拥趸者。光荣的电脑战略游戏素以内容丰富,同时指令繁复而名传四方,尤其是《信长之野望》系列竟然出到了第12代,虽然帮助系统日益详尽,但真正的游戏玩家有几个上手就肯通览Help的?所以《野望》系列的新作是做给Fans的,而不是做给新手的,系统、指令再复杂,Fans也能很快上手,但新手们却会望着满屏的参数和指令系统头晕眼花,无所适从。所以,如果要我写出本作的“普通”攻略,一方面我写到累死,另一方面新手们看了也会烦
还记得第一次玩“生化危机”的感觉吗?那份恐惧,那种紧张,如今可在利弗默高中的校园里再次体验。游戏《恶夜杀机》讲述了美国一个小镇中学百年来发生了许多学生失踪的离奇事件,几个胆大的学生为了探寻事件背后的真相而展开了一系列的冒险举动。这个富含动作元素的冒险解谜游戏剧情紧张刺激,画面和音效均属一流,设计了一定程度的小组策略元素让游戏锦上添花。当你首次通关之后,还有一些特别设计的隐藏元素值得再次进入游戏挖掘。 基本控制W、A、S、D键:移动方向键右Shift键+Enter键:使用武器右Shift键:缓步行动数字键8:小组指令“快来帮忙!”数字键2:切换下一武器数字键6:小组指令“跟着我走!”数字键4:小组指令“原地不动!”Enter键:动作确定Backspace键:切换目标对象右Ctrl键:使用手电的强光功能F键:切换控
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