Meta 今日宣布将对其 VR 业务进行一系列调整,使其成为面向开发者和用户“更加开放的”生态系统。公司首先表示,它将向其他公司提供 Meta Quest 头显的操作系统, Meta Horizon OS,用于生产第三方硬件。目前公司已经找到一些合作伙伴,包括华硕 ROG 正在生产“一款全新的高性能游戏头显”,以及联想设计了一款针对生产和娱乐进行了优化的头显。Meta 还表示公司将打造一款“受 Xbox 启发”的限量版 Meta Quest 头显。首席执行官马克·扎克伯格在公告中提议,可以制作一款与 Xbox 手柄和 GamePass 捆绑的 VR 头显,这样玩家可以无论身在何处都能在虚拟大屏幕电视上进行云游戏。扎克伯格表示:“我们的目标是容开放模型通过元宇宙、眼镜和头显再次定义下一代计算机。这就是我们公开操作
最近两个月,世界各地的很多玩家在使用13/14代酷睿玩游戏的时候,频繁遇到显存不足和崩溃等问题,甚至日常使用也往往在正常的几个月后各种蓝屏死机。看到显存不足,首先怀疑的肯定是显卡,但是NVIDIA方面明确指出,这些问题都和显卡没有关系,建议玩家去找Intel反馈问题。不少玩家反复试验后发现,把处理器频率降低一些就好了,看起来是13/14代酷睿i9功耗过高所致。Intel方面倒是很诚实,一位工程师Thomas Hannaford就确认,已经知晓此问题,正在进行调查,遇到问题的玩家可以随时联系Intel的客服。Red Game Tools研究后指出,NVIDIA显卡确实是无辜的,因为大多数问题出现在使用虚幻引擎的游戏中,确切地说是Shader解压环节,主要有CPU处理器负责执行,但是游戏却错误地给出了显存不足的提示