专栏文章
  • [命令与征服3]制作日志之GDI篇
    即时战略游戏的基本模式是收集资源,建造军队,攻打对手。作为将这理念发挥得最淋漓尽致同时又是历史上最受欢迎即时战略游戏命令与征服系列在列代的作品已经大致的讲述过其发生在未来的背景。现在,在EA洛杉矶工作室正在开发游戏下一代的作品,工作室在不断努力提高游戏图像与加快游戏模式爽快感的同时开始完善即时战略很少触及的故事元素。全球防御组织(The Global Defense Initiative)作者:Mike Verdu 执行制作 EA洛杉矶工作室第三次泰伯利亚之战很快就将到来,在这几个月中让我们一起了解泰伯利亚战争中的三个派系,世界观与整个战争的故事。以便更尽情的享受游戏令人振奋的单机战役。让我们从GID开始。GDI起初是由G8建立的秘密军事组织,组织建立的目的是制止并改善tiberium矿无节制的蔓延并且与邪恶的
  • 再现印第安文明[帝国时代3:酋长]精彩新图
    帝国时代3:酋长 2006-08-11 15:21:59
    《帝国时代3》即将推出的首款资料片《帝国时代3:酋长》(Age of Empires III: The WarChiefs)近日再次放出新图,游戏将把历史中真实存在的印第安种族文明加入游戏世界。三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族将为玩家们上演一出美洲版的三国演义,这也是《帝国时代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戏的中心将围绕美洲土著文明展开。游戏中最大的亮点在于真实的还原了三个民族的不同特性,游戏中新增的易洛魁人联盟(Iroquois Confederation)、苏族和另一个尚未公布的三个文明种族都是土著文明。作为一款资料片,除了新增了三个土著文明、新的作战单位和科技以外,游戏还将为旧有的其他文明增添新的内容,为玩家提供全新的单人战役,几张新的美洲随机地图以及新的战斗获胜方式。新增的3个种族还具
  • 遗憾[鬼屋魔影5:死亡界线]延期至2008财年推出
    鬼屋魔影5:死亡界线 2006-08-11 15:14:06
    雅达利公司于今年6月公布了2006财政年度收入报告,报告显示,截止到今年3月31为止的2006财政年度,公司累计营业额为2亿1千7百8十万美元,亏损6710万美元,这两个数字比去年的营业额有明显的下降,可以说创造了雅达利近几年的历史最低记录。近日,雅达利又公开了2007财年第一财政季度(截止到6月30日)的财政报告。据悉,2007年一季度雅达利收入为1950万美元,比去年同期再次下降了440万美元。其中包括将《Stuntman》系列的开发和发行权卖给THQ公司获得的900万美元。另外,雅达利还将旗下的《无限试驾》系列的开发和部分发行权卖给了育碧公司,但由于时间原因,由此带来的2400万美元的专利转让收入只能加算到雅达利下个财政季度(截止到9月30日)的收入中。另外,雅达利在公开财政报告的同时还宣布,公司的次世代
  • [文明4:战神]热销 全美PC游戏销量最新排行
    文明4 2006-08-11 14:54:07
    THQ公司动画电影改编游戏《汽车总动员》后劲十足,发卖数周后登终于上了北美PC游戏单周销售榜榜首。2K Games公司的《文明4:战神(Civilization IV:Warlord)》则在发售不久即闯入三甲行列。与此同时,THQ公司全3D动作角色扮演游戏——《泰坦传说(Titan Quest)》依旧保持旺盛的销售势头,位居第十名。以下是由国际知名统计机构NPD Group公司公布的7月23日至7月29日北美PC游戏单周销售排行榜:1. 《汽车总动员》(Cars Radiator Springs Adventures ) - THQ2. 《文明4:战神》(Civilization IV:Warlord) - 2K Games3. 《魔兽世界》(World of Warcraft) - Blizzard 
  • 全年龄佳作工画堂新作Dear Pianissimo [乐曲ADV]
    3DMGAME 2006-08-10 18:31:49
    工画堂新作Dear Pianissimo [乐曲ADV]getchu的简介公司官方游戏的创新之处小妖精扭蛋USB闪存此主题相关图片如下:故事~此主题相关图片如下:角色此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:系统此主题相关图片如下:CG预览此主题相关图片如下: 
  • 【综合测评】《机神飞翔DEMONBANE》[3DM日游工作室汉化项目]
    机神飞翔 2006-08-10 14:02:18
    【综合测评】《机神飞翔DEMONBANE》[3DM日游工作室汉化项目]特别鸣谢:林海临风提供前作资料,杉叶提供隐藏要素资料,樱儿瑞雪提供故事资料,by_xiaojxxiang电子小说部分:画面:★★★★☆音乐:★★★★音效:★★★★★界面:★★★★☆战斗部分:画面:★★★☆音乐:★★★★☆音效:★★★★界面:★★★☆手感:★★★★游戏性:★★★★☆邪神的阴谋由于DEMONBANE的奋战而破产,历史被拯救了。现在,邪恶组织『暗黑结社』已经从这个世界消失,而完成使命的DEMONBANE也再没有出现。但是,在『阿卡姆』市,诡异事件仍然不断发生,疯狂科学家——威斯特博士引发着骚乱。不管是大黄金时代,大混乱时代,抑或是大暗黑时代,『阿卡姆』市的本质并没有改变。诡异的阴影再次逼近了魔导侦探大十字九郎和他的搭档『阿露·阿吉夫
  • 【3DM汉化项目】机神飞翔中文介绍系列--游戏介绍
    机神飞翔 2006-08-10 13:57:47
    游戏名称:機神飛翔デモンベイン游戏类型:小说+3D机器人战斗发布日期:2006/05/26官方网站:http://www.nitroplus.net/简介    热血作品的代表,Nitro+的典范作『斬魔大聖デモンベイン』的续篇,是在和前作一样的登场人物以及舞台背景里发生的新故事。    邪神的阴谋由于断魔者的奋战而破产,历史被拯救了。现在,邪恶组织『ブラックロッジ』已经从这个世界消失,而完成使命的断魔者也再没有出现。但是,在『アーカム』市,诡异事件仍然不断发生,疯狂科学家--威斯特博士引发着骚乱。不管是大黄金时代,大混乱时代,抑或是大暗黑时代,『アーカム』市的本质并没有改变。诡异的阴影再次逼近了魔导侦探大十字九郎和他的搭档『アル·
  • 【3DM汉化项目】机神飞翔中文介绍系列--人物介绍
    机神飞翔 2006-08-10 13:55:24
    此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:美工sirswift,翻译、校对:衫叶、シックス
  • [全年龄佳作]没错我们就生活在如此无理的世界
    3DMGAME 2006-08-09 19:39:05
    制作公司:自行车创作游戏基本资料原画玉岡かがり剧本かざみみかぜ。音乐水野裕之价格: ¥3,402 (日元)操作系统:   Windows载体: CD-ROM必须系统配置CPU:Pentium III-800系统:Windows2000/XP内存:128MB以上HDD:300MB以上制作公司地址http://www.anos.co.jp/游戏概要:自行车软件在前作发行一年后的诚意之作自行车软件公司第四作!关键词“拆炸弹”让人感到紧张刺激的剧本,精美的人设。媲美优秀小说的剧情avg!游戏搭载了Advanced Novel Operation System version4系统简称为“anos”可以进行事件回放,游戏事件察看等 个人评价:这部游戏画面简洁动感,人物刻画生动有趣自行车创作的前几部作品
  • 扼腕叹息!与06年告别的超重量级大作一览
    3DMGAME 2006-08-09 18:14:31
    首先是令无数玩家们牵肠挂肚的超级大作FPS游戏《虚幻竞技场2007》可惜地被开发商Epic宣布将其延期至2007年的年初。本作使用令人震惊的次时代“UNREAL3.0ENGINE”引擎来开发,引擎包括了复杂的人物表情处理、各种物理运算效果、电脑AI控制等,以及栩栩如生3D模型呈现。看到目前公布的游戏画面,身穿军方的黑人不但武官表情神似真人,而且脸上的皮肤毛孔,皱纹甚至是胡碴都是根根分明,连帽子也有编织纹路的效果,实在是非常恐怖的3D技术,这就是次时代游戏的真正实力。受延期所带来的影响最严重的应该是PS3版,定在今年11月发售的PS3在首发时缺少这样一款超级大作应该会对于原本就十分昂贵的主机的销量带来一定的影响的。由乌克兰制作小组GSC Game World制作的生存类动作FPS游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影》经
  • [3DM工作室][哥特王朝2]汉化工程正式启动 大量截图放出
    哥特王朝2 2006-08-09 12:25:12
    在3DM工作室上古卷轴4的汉化工程将要进入尾声之际,我们决定正式启动筹划良久的欧美经典RPG《哥特王朝2》的汉化工程,汉化的版本为“哥特王朝2黄金版”,也就是说包括原版和资料片的汉化。哥特王朝2是被众多玩家誉为享有世界第一自由度的RPG游戏,恢弘的世界观上架构起极为丰富剧情,游戏中将近200个任务等待玩家去发掘完成,近500百名各具特色的“真人NPC”将和玩家发生真正意义上的互动,这里之所以说是“真人NPC”是因为他们确实是“活”在游戏世界中,他们各自都有自己的生活方式,而绝不会仅仅想柱子一样站在一个地点一动不动等着玩家上前搭话,是和这些NPC合作,还是将他们干掉也完全取决于玩家的抉择。玩家可以选择加入魔法师,圣骑士,庸兵三大阵营,而是做一个循规蹈矩的人,还是作一个杀戮抢劫偷窃无恶不作的坏蛋就要看玩家自己的意愿
  • EA公布[FIFA 07]继续追求游戏真实性
    FIFA 07 2006-08-09 12:08:30
    不论你对2006年德国世界杯是满足还是失望,世界杯终究是已经结束,小罗、鲁尼、卡卡等球星都开始了自己的休假,休假过后,他们将在EA的《FIFA 07》中继续演绎自己的华丽球技!EA公司今天官方宣布,旗下名牌体育游戏《FIFA》系列走到了《FIFA 07》,对应PC、PS2、PSP、XBOX、XBOX360、GC、NDS以及GBA平台,依旧没有PS3和Wii平台。在《FIFA 07》中,你将有能力在“EA SPORTS交互式联赛”中决定你的球队的命运。“EA SPORTS交互式联赛”是指游戏中的英超联赛、德甲联赛、法甲联赛和墨西哥第一联赛。这种交互式的联赛的大体意思是,你选择的球队的现实球队在踢比赛的时候,你可以上网与其他的玩家进行网上对抗,而这名玩家使用的球队必须是你的球队的现实对手。每周一场,完全按照现实比赛
  • [Windows]将成为史无前例的游戏平台
    微软 2006-08-09 11:39:28
    微软娱乐部门副总裁彼德·摩尔近日在出席由电子娱乐业高层管理者参加的Ziff Davis电子游戏会议时发表了演讲,在演讲中他阐述了微软对电子娱乐产业发展方向的看法,主张抛弃充斥目前充斥业内的产业精英论和优越感,对更广泛的用户群体敞开大门,同时还提出了Windows操作系统作为游戏平台的发展理念。此次Ziff Davis电子游戏会议的的主题是“游戏产业10年间技术开发对全球电视游戏业务拓展的推动”,与会者讨论了近10年间,游戏产业各种成功的商业策略以及技术革新所带来的重要影响,从细微的营销战略到大的发展趋势和潮流。彼德·摩尔在会上发言说,整个游戏产业正在向一种过度的“精英化”方向发展,而眼下最需要的,就是要进行结构上的调整,放下架子,向更多的人敞开心扉,他的发言基本可以被概括为8个重点,分别是:1.扩大目标人群。吸
  • [3DM]日文游戏工作组游戏汉化最新进度,战机少女即将发布
    战机少女 2006-08-08 17:54:30
    机神飞翔机神飞翔中文介绍舞hime命运的系统树修罗舞hime命运的系统树修罗 中文介绍战机少女战机少女中文介绍兰色冲击波兰色冲击波中文介绍目前的汉化进度:机神飞翔的进度已经过半,并且继续努力汉化中……下面是2张汉化截图战机少女的进度不错,几乎快赶上先启动汉化的机神飞翔了,下面是几张汉化截图《战机少女》序章~三章汉化测试包舞-HIME命运的系统树修罗汉化启动,目前文本已经导出,部分已翻文本导入测试成功,下面是几张截图 兰色冲击波目前程序破解中……。以上就是这4个游戏的进度,我们定期会不断更新汉化的进度,敬请期待。最后希望对日文游戏感兴趣的朋友能多多支持 多提意见 目前工作组的日翻人员比较紧张 有兴趣的可以PM我或者加我QQ:82097716,如果我不在也可以联系xiaojxxiang。
  • Windows-Mac游戏移植计划:[苹果酒]
    苹果 2006-08-08 12:05:07
    软件开发商TransGaming公司正在进行一个名为“Cider(苹果酒)”的项目,据称可以让游戏开发人员将为微软Windows设计的游戏轻松移植到苹果Mac OS X平台上。考虑到苹果平台上的游戏并不如微软平台,移植又并非易事,此项目不但可以成为游戏开发人员的福音,也有望吸引更多的用户采纳Mac。据悉,“Cider”是一个小巧的引擎,可以让Windows游戏在无需修改源代码的情况下直接运行在Intel-Mac上,其工作方式是直接将Windows程序载入到Intel-Mac的内存中,并将其与一个经过专门优化的Win32 API相连。TransGaming称,经过Cider引擎的简单“包装”,游戏就可以运行在Mac上。TransGaming没有公布任何性能对比信息,但强调说,开发人员只需一套代码就可以对付多个不同
  • [暴雪]内部大调整今后专注于开发PC游戏
    电脑游戏 2006-08-08 11:50:04
     今日,暴雪娱乐对外宣布将对内部的开发人员进行一次大调整,将主要的家用机游戏开发人员调到其他的开发中的游戏项目上,文中还特别提及了《魔兽世界》即将发布的新资料片《燃烧远征》。这个决定是在暴雪对公司整体发展策略详细评估后做出的。暴雪总裁Mike Morhaime说道:“通过调用主要的人才资源到目前正在开发的游戏工程中,我们能保证在未来的几年内为玩家提供高质量的游戏。我们认为这是实现我们长期发展目标及保证未来游戏符合玩家和员工期望的重要一步。”虽然在新闻稿中暴雪显得很乐观,但其并没提及是哪一款游戏被“打入冷宫”了。据猜测这款游戏可能是被无限期推迟的《星际争霸:幽灵》或者是另一款尚未公布的游戏。另外,这个消息对于想在次世代主机上看到《魔兽世界》的玩家显然也不是个好消息。被“打入冷宫”的游戏很可能是《星际争霸:幽灵》稍
  • [无冬之夜2]超详细游戏特性介绍
    无冬之夜2 2006-08-07 20:11:13
    游戏名称:《无冬之夜2》英文名称:Neverwinter Nights 2国际发行:ATARI国内代理:北京星空娱动科技有限公司游戏类型:角色扮演语言版本:中文版盘片数量:待定上市日期:2006年10月零售价格:待定在今年的E3大展上,《无冬之夜2》登上了RPG游戏的巅峰。在展览中,黑耀石展示了《无冬之夜2》的基本操作以及基于一代的游戏特性。从展示来看,《无冬之夜2》与一代有很多共同点,诸如角色人物的建立以及操作等全部沿用一代的模式。但不同点也是显而易见的:更强大的引擎塑造出了栩栩如生的人物;更多新元素的加入让《无冬之夜2》获得了多项E3大奖。下面就让我们来揭开《无冬之夜2》的神秘面纱,一窥其神奇之处。“平凡中的不平凡”精彩不断的剧情设定  睁开双眼,你身处在一个名为“西港(WestHarbour)”的无名部落
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