专栏文章
  • [战锤:混沌印记]:打造属于自己的军队
    战锤:混沌印记 2006-10-25 18:17:25
    自从桌面游戏战锤1983年第一次被搬到PC平台上以来,不少游戏开发者开发了战锤系列。然而即将于下个月发售的《战锤:混沌印记》将是画面最漂亮的一款。与传统即时战略游戏不同的是,《战锤:混沌印记》不需要玩家派农民采矿,拆木头。玩家只需要控制兽人,人类,侏儒或者矮人举起巨大的剑战斗。传统桌面游戏的一个特点就是玩家可以自己用画笔制作属于自己的游戏人物。这次《战锤:混沌印记》的制作者也希望保持这样的传统,于是游戏特有的自定义选项让玩家可以在联机对战时使用自己制作的游戏角色。为了进一步了解这个特点我们请了Bandai游戏美国公司的制作Thomas Vu为我们介绍这些。制作军队Thomas VuBandai游戏美国公司制作最近的即时战略游戏经常使用自定义系统。《战锤:混沌印记》这次将把自定义系统作为游戏的一个主要核心特征来设
  • 经典的继承者[魔法门:黑暗弥赛亚]发售
    魔法门:黑暗弥赛亚 2006-10-25 16:37:16
    开发:Arkane Studios发行:Ubi Soft Entertainment容量:1DVD9语种:英文平台:PC类型:Action网址:http://www.darkmessiahgame.com/《黑暗弥赛亚》是一款全新的PC版第一人称动作游戏,并运用了增强版的Valve的半条命2引擎。《魔法门:黑暗弥赛亚》由Arkane Studios开发,该工作室曾经开发了著名的游戏《地下城守护者》。《黑暗弥赛亚》带给玩家全新的第一人称体验,进入传说中的魔法门世界,可以称的上是全球第一款第一人称战斗系统的奇幻动作游戏。游戏引擎得到了充分的增强,角色的生气、先进的AI、真实的世界感都焕然一新。《黑暗弥赛亚》带领玩家进入魔法门全新设定的世界:Ashan。Ashan是一个黑暗无情的世界,是一个在黑暗弥赛亚的启世下被血腥
  • 暴力不断![喋血街头3:宣泄]登陆PC
    喋血街头3 2006-10-25 14:43:01
    Running With Scissors今天宣布《喋血街头》系列的第三部正在开发中。“先前已经宣布的《喋血街头》系列新的里程碑目前正在开发中。本作名称现在确定为《喋血街头:宣泄》(POSTAL 3: Catharsis),针对PC和XBOX 360平台。”图为系列二代画面《喋血街头》系列是游戏史上最受争议的游戏,无数反暴力游戏者都将矛头对准这款游戏,美国数十个州都将这款游戏列为禁止销售的游戏,但是这款游戏在美国国外依旧赚得盆满瓢溢。本次第三代也被宣布,从名称上来看,Catharsis指的是精神上的发泄,可见游戏的宗旨依旧如故。图为系列二代画面
  • 超强特效!官方公布[Crysis]引擎特性
    游戏引擎 2006-10-25 14:32:55
    今天Crytek官方公布Crysis所采用的CryENGINE 2引擎特性,这大多是开发环境的特性,Farcay所采用的CryENGINE引擎由于其良好的开发环境被广受赞誉,但由于它只合适表现野外场景,目前只有NCsoft的Aion在使用。而CryENGINE 2是否会让这一尴尬局面改观呢,让我们看看CryENGINE 2的新特性吧。实时的编辑,凸凹映射,静态光照,网络系统,继承物理系统,着色器,阴影和动态音乐系统这只是CryENGINE 2提供的部分特性。The CryENGINE 2包含了完整自带的CryENGINE 2 Sandbox地图编辑器(包含引擎完整和开发工具的代码和文档),在你的团队开发过程中由R&D团队直接提供技术支援。引擎支持市面上销售的所有显卡和硬件,新推出的硬件也会被支持。Cry
  • [Vista]商业版定于11月23日加拿大全球首发
    加拿大 2006-10-25 13:24:10
    微软加拿大MSDN网站上的消息称万众期待的Windows Vista商业版和Office 2007将于11月23日在加拿大的阿尔伯特省艾德蒙顿市首先发布。而之前我们报道了Vista中文商用版和Office 2007中文版将在11月30日在北京发布,详细情况可以点击这里查看。接下来微软将在加拿大各地向商业用户巡回发布Vista和Office 2007,当然还会包括Exchange通讯服务器的下一个版本Exchange Server 2007。艾德蒙顿发布会将在Shaw会议中心举行。在艾德蒙顿发布之后,微软还将于12月5日在多伦多、12月7日在蒙特利尔、12月12日在渥太华、12月14日在维多利亚和温哥华等地举行发布活动。但目前还没有任何消息表明何时微软会在美国发布Vista。可以在这里进入发布该消息的页面http
  • [大恶司]美眉制服COS
    CosPlay 2006-10-23 19:13:09
  • 战火纷飞![命令与征服3]最新战斗画面公开
    EA近日再次公布了《命令与征服3:泰伯利亚之战》(Command&Conquer3:Tiberium Wars)的最新游戏画面,从最新截图中我们可以领略到即时战略游戏中的顶级画面。《泰伯利亚之战》将拥有突破性的单人任务,鼓励你行使自己的游戏风格。新的移动基地也将带来新战术。可怕的离子风暴会影响战场上的电力供应。你还可以通过组合不同的单位来创造新的武器。玩家可以使用语音通讯,连机具备完整的战队系统,还有全新的观看模式让你感觉就像看体育比赛转播一样。
  • [孤岛危机]发售日浮出!低配置游戏画面同时析出
    孤岛危机 2006-10-23 12:44:07
    瞩目FPS大作《孤岛危机》(Crysis)的发售日期一直飘忽不定,12月31日、1月1日、3月31日都曾被认为是最终发售日。但近日一些资深玩家根据EA发行游戏的习惯推测,《Crysis》的发售日应该是07年2月7日星期三。而国外权威网站gamespot也将《Crysis》的发售日定为07年2月7日。看来06年内玩家是不可能领略最强Fps的风范了,不过倒是可以趁着新年期间利用压岁钱升级电脑迎接《Crysis》。另外国外网站放出了一张利用低配置运行《Crysis》的游戏截图。游戏最低配置:CPU:Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz显卡:Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)内存:768Mb/1Gb硬盘:6GB网络连接:256k+光驱:DVD软件:DX9.0c (Windows
  • PC版[实况足球10]代言人上户彩超绝美写真
    写真 2006-10-23 12:31:33
    PC版的《实况足球10》上市在既,在玩到游戏之前相关的周边消息肯定少不了。今天小编为大家带来的就是PC版的《实况足球10》代言人上户彩的超绝美写真。希望大家喜欢。一边看写真,一边期待游戏的降临吧!
  • 日式动画风格[Oniblade]公布
    奥妮之刃 2006-10-23 12:08:38
    俄罗斯游戏开发商Gaijin Entertainment公布了日式动画风格的动作游戏《Oniblade》。双手拿剑的女主角正傲视前来的敌人。游戏角色造像设定是暴露度比较高的服装,受日本动画片的影响比较大。
  • 千呼万唤始出来[轩辕剑伍]火爆登场
    轩辕剑5 2006-10-19 18:53:25
    由大宇资讯股份有限公司全新制作,北京寰宇之星软件有限公司策划,游戏天堂电子科技(北京)公司代理的国产经典RPG游戏巨作-《轩辕剑伍》在轩迷的热切期盼,经销商的焦急等待下,终于正式发货了!该款游戏于2006年10月19日和20日在全国各地陆续上架,新一轮的抢购热潮暴风雨般的降临了!《轩辕剑伍》标准版包装实物《轩辕剑伍》是大宇资讯公司自2004年推出《轩辕剑外传-苍之涛》后,全新制作研发的“轩辕剑”系列游戏的最新续作,带着玩家进入神话的故乡—山海经的世界,让玩家一窥这自远古流传至今神秘又迷人的奇幻风情。游戏采用新的3D引擎,承续中国古代奇幻特色,人物、怪物、城镇、山水、迷宫、战斗、武器、道具都强调惊艳的美术风格、视觉效果与震撼魄力。而精彩深刻的剧情、丰富耐玩的游戏性、独特细腻的美术风格,以及优美动听的配乐势必给您带
  • 遨游宇宙-[太阳帝国的原罪]
    太阳帝国的原罪:反叛 2006-10-19 18:51:30
    “贸易世界必须团结起来打败那些被流放的人民组成的‘The Advent’与Vasari帝国的绝望的残留部队。”借助各种各样强大的宇宙飞船,玩家可以探索甚至征服临近的星系与遥远的星球,从而来壮大的自己的力量,强硬的军事手段、狡猾的策略、机智的外交、商业压力都能成为玩家争夺星球的有力武器。随着游戏的进行,玩家还可以提升宇宙飞船的能力,升级攻击防守系统,使用一些特殊能力。玩家可以在行星的陆地与轨道上建造研究机构或者武器商店从而提升行星的战略与经济价值。游戏使用Ironclad的Iron引擎与Forge套件开发,各种外星人,强大的宇宙飞船与各异的行星都在这套工具的帮助下显得栩栩如生。游戏支持最多10人的对战,玩家可以通过联网对战提高在网站的排名。
  • [大战略VIII]即将推出中文版
    大战略 2006-10-19 18:40:33
    在 2001 年《大战略 VII》发行后,历经 5 年之久,日本军事战略游戏知名公司 SystemSoft 终于在 2006 年 3 月推出了系列新作《大战略 VIII》,现在光谱即将在台发行中文版,其中会完整收录日文版内容,喜爱本作的玩家的玩家不妨耐心等待。本代除了兵器地形全 3D 化之外,游戏最大的变革是将代表性的「六角格」地图改为「方格」。每一个方格将细分为 100×100 的坐标,玩家可以将不同的作战单位附属在一个方格中,在最大 72×72 的地图上进行战斗。此外,原有的回合制也改为实时制,配合上「游击」、「警戒」、「索敌」等新的作战指令,也都将为这个系列带来新的乐趣。
  • [上古卷轴4:九骑士]PC 扩充包发布
    上古卷轴4 2006-10-19 18:14:39
    华丽奇幻 RPG《上古卷轴4:湮灭》PS3 版本中不但特别追加新任务「Knights of the Nine」,也加入了全新的阵营、角色、剧情、武器和防具,看得其它平台玩家心痒难熬。幸好现在 Bethesda Softworks 宣布将于 11 月 21 日发行 Xbox 360 和 PC 版《上古卷轴 4:Knights of the Nine》扩充包,这下本作死忠玩家不必特地买 PS3 也能玩到新内容啦!《上古卷轴 4:Knights of the Nine》将透过付费下载和零售两种方式销售。零售包售中除了「Knights of the Nine」外,过去曾发表的追加内容如「Horse Armor」、「The Orrery」、「Wizard's Tower」、「Vile Lair」、「Thieves Den
  • 两日出荷10万《哥特王朝3》一周登顶德国PC销售榜
    哥特王朝3:遗弃之神 2006-10-19 17:15:33
    2006年10月19日 德国媒体本周披露,在上市仅两天之后《哥特王朝3(Gothic 3)》就远远甩开其他游戏登上德国国内PC游戏销售榜榜首。刚刚公布的德国PC游戏销售数据显示,《哥特王朝3》及其收藏版在发售两天之后就已成为德国境内最畅销的两款PC游戏。在发售后的第一个周末,《哥特王朝 3》就已经发售超过10万份,从而再度创造了德国PC游戏销售记录。而且,《哥特王朝3》也获得了其他国家玩家的热烈反应。其中,这款魔幻动作游戏大作在英国的销售排行榜上位列第四名。
  • 《哥特王朝3》收藏版实物图片抢鲜
    哥特王朝3:遗弃之神 2006-10-19 17:09:45
    2006年10月9日 就在《哥特王朝3(Gothic 3)》在日本国内提前上市之际,国外媒体公布了这款游戏收藏版的数张实物图片。·《哥特王朝3》收藏版包含内容如下:布制彩色地图(地图包含Myrtana、Varant和Nordmar三个地区)名为《The Art of Gothic3》的画册特制“哥特王朝”主题项链游戏开发过程DVD光盘游戏原声音轨游戏安装光盘
  • 《哥特王朝3》秘密上市
    哥特王朝3:遗弃之神 2006-10-19 16:30:39
    虽然发行商JOWOOD一再宣称10月13日为RPG巨作《哥特王朝3》的正式上市时间,但是,《哥特王朝3》还是提前秘密上市了。在日本进口游戏的软件店,已经有这款游戏销售。笔者在日本店面购买的《哥特王朝3》英文版,1DVD。根据包装上记载的最低配置为奔腾4CPU2G、Driect3D显卡128内存支持Shader Model 1.4推荐的配置是奔腾4CPU3G以上、ATI X 1600以上或者Geforce 6800以上,至少256显卡内存。
  • GeForce5200就可上手?《哥特王朝3》硬件配置曝光
    哥特王朝3:遗弃之神 2006-10-19 15:35:19
    2006年9月27日 就在JoWood公司确认欧洲版《哥特王朝3(Gothic 3)》将于10月13日正式发售之际,国外媒体披露了这款ARPG游戏的部分硬件配置。与此前媒体的猜测大相径庭,此次公布的资料显示,玩家只要拥有配置128MB显存的GeForce 5200显卡就能体验这款Piranha Bytes大作。下面是媒体公布的《哥特王朝3》硬件配置单:操作系统:Windows 2000/XP/XP64中央处理器:Intel Pentium 4 2.0 GHz以及同等级别的AMD Athlon处理器内存:1GB显卡:配置128MB显存、兼容Direct3D和Shader Model 1.4技术的GeForce FX 5200 或Radeon 8500硬盘:4.6GB光驱:DVD驱动器DirectX版本:Direc
  • 《哥特王朝3》北美版监制BlaineChristine专访
    哥特王朝3:遗弃之神 2006-10-19 15:28:03
    在《哥特王朝3(Gothic 3)》即将上市之际,国外媒体采访了Aspyr公司的监制Blaine Christine。媒体:就像大卫·哈塞尔霍夫一样,《哥特王朝》系列曾经在德国获得巨大的成功。Blaine Christine来给我们简单说说这个系列的历史以及《哥特王朝3》将为北美玩家带来什么样的新奇体验?Blaine Christine:正如你所说的,在德国玩家眼中《哥特王朝》就是一个神话。这个系列游戏的玩家就和北美QuakeCon(注:id software每年组织的以FPS游戏为主的游戏盛会)的爱好者一样多。早在2001年《哥特王朝3》首次公布,游戏爱好者就一直在热切期待着这款游戏。与美国的id software一样,《哥特王朝》系列游戏开发商Piranha Bytes受到了广大游戏玩家的尊重和爱戴,以至于
  • 《哥特王朝3》领衔制作人—MichaelPaeck专访
    哥特王朝3:遗弃之神 2006-10-19 15:14:22
    在游戏发售四周前,开发团队将对《哥特王朝3(Gothic 3)》进行最后的调试,以解决游戏设计和运行中的各种问题。开发团队上周正式宣布《哥特王朝3》已经完成全部开发工作,并进入发售的最后阶段。作为JoWood公司年度重头大作,同时也是令世界无数玩家夜不能寐的游戏,《哥特王朝3》将成为PC游戏领域的一颗重磅炸弹。国外媒体在《哥特王朝3》发售之前专门采访了游戏制作人Michael Paeck。下面是专访的详细内容。媒体:你好Michael!我们一直非常关注在不久之前德国莱比锡游戏展上展示那个版本的《哥特王朝3》。Michael Paeck:上帝呀!不会吧!(笑)媒体:我们很能理解你的反应。虽然已经过去四个礼拜了,我们仍然对这个版本的很多东西感兴趣。特别是在展示中出现的停顿现象。你能为我们详细解释一下么?Michae
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