这个很酷的家伙过去曾是安钛克Lanboy Air机箱,虽然它看上去很漂亮但“无法抵挡核爆炸的威力”。因此,Mod Brothers Podcast的创立者Kyle Van Der Mewre和Mnpctech的Bill Owen 对其进行了大改装。直立放置的开关与软管,包裹在绿色的荧光灯之中,同时加入了一对海鸥翼式的弹簧式侧边板,这个很酷的“启示录”主题机箱目前还属于改装的初期阶段,但这足以看出来这两位大师过人的天赋。让我们来看看视频和截图吧:
一年一代的使命召唤,又一次来到了我们的面前,不过《使命召唤》系列仍然在画面上饱受批判。还有不少同学吆喝着要换引擎,还有不少同学吆喝着T组的优化垃圾。如今我就真的想问一下,你们知道使命召唤使用的是什么引擎么?你们知道市面上有什么可以用的引擎么?你们知道所谓的画面好究竟是什么吗?你们知道优化游戏的本质么?恐怕这几个问题已经问倒一大片玩家了。没错,你们没几个人知道。现在就让笔者就来逐一解答少年们的问题吧。1.《使命召唤》使用的是什么引擎?这个就要从使命召唤的开山之作说起了。Infinity Ward成立于2002年,初始22名员工均来自开发《荣誉勋章》(Medal of Honor)系列游戏的2015工作室。2003年,Infinity Ward被美国动视收购,成为美国动视的子公司。并于2003年10月29日发型了使