专栏文章
  • 超级巨作:《潜行者:晴空》试玩震撼发布
    潜行者:晴空 2008-05-17 22:09:58
    《潜行者:晴空(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)》07年E3展览时候的DEMO,目前已经泄露,本做正式版将于2008年8月29日全球同步发售安装方法:解压缩 ,进入文件夹S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky看到data.exe,右键点击——加压到当前文件夹进入gamedata,看到 data1.exe data2.exe data3.exe 逐个右键解压到当前文件夹回到上一级目录,运行run_alife.cmd,稍等进游戏游戏介绍:一群S.T.A.L.K.E.R战士在第一次到达切尔诺贝利核电站原址之后,引发了一场地壳变动的巨大灾难,一股不规则的能量变动席卷了这个区域。到处都充满了危险,充斥着不规则的能量变化。S.T.A.L.K.E.R相继死在这片迷失的区域上。同时一块新的区域在这
  • 盗版猖狂!《辐射3》将不在中国发售
    辐射3 2008-05-17 12:05:48
    Bethesda公司表示,《辐射3》及上古新作将不会考虑中国市场。Bethesda称,由于亚洲市场盗版问题严重,公司的主要面像方向将会是日本和新加波等发达地区,台湾地区也许将会是可考虑对象,但是考虑到先前上古4的代理情况来看,也许台湾不少发行商不愿为高昂的代理费冒险,而且主要的平台将是游戏机平台。同时并表示,游戏的代理费用将会是上古4的两倍,在亚洲发行游戏的语言将统一发行英语。当问到是否考虑亚洲其它地区的发行策略时,对方回复是,我们将会在合适的时候采取合适的策略,目前我们觉得这样是最好的。
  • 《圣域2:堕落天使》游戏新看点及主要特色
    圣域2:堕落天使 2008-05-17 12:03:01
    《圣域2之堕落天使》是一款讲述2000年前远古时代战争的3D动作RPG游戏。游戏将通过次世代主机的强大机能带给玩家更加流畅的3D游戏体验、丰富多样的画面效果、真实的物理引擎和制作精细的游戏角色。游戏采用了大幅革新的动作系统和高度拟真的游戏世界,使玩家能够获得生动逼真的游戏体验。华丽的图像效果配合完备的战斗系统,将促使玩家在游戏中尽可能彻底地释放全部力量和法力发动赏心悦目的攻击。继续一代游戏冒险故事的《圣域2之堕落天使》,将包含更多的动作成分、怪物、游戏场景、游戏任务和更多乐趣。主要特点·巨大的无缝世界:无需读取即可在各个关卡中任意驰骋。·两个独立的战役流程:玩家可以在“光明”和“阴影”两个独立的战役流程做出选择,不同的战役会遇到不同的朋友和对手。·增强的多人联机模式:在开放战网和封闭战网中,均具备战役、团队Pv
  • 2007年盗版令软件业损失480亿美元
    盗版 2008-05-17 11:43:19
    据BSA(商业软件联盟)做出的调查,仅去年一年,因盗版而造成软件行业销售损失就达480亿美元。大多数国家都存在很高的盗版率。这是该联盟公布的第五次年度报告,报告统计的时间为2006年至2007年,全球盗版率增加了大约3个百分点,达到38%,损失金额为80亿美元。但是同一时间,有67个国家报告自己的盗版率在下降。该联盟主席Robert Holleyman说,“在新兴市场,每年销售的正版软件远远落后于PC增长的速度。”而他所指的新兴市场即巴西、俄罗斯、中国和印度,这些国家去年新PC的出货量为46%,但是软件出货量却仅有17%。另外,盗版率在以下8个国家普通增长,其中包括亚美尼亚,孟加拉国,阿塞拜疆,摩尔多瓦,津巴布韦等。美国、卢森堡、新西兰、日本和奥地利为盗版率最低的几个国家。该联盟指出,俄罗斯去年的盗版率下降了7
  • 公主妹子养成!日本战国游戏《天下统一5》公布
    天下统一:乱世的霸者 2008-05-16 17:34:54
    以开发战争战棋类游戏闻名的SystemSoft Alpha今天宣布,将于6月13日发售PC平台战国模拟游戏《天下统一5》,售价10290日元。《天下统一5》以新型的游戏系统和庞大的数据资料做为基础,SystemSoft Alpha据此制作的剧本更为靠近史实。为成为天下之主,全国各地割据的战国诸侯以及他们的智将猛将们以天下统一作为目标而奋战。本次5代准备的剧本有,武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“缝巨星的人”的4个。5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。本作用春、夏、秋、冬每一个季节都分成了“上旬”和“下旬”,这8个时间段构成了1年。游戏中共分为计划、内政、外交、军备、战略、交战7个阶段。 &nbs
  • 造型独特!书籍造型外置硬盘亮相
    游戏新闻 2008-05-16 17:13:14
    西数有一款名为My Book Studio Edition的外置硬盘,外形很像一本大部头书籍,不过日前名为Sarotech的公司推出了一款造型更像书籍的外置硬盘Hardbox。Hardbox外部有两个状态指示灯,内部为一块3.5英寸SATA硬盘,采用USB2.0接口,不含内部硬盘重量为775克,尺寸为200*159.5*40毫米。
  • 《光晕4》最新传说:秘密开发的前传
    光环4 2008-05-16 16:57:53
    虽然《光晕》三部曲给Xbox、Xbox 360带来了无数辉煌,但随着第三步终结篇的推出,这个系列似乎也要宣告结束了,不过在微软和Bungie工作室分家之后,似乎又有了变数。Bungie的领导人Brian Jarrard曾经宣称《光晕3》绝非最后驿站,但他又回避了《光晕4》这个后续名字,只是强调说确实是“光晕”题材。到底是怎么回事儿呢?最新消息是,Gearbox Software正在秘密开发第四部“光晕”作品,但由于三部曲已经把故事讲得差不多了,所以新作将会是流行的前传形式,名字暂定《Halo: Forerunner》(光晕:先人)——大概是要讲述先人一族的起源故事。预计Bungie和Gearbox讲很快正式宣布这一消息。Gearbox Software不但曾经开发过《兄弟连》,还负责将最初的《光晕》移植到了PC
  • EA老总表示PC游戏市场被错看
    电脑游戏 2008-05-16 16:54:50
    ShackNews网站采访了EA公司CEO John Riccitiello,后者表示,PC游戏被“错误的分类”了,其发展势头被错误的估量了。很多厂商都担心PC游戏正在走下坡路,Riccitiello表示,PC游戏市场其实一直在增长,而且增长了好几年了,只是被错误的划分为仅指零售游戏而已。他认为,看PC游戏业界应该不光看游戏光盘的零售数量,更主要的是要看总体的游戏销售收入,其中增长最快的是PC游戏的subscription(订阅)和microtransactions(微交易),现在这些已经是PC游戏的主流了。所谓订阅就是类似网游的点卡月卡,微交易就是道具交易,这两大交易方式将带来PC游戏的繁荣。他认为,PC游戏销售的是一种PC软件,而不是包装《模拟人生》和《魔兽世界》游戏的那个盒子和光盘,PC游戏正在稳定的向数
  • 最新一期STEAM PC配置调查
    Steam 2008-05-16 16:35:59
    Valve根据STEAM用户的反馈统计出了PC玩家的软/硬件配置水平,其中有些结果丝毫不令人意外。比如只有0.55%的人使用33K Modem:有差不多四成的人拥有2G内存:让人比较意外的是,AMD和Intel在处理器份额上差距并没有预想的那么大:但AMD与NVIDIA在显卡上的份额差不多达到了1:2的水平:在支持SM3的DX9显卡中,8800系列是最受欢迎的N卡,A卡则是X1950:显示器方面,但仍有73.88%的人在使用4:3普屏显示器:在16:9显示器中,普及程度最高的居然是24寸以上级别的显示器:有39.18%的PC玩家喜欢1280x960分辨率(1280x1024?),另有32.02%的玩家仍在坚持使用隶属上个世纪的1024x768 分辨率:完整的调查报告在这里。另外,某个假冒成PC版《GTA4》试玩
  • 策略游戏《战锤:进军战场》再放新图
    战锤:进军战场 2008-05-15 21:53:54
    《战锤:进军战场》(Warhammer:Battle March)是由黑洞娱乐公司(Black Hole Entertainment)负责研发,Namco Bandai负责发行一款策略游戏,预计2008年内正式上市,本作是2006年发售的PC版《战锤:混沌印记》的资料篇。相比《战锤:混沌印记》,本作新增加了三个新的种族:暗夜精灵、兽人和哥布林。Xbox360版的本作除了提供原有的战略操作模式之外,还提供了全新的主控制模式,在此模式下,玩家可以控制军队中的一名战士,当作动作游戏一样杀入敌军。至于游戏的联机模式,本作支持通过Xbox Live进行最多四人之间的对战或合作。《战锤:进军战场》(Warhammer:Battle March)将发售XBOX360与PC版,预计2008年内与我们见面。
  • 《战国无双2》登陆PC平台 6月发行
    战国无双2 2008-05-15 19:43:02
    根据国外游戏网站Computer Game传来的消息,PC版的[战国无双2]最终确认,光荣公司预定将在6月27号正式发行游戏。这也是战国无双系列第一次登上PC平台。
  • 《星际争霸2》截图泄露新单位—虫群守护者
    星际争霸2 2008-05-15 19:36:33
    星际争霸2游戏截图泄露新单位——虫群守护者这是第一张截图:看到圈中的单位,就不难猜测到这是虫族的虫群守护者。在截图在左下角是另外一种单位,目前还不知道是什么。不过很有可能是重新设计后的人族的游牧者,但只是处于猜测。这是第二张截图:这里你同样可以看到截图右边的虫群守护者,在中间的控制栏里可以看到原版星际星际争霸中守护者的图标,这更使我们确信这些单位就是虫群守护者。
  • 《FIFA2009》开发中游戏试玩前瞻!
    FIFA 19 2008-05-15 19:35:13
    EA Sports近日对各国的记者开放了招牌游戏《FIFA 2009》的最新试玩。尽管这款游戏官方没有进行正式的公布,但是从开发情况来看的确有很多令人印象深刻的地方。首先是游戏玩法上的进步,就像EA的其他足球类游戏一样,《FIFA 2009》完成了不少承诺过的玩法进步。最引人注意的就是游戏增加了球员反应速度、传球、漏球甚至是比赛中的身体对抗所有的动作节奏都和真实的比赛中一样快。游戏的画面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的动作表现对于游戏的整体品质有着很大的促进。有一个很明显的例子,在倒地铲球中,带球的一方如果是非受力脚的一边被铲,还可以调整姿势防止自己被铲倒。还有一个例子是,守门员如果误判了一个球的方向还会向后伸展身体去补防。其次,游戏中的自定义战术的深度也大大提升了、《FIFA2009》允许玩家自定义和创
  • 暴雪宣布BlizzCon 2008大会
    暴雪 2008-05-15 18:24:38
    暴雪公司今天宣布,一年一度的BlizzCon游戏大会将于10月10到11日在美国加州Anaheim会议中心举行.由于参会人员规模的不断扩大,今年的BlizzCon会场将由该会议中心的两座大厅扩展到三座.两天的会期中,暴雪将举办一系列活动,包括:暴雪未发布新游戏试玩暴雪开发人员与玩家交流游戏竞赛授权产品交流活动区(如《魔兽世界》卡牌游戏)游戏人物模仿竞赛暴雪游戏纪念品销售和拍卖BlizzCon门票将于下周开卖,售价100美元.由于按惯例每年的BlizzCon都会有大量暴雪新作信息透露,因此不论对于《星际争霸》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》甚至《暗黑破坏神》系列的死忠玩家来说,这样的高额门票还是值得的.
  • 魔兽全球收入近3亿 威望迪总体下降24%
    魔兽世界 2008-05-15 18:23:58
     5月14日,威望迪公布了08年第一季度财报,尽管暴雪贡献了2.966亿美元,但其游戏业务总体收入还是下降了24%。威望迪游戏部门销售额为3.413亿美元,除暴雪(Blizzard)外、雪乐山(Sierra)、雪乐山在线和移动部门表面上都有微幅增长,威望迪认为很大程度上受不利的汇率影响。在过去的1年,暴雪《魔兽世界》增加了200万注册用户,使得其总注册用户增加到超过1070万人。《魔兽世界》新资料片《巫妖王之怒》预计将在今年下半年上市。
  • EA:我们将继续支持PC平台发展
    EA 电子艺界 2008-05-15 18:20:40
    John Riccitiello今日Next Generation网站专访了EA CEO John Riccitiello 谈到关于PC游戏市场的萎缩,包括PC游戏销售有下降迹象,对于这种情况。但他回答:我们的产品一直有很好的表现,而且近年市场占有率一直有增长,他提到EA将继续支持对PC平台发展。对于今年EA有着多款大作即将登陆PC平台,包括免费对战游戏:战地:英雄、火爆狂飙:天堂、孢子还有其它未公布(可能有PC独占游戏),单机玩家的你,你是否认同他的说法呢?
  • 北美PC游戏销量排行榜(4.27-5.3)
    销量排行榜 2008-05-15 18:09:14
    NPD Group今天公布了4月27日至5月3日一周北美PC游戏销量排行,排行第一的《模拟人生2》最新扩充包《厨房与浴室》继续保持着EA摇钱树地位,而排名最后的就是宣称年度牛B的FPS游戏《孤岛危机》。1. 《模拟人生2:厨房与浴室》(The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff Expansion Pack)- Electronic Arts - $202.《模拟人生2 豪华版》(The Sims 2 Deluxe)- Electronic Arts - $303.《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty 4: Modern Warfare)- Activision - $424.《魔兽世界:典藏版》(World Of Warcraft: B
  • EA公司财报出炉 2007年亏损4.5亿
    007 2008-05-15 18:03:04
    EA公司今天发布的最新财报显示,该公司2007财年(截至2008.3.31)的GAAP净收入创纪录地达到了36.65亿美元,同比增长19%,不过与此同时亏损却达到了4.54亿美元之巨。考虑到EA本年有27款游戏销量超过100万份(白金级)、15款超过200万份(超白金级),出现这样的结果委实有些意外。在2007财年,EA只有24款白金级游戏,但勉强获得了7600万美元的盈利。在刚刚结束的第四个财季,EA收入大幅增长了84%,达到11.3亿美元,但依然亏损9400万美元,而去年同期只有2500万美元。《横冲直撞》、《战地双雄》、《摇滚乐队》等作品并未给EA带来太多真正的好处。亏损如此巨大部分原因是EA花费8.6亿美元收购了BioWare Corp.和Pandemic Studios,还挖来了微软的Peter Mo
  • 游戏多美好
    游戏产业 2008-05-15 16:52:52
    游戏世界多美好,非物,亦人:08年度Playboy CyberGirl称号得主Jo Garcia现身说法,带领大家体会游戏之美。大家以为游戏世界里只有宅男,玩家都戴着大玻璃瓶底眼镜,这种以点带面的狭隘观点是不对的。Garcia表示她爱玩PC游戏和主机游戏,同时拥有DS和PSP:“我到哪儿都带着它们,就像某些人随身带着iPod那样,这对我来说很平常,确实有人问过我‘哦,你还玩游戏?’,我总是回道‘为何你会这么意外?’”“如果我谋得一份游戏测试员的差事,我愿意整天泡在里面。”这难道不会让人倒胃口吗?“我想不会!我觉得这就像……比如,既然你能成天吃巧克力,那我也能整天玩游戏并放逐其中。”最喜欢的游戏是什么?“我喜欢叙事类RPG”,她把《最终幻想》系列,《凡人物语》(Radiata Stories),和《异度传说》(X
  • 《吉他英雄4》将增加贝斯、鼓等乐器
    吉他英雄:世界巡演 2008-05-15 16:36:29
    国外杂志得到了《吉他英雄4》游戏的最新消息,新作最大的变动就是不再只有吉他,还加入了贝斯、麦克风、鼓等乐器。不知它的乐器是否与《Rock Band》通用,不过他们这样扩展确实是受到了《Rock Band》启发(Rock Band的PS2版不插专用麦克风不让玩……)。Gibson Guitar向Activision声称《吉他英雄》游戏软件和相关控制器采用了该公司的专利,所以《吉他英雄4》的吉他将是开发者重新自己设计,将更加切合游戏。新作加入音乐工作室功能,玩家可以加入进去创作自己的歌曲甚至专辑,通过网络Guitar Hero Tunes与全球的摇滚爱好者互动,尽管在现实世界中可能难登大雅之堂。目前已经授权的歌曲还未知,已经确定的有范海伦、林肯公园、老鹰乐队和Sublime。预计游戏将在年底问世,主要是PS3、Xb
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