专栏文章
  • 《红色警戒3》加密方式透露 新补丁含终极武器
    命令与征服:红色警戒3 2008-09-12 17:00:38
    《红色警戒3》执行制作人Chris Corry在官方论坛发布了一个帖子,透露了一些红色警戒3的加密情况:嘿,伙计们:我听说你们十分关注红色警戒3的加密方式,所以我来给你们一些关于我们计划的详细信息。对于《红色警戒3》(以及其他EA出品的PC游戏)[译注:我不太理解这句话的意思,也许这仅仅是指只EA大品牌下的游戏?]来说,我们将会使用SecuROM——与我们最近的三部EALA RTS作品使用的版权保护手段相同。随着时间的推移,保护方式会比之前我们支持的更宽容一些。我知道这会是个比较偏颇的帖子,我想最好向社区众们展现一些真相:——我们会在你第一次安装和启动游戏时进行网络鉴别。——我们不会在第一次启动后再次对安装进行网络鉴别。换句话说,如果你已被“允许”进行游戏,之后的安装就不需要连接中央服务器了。——你可以在5台电
  • 《半神》Beta测试全面展开
    半神 2008-09-12 16:56:58
    Gas Powered Games 已经确认了《半神》(Demigod)Beta测试正式全面开始了,Demigod的生产商将继续提供游戏的Beta测试码,如果玩家们不想错过这款气势恢宏的神话之战,可以立即登录《半神》的官方网站进行注册。《半神》官网:http://www.demigodthegame.com/游戏实际截图:《半神》技能树:
  • 《尼科波尔:不朽的秘密》Demo下载放出
    尼科波尔:不朽的秘密 2008-09-12 16:45:26
    中文名称:尼科波尔之不朽的秘密英文名称:Nikopol Secrets of the Immortals游戏制作:White Birds Prod游戏发行:Got Game Entertainment游戏类型:Adventure发售日期:2008年9月10日游戏介绍:    《尼科波尔:不朽的秘密》的故事发生在2023年的巴黎-被一个强权并且贪婪的独裁者统治着。在那里, 富有的极端分子与被抛弃的穷人们被一面刻板的象征性的墙隔开着。伴随着我们的主人公尼科波尔,一位 几十年前被冰冻在宇宙中的宇航员的儿子的出现,我们发现了一幢居住着埃及诸神们的飞行金字塔漂浮在城市上空。作为领袖们计划控制巴黎与巴黎人民的阴谋的一部分,有传言称尼科波尔的父亲任然活着,并且躲藏在了城市的地下,成为了迫近的战争
  • 《仙剑奇侠传3》重楼扮演造型公
    仙剑奇侠传3 2008-09-12 16:35:45
    重楼气势威严备受各界关注,根据仙剑系列游戏改编的《仙剑奇侠传三》,日前已经宣布了胡歌、霍建华、杨幂、唐嫣等主演阵容,但游戏中最引人注目,最难以真人化的人物——魔尊重楼却直至今日才掀开神秘面纱,模特出身的台湾演员黄志玮,最终被确定为重楼人选,而并非外界所一直传闻的何润东、田亮、袁弘等。选重楼剧组倍感压力 最终选定黄志玮重楼是《仙剑三》游戏中最具威严与挑战性的角色,生为魔尊的他醉心武学,最大的乐趣就是与神将飞蓬比试,后来飞蓬被贬下凡转世为景天后,他因感觉寂寞而特意从锁妖塔中取走魔剑,交给了在永安当工作的景天,希望有一天能再与他比武取乐……因此,重楼是《仙剑三》中至关重要的人物,又因其在游戏里惊为天人,被游戏迷推崇的同时,也给《仙剑三》剧组真人化这个角色带来了相当大的难度。在充分考虑到游戏人物的设定后,剧组初步定下的
  • 《哥特王朝4:阿卡尼亚》首部视频公布
    哥特王朝4 2008-09-12 16:24:52
        虽然早在5月便已泄露,但是直到上月的莱比锡游戏展上,JoWooD Productions才正式公布了这部PC平台的正统RPG新作《哥特王朝4:阿卡尼亚(Arcania:A Gothic Tale)》。今天JoWooD公布了游戏的首部宣传视频,也即在GC 2008上播放的视频。    本作不是由此前的开发商Piranha Bytes开发,而是交由德国开发商Spellbound Software负责,预计于2009年冬季发售。根据此前的介绍,《哥特王朝4》将加入日夜天气系统,大雾或雷雨将影响玩家的行动,并且光影表现更为出色,自然界在每天的不同阶段光影也都会有所不同,更加细腻真实。
  • 《巫师加强版》新旧系统视频解析
    巫师1 2008-09-12 16:17:28
       依据波兰籍奇幻小说家 Andrzej Sapkowski 作品为背景的动作游戏《巫师》,将于9月发行。《巫师:强化版》将推出零售版本,内容除了经优化过的游戏外,还将有音乐光碟、影片光碟等;至于原本已经购买《巫师》游戏的玩家,官方将会将以免费下载的方式来提供更新的内容。《巫师:强化版》当初是为了改善《巫师》首发版本的问题,希望让游戏更理想的角色扮演游戏,强化版将会加入 50 个以上 NPC,让玩家在游戏中不会太常感觉到遇到的都是同一种人物,同时游戏画面都将全面优化,同时还将加入编辑器,让玩家可以创造在《巫师》世界的冒险内容,游戏还将加入两个全新冒险内容。
  • 《孢子》DRM加密系统遭玩家批评
    孢子 2008-09-12 16:13:49
    据亚马逊上的顾客反馈,普遍的顾客对这款期待已久的《孢子》反盗版措施表示失望,顾客们已经决定利用亚马逊上的货品评分功能来“推翻”EA这罪恶的DRM加密。《孢子》的DRM系统被指消耗了太多的系统内存,导致运行速度缓慢。消费者还表示,《孢子》游戏他们只能安装3次。曾有评论家指出EA这样做无疑是在“出租”游戏,并讽刺说EA始终还是掌控着游戏的使用权。EA当然也没有义务一定要去给予你什么额外的游戏激活服务,在未来的1-2年内,他们甚至可能取消这样的一般激活服务,因为要维护这些服务的运行,“这些在财政上是不可行的”。这就意味着你将会为另一个版本的游戏继续付费。这就基本意味着你其实是在租用游戏,而不是你购买了游戏。游戏停止运作,这是不可避免的,有时EA也并没有存在有财政上的问题,EA会缺钱吗?在亚马逊的网站上,顾客对《孢子》
  • 《孤岛危机:弹头》评测版截图
    孤岛危机:弹头 2008-09-12 16:03:21
    德国PC Games号称独家拿到了一个所谓的评测版《Crysis Warhead》,估计应该是接近完工的版本。遗憾的是PC Games没有透露太多细节情况,只是给出了一批截图,一起欣赏吧。
  • 《PES 2009》获欧冠、曼联、利物浦授权
    实况足球2009 2008-09-12 15:47:56
    Konami宣布已经获得了欧洲冠军联赛(UEFA)的独家授权,期限四年,同时也锁定了曼联和利物浦两大英超豪门的球员、队徽授权。这样,我们就能在《PES 2009》和后续作品中看到C-罗纳尔多、杰拉德等人,也有机会争夺大耳朵杯了。同时Konami还放出了一段一分半钟左右的视频和多张截图,内容自然是展示欧冠、曼联和利物浦了,也有巴塞罗那和凯尔特人的影子,而且末尾明确给出了游戏发售时间:2008年10月16/17日。
  • 《FIFA 09》试玩版高低画质对比
    FIFA 09 2008-09-12 15:26:46
    《FIFA 09》的PC试玩版已经放出,两大派系玩家的争论也再次凸显。这里我们暂且不谈竞技性方面,只看看游戏的画质,毕竟这曾经是《FIFA》系列的资本之一。《FIFA 09》并没有使用全新引擎,但EA保证说进行了改进,而且在试玩版里就提供了不少画质选项,比如3D草皮、后期处理、景深的开启和关闭,细节和阴影质量的等级。在GeForce GTX 260显卡配合GeForce 177.41驱动的系统上,测试发现试玩版的最高设置还有些问题,比如天空看起来不如低质量下自然,景深功能也不太正常,使得背景看起来仿佛隔了一层不干净的玻璃。总的来说最高画质设定会带来更高的色彩对比度,阴影看起来也更平滑一些。以下对比截图头一张是中等质量并关闭3D草皮、后期处理、景深,后一张则是最高质量并开启3D草皮、后期处理、景深。(当然这里展示
  • Valve许诺会发布《生存之旅》试玩
    生存之旅 2008-09-12 15:08:10
    Valve创始成员Gabe Newell对Videogamer的记者表示公司准备为PC及Xbox 360玩家提供该作的试玩,但发布日期不明:“尽管我不能确认是哪一天,但我能肯定是它将包含游戏四场战役中其中一场的部分内容,具体细节将由公司负责市场的副总Doug Lombardi来定夺。”Gabe Newell估计医院场景会被包含其中,这部分内容已在PAX展会上向公众演示过,致使诸多在场人士心痒难耐。至于该试玩是否支持该作最负盛名的联机合作模式,Gabe Newell明确表示:“没错,玩家能在试玩里体验单机和合作模式。”该作预计于11月18号在北美地区上市,欧洲地区则为11月21号。
  • 《暗黑破坏神3》对新战网有特别要求
    暗黑破坏神3 2008-09-12 14:36:15
    暴雪创始人之一的Frank Pearce对记者表示:“《Diablo III》对战网所应具备的功能特色有自己一套特别的需求”,他还指出负责新战网开发的是暴雪旗下一个独立部门:“战网团队实际上是另外一组负责功能实现的技术人员,因此他们既能与《星际争霸II》项目组配合,同样也能与《Diablo III》团队紧密合作。”但他没透露新战网何时上线,目前只知它可能与《星际争霸II》一同发布,也许就在明年。另外,微软在招聘信息里透露下一代Xbox主机的开发工作现已展开,公司正在物色一名Program Manager,他要参与下一代游戏软件技术的规划,为下一代游戏平台的技术开发助一臂之力。应征者将加入微软的光晕工作室,成为下一代主机开发团队的成员。他的使命是:与美工、设计师,及其它微软全球游戏工作室的同仁一道,确保在研的下一
  • 《潜行者:晴空》V1.5.04补丁发布
    潜行者:晴空 2008-09-12 14:32:47
    不太明白继v1.0x补丁之后为何是v1.5.0x系列,最新一版补丁现已更新至1.5.04,分为零售光碟和数字发布两个版本(前者下载地址,后者下载地址)。1.5.04版补丁修正和补充了多处内容:内容增添HUD界面上新增体力槽指示双击弹药可使其在容器及物品栏中来回移动过场动画后自动存盘新增Swamps难度下隐秘地点的物品Duty阵营的技师现可升级外骨骼Freedom阵营的技师现可升级AC-96/2内容更改匪帮贩子携带金钱的数目增大接下Cordon、Agroprom,和Military Warehouses三地的任务将有较大可能获得物品馈赠Deserted Hospital关卡里的不死机枪手和狙击手现被去除增加手雷对变异生物的伤害重新制定了弹药和护具的价格错误修正修正了巨量弹药数会导致程序崩溃的错误修正了某些导致存盘
  • 微软仍看好《帝国时代》及PC游戏
    电脑游戏 2008-09-12 14:01:24
    继昨天微软确认Ensemble工作室行将关闭之后,一手策划此事的公司互动娱乐副总Shane Kim称大家不应过度解读此事,《帝国时代》的命运无需担心。Shane Kim指出Ensemble工作室的关闭纯粹是出于经济上的考虑:“我们要把开发经费花到别处,而不只是一两件作品,这是着眼于未来的商业决策。”Ensemble将演化成一个新的独立开发单位而不再隶属于微软,新单位的运作仍由Ensemble现任领导层掌控,且“微软与它的关系仍继往开来”;由于《Halo War》的后续维护及开发事务仍交由新单位负责,其初始阶段的生存问题将会有基本保证。至于微软为何要在《Halo War》上市前(该作09年上半年才会面市)就宣布此事,Shane Kim称这是为了保障Ensemble成员的利益,“我们要为员工提供一个早作打算的机会,
  • 全球搜索引擎巨头谷歌GOOGLE也将会涉足游戏市场
    游戏产业 2008-09-10 15:13:36
    《福布斯》文章指出,谷歌是否愿意进入搜索引擎之外的其他市场领域?如果可能的话,谷歌是否会成为电子游戏发布商?其实这也不是没有可能的事.其实,谷歌已经开始涉足游戏市场.它在去年7月推出了社交互动网站GoogleLively,那个网站瞄准的似乎正是《第二人生》的用户.2007年3月,谷歌又以2300万美元的价格收购了游戏广告厂商Adscape.到目前为止,谷歌还没有对这两个项目进行大量投资.Lively的用户数量一直很少,Adscape在被收购之后也一直默默无闻.LazardCapitalMarkets的资产研究副总裁ColinSebastian说:“谷歌的工作方式是:广撒网,精挑选.人们对于其尝试性产品比较宽容.因为它们很擅长升级产品.”谷歌一直没有宣布自己将进入游戏发布市场和开发市场的计划.谷歌游戏总监Bern
  • 《使命召唤:战火世界》多人连线消息释出
    雇佣兵2:战火世界 2008-09-10 15:08:06
    全球年度销售冠军续作《使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)宣佈预计于今年10月释出多人连线对战Beta版,并且进一步透漏游戏将于11月12日,也就是赶在圣诞假期前上市。今天(2008年9月9日)则释出多款新的游戏画面供玩家欣赏。透过分割画面进行多人连线《使命召唤:战争世界》使用前作《使命召唤:现代战争》的游戏引擎来设计製作,并且更加强化了连线合作的必要性与便利性。游戏加入最新技术,玩家们能够透过使用分割画面,通力合作完成任务剧情。合作模式最多可支援4位玩家,透过连线同时进行剧情任务,这种模式与以往所熟悉的单人剧情方式相同,但是这会儿玩家的同伴不再只是由电脑控制,而是真实的、活生生的「人类」。这也将是玩家们第一次能够与其他玩家同时获得以往进行单人任务时的成就与卡关经验,玩家
  • EA宣布《孤岛危机》推出定制PC
    孤岛危机 2008-09-10 14:57:04
    伴随《孤岛危机:战争(除“弹头”外的另一部资料片)》于9月16号一道推出的还有为该作特别定制的PC,由UltraPC出品,该作开发单位CryTek负责拟定配置。主机售价699美元,配置如下:CPU Intel Core Duo [email protected]显卡 NV 9800GT内存 2GB配置中不包括显示器,9月16号上市。至于CryTek为何要攒这么台机器,孤岛系列制作人Bernd Diemer表示说:“当初我们开发《战斗部》时就认定游戏运行效能是个大问题,于是我们想到要装一台不超过600或700美元的PC,其性能表现要达到High设置下平均帧率30帧的水平。所以我们就在布达佩斯的办公室里(该作开发地)装了这么台PC,把它放在工作室的中心位置,每次预览作品都用这台PC,每次向EA汇报阶段性成果,向老板Yerlie
  • 《孢子》11款游戏原型开发工具释出
    孢子 2008-09-10 14:47:28
    我们可以看到Maxis释出了《孢子》开发时的原型设计工具,供玩家们下载,这样开放原程序也实属相当的另类!我们可以尽情的探索游戏中的一些简单的设计,如游戏中的一些建筑,一些设计原型。玩家可以从中体验到不同一般的特殊系统。这些原型之游戏开放以来都是一直未和大家见面的,但EA表示很乐意和大家分享这些游戏中的设计,和一些早期的游戏初设定!这些系统的确相当的特别,有兴趣探索一下《孢子》游戏开发的玩家可以去下载一下这十一款开发工具。(PS:不过貌似有的比较专业!)GonzagoGL — 这是《孢子》最后阶段原型开发工具http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/gonzago.zipWaterboy — 《孢子》流体动力学模拟器,旨在探讨水流在非平
  • 《温柔刺客》延迟至2009年发售
    温柔刺客 2008-09-10 14:35:02
    游戏发行商Gamecock Media Group向Eurogamer透露,原本计划于第四季度在欧洲推出的射击游戏《温柔刺客(Velvet Assassin)》将延期至2009年初发售。发言人对此的解释是避开大作繁多的圣诞假期,以及赢得更多一些的开发时间,以保证开发的顺利完成。游戏以二战英国特工 Violette Szabo 的真实故事改编。你将扮演女特工 Violette Summer,在没有英国政府官方承认和后援的情况下深入敌后,成功突破的军方为完成潜入任务。该作主要有以下特点:·要完成一系列冷血刺杀及破坏活动——以暴制暴,对付恐怖行径的要诀就是比对手更凶残,比如用口哨将敌人引至一滩汽油前再点燃它·富有格调的环境描绘,游戏场景基于真实的二战地点·独特且拟真的游戏元素,在体验刺激的敌后潜入行动的同时还能寻获德
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