专栏文章
  • [命令与征服3]试玩版兵种简介
    基地车----机动建筑车辆(MCV)可转变成为「建筑工厂」的起始载具。 菜猪----采矿车(Harvester)能够铲起泰伯伦矿的重型运输载具。装置了一具自我防卫用的机枪。 GDI步枪小队(GDI Rifleman Squad)训练及装备精良的步兵小队。 GDI掷弹兵小队(GDI Grenadier Squad)可投掷手榴弹的步兵小队。 GDI飞弹小队(GDI Missile Squad)两名携带防空及反载具火箭发射器的GDI士兵。 重兵----区域装甲兵(Zone Trooper)携带重型武器,身穿能量护甲的士兵。 狙击手---狙击小队(Sniper Team)两名准确率极高,且可呼叫炮击的狙击兵。 工程师(Engineer)可以占领敌方建
  • [命令与征服3]压盘
    根据《命令与征服III》内测用户披露,《命令与征服III》已经在上周完成最后测试,进入压盘阶段。EA将在短期内正式出货《命令与征服III》,当然,发布当日,EA将会推出《命令与征服III》首个补丁,修正已知漏洞和Bug,提高稳定性以及Scrin种族游戏平衡性(尽管目前还没有人使用过这一非人族)。《命令与征服III》将在3月16日正式上市,预计上市价格49.9美金。
  • GDC07:[Crysis]最新介绍
    GDC 2007-03-12 21:18:39
    许多一心希望能在GDC 07看到《Crysis》新视频的玩家可能要失望了,今年参加GDC 07的Crytek并没有展示太多的《Crysis》相关视频,Cyrtek把更多的心思花在了推广他们的CryEngine 2引擎上。如果你觉得《Crysis》的画面十分精美(当然了游戏画面的确十分精美),那么你更应该了解一下CryEngine 2的其他强大功能,因为Crytek这次正在不遗余力的给各个开发商介绍他们的最新引擎。CryEngine 2引擎技术演示视频展示了许多在去年GDC上大肆宣扬的内容。比如,巨大的灌木丛沐浴着阳光,暖黄的光芒缓缓的沿着树叶的缝隙投射到帐篷上,一片安逸的太平洋上的岛屿风情就这样呈现在我们眼前。演示视频中还展示了各种地形与其他一些东西,比如我们看到了脸部极为精美的人物脸部不断的转换成各种橘色。C
  • [仙剑奇侠传4]设定图
    仙剑奇侠传4 2007-03-12 21:11:22
    近日,上海软星又在其官方BLOG中公布了最新的《仙剑奇侠传4》游戏相关情报。同时还公开了一部分游戏的原画设定图。从图中,我们不难看出,游戏的风格还是一如既往的继承了系列的传统。希望这次上海软星能为我们带来惊喜!
  • [模拟人生2:四季]代言美女写真图
    写真 2007-03-12 21:04:24
    EA美国艺电签约亚太地区最受欢迎的艺人Tata Young加盟《模拟人生2 缤纷四季》,该款游戏是史上最畅销的电脑模拟游戏系列《模拟人生》的第五款资料片。Tata Young除了化身为游戏中的角色之外,还将用“模拟人生语”(游戏开发团队所创造的模拟人生特有语言)为游戏重新翻唱流行单曲“Zoom”。Tata Young是泰国最受欢迎的流行巨星,并日渐成为具有国际影响力的艺人,1995年出道以来,她的专辑在全球范围内的销量已经超过1200万张。Tata的父亲是美国人,母亲是泰国人。时尚新潮、美丽动人的她同时也在表演和模特界取得了不俗的成就,并在2001年作为欧亚成功人士的代表登上了时代杂志的封面。
  • [幻想三国志3]秘邑三大法器之存菁鼎
    幻想三国志3 2007-03-12 21:00:21
    传说远古涿鹿之战黄帝大胜蚩尤,这场大战之中有一对神匠兄弟扮演相当重要的角色,他们分别是姜昊、禺昊,并称为“两昊”;他们是擅长制造各种兵器的神祗。而打造神兵利器的神秘工坊,正是他们的隐居地“秘邑”。“秘邑”汇聚了天地精华,里面存放3大法器。今天向大家介绍的是秘邑中起着“起始”功能的法器:存菁鼎。《幻想三国志2》中帝苑的起始点在七巧花,七巧花能将各种道具转化为灵气,而我们《幻想三国志3》游戏中的存菁鼎也是这种功能的载体。在秘邑生成或强化任何装备和武器都离不开灵气值,而将万物转化成灵气值,则是存菁鼎最直接的能力。但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化,除了让玩家得到灵气值,还有可能随机得到神秘宝物哦。窗口最上方显示秘邑等级与目前的灵气值,当
  • [最高指挥官]制作人专访
    最高指挥官 2007-03-12 20:59:21
    《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》已于 2 月正式发行,而台湾中文化也即将进入尾声,为了让爱好策略游戏的玩家更了解这款游戏,编辑部特别针对制作人克里斯‧泰勒进行专访,想要知道游戏开发的原始精神和本作的内容特质吗?现在就跟我们一起进入克里斯‧泰勒所塑造的游戏世界吧!克里斯‧泰勒(Chris Taylor)是何许人也?1997 年第一个将即时战略游戏带入 3D 特色,就是出自他的主意。克里斯同时也是在游戏业界中 50 个具有影响力的人物。当初他与 Cavedog 娱乐的团队合作,开发颇受好评的《横扫千军(Total Annihilation , TA)》,虽然在 9 年之后的此刻,官方伺服器早已经解散了,但《横扫千军》的玩家仍然在私人伺服器中进行游戏和公活
  • GDC07:[暗黑之门:伦敦]新图和视频
    暗黑之门 2007-03-12 20:57:14
    昨天晚上旗舰工作室在EA的GDC新闻发布会上展示了其RPG大作《暗黑之门:伦敦》(Hellgate:London)一些新的图片和视频。在视频里演示了圣堂武士的不同技能。而在截图里可以清楚看见人物装备和属性界面,这两个系统都同《暗黑破坏神2》十分类似,人物的属性分为Accuracy(准确度)、Concentration(集中)、Stamina(耐力)和Willpower(意志力),和《暗黑》一样,在升级以后玩家也可以将属性点自由分配,而基本统计则包括Health/Power/Speed(健康/能量/速度)和其回复速度,还可以发现其有关键一击的设定,关键一击的机率和威力也同角色有关。《暗黑之门:伦敦》将要在今年夏天发售。
  • [命令与征服3]日志之创造一个有挑战的电脑对手
    早期的即时战略游戏的模式都是相同的:尽可能快的收集资源,建造基地,制造部队然后消灭对手。命令与征服系列就是这种即时战略类型游戏的代表之一,而本月这个曾经创造了一个即时战略游戏先河的系列就要重返PC了(《命令与征服3:泰伯利亚战争》同样也将在Xbox 360上发售)。在最后一次的开发者日志中,游戏的首席设计师Jason Bender将向我们介绍创造一个聪明的人工智能(AI)的过程。创造一个有挑战的电脑对手Jason BenderEA LA首席设计师当我们开始制作《命令与征服3:泰伯利亚战争》的时候我们就知道游戏会吸引各种不同类型的玩家。这些玩家中的一些希望能在新作中玩到经典的C&C单人战役,例如刺激的任务,全真人视频演绎的剧情,与系列相近的单位等等。另外一些玩家则可能希望能投入游戏精彩的联机模式当中去,比
  • GDC07:[战争猎犬]首接触
    GDC 2007-03-12 20:47:09
    《战争猎犬》是一款采用Chrome引擎设计的第一人称射击游戏,游戏中玩家扮演的是一名现在雇佣士兵。今天在旧金山召开的GDC(游戏开发者会议)中游戏的开发小组Techland很亲切给我们送来了游戏开发中的试玩版本。虽然我们没有立刻试玩这个游戏,但我们在随后召开会议中获得了游戏的许多相关信息,我们感到了巨大的震撼。游戏没有太多的职业内容,玩家面临更多的将是竞争压力。在《战争猎犬》中,玩家的目标是成为世界上最优秀的雇用士兵,所以玩家在执行雇主的任务的同时还必须注意同样身为雇用兵的对手的行动。虽然游戏拥有精彩的主线剧情,但这绝不意味着游戏的剧情将是单一的。玩家在完成第一个任务之后,就可以在世界地图上自由选择想执行的任务。玩家只需要点击地图上的坐标就会显示关于这个任务的一些详细信息,玩家可以仔细阅读这些信息来选择是否要接
  • 调查表明[竞速游戏]引发交通事故率上升
    游戏新闻 2007-03-12 20:29:21
    最近一个时期,由于各种与游戏相关的暴力犯罪事件频发,暴力游戏乃至游戏中的暴力成分都受到了社会的广泛关注。部分专家和学者提醒,游戏中所含的各种暴力成分已经成为了导致青少年犯罪率上升的一个重要因素,在这股风潮的影响下,就连《最终幻想VII》这样的RPG游戏也没能逃脱被指责的命运。最近,竞速类游戏也没能逃脱被归类为“危险活动”的厄运,根据英国车辆驾驶协会BSM新近公布的一项研究结果,玩过竞速类游戏的人特别是年轻人,在驾驶汽车时出现超速等违章行为的概率要比不玩这类游戏的人高得多。BSM宣称,他们在对数千名16-24岁的受测试者进行调查后发现,其中有27%左右的人在玩过竞速类游戏后,容易受到游戏中超车、彪车甚至狂奔等画面的影响,在实际驾驶汽车时有意识或无意识地选择非常刺激(危险)的行车方式或是违章驾驶。事实上早在去年,英
  • 全美[PC游戏]单周销量最新排行榜
    销量排行榜 2007-03-12 20:28:28
    在最新榜单中,《燃烧的远征》依然雄踞榜首,而THQ公司科幻即时战略游戏《最高指挥官(Supreme Commander)》在北美单机游戏市场击败《魔兽世界》。以下是由国外知名的资料统计及分析公司NPD Techworld所公布2007年2月18日-24日的北美地区个人电脑游戏销售周排行榜前十名,排名如下:1.《魔兽世界:燃烧的远征》—— 暴雪2. 《最高指挥官》—— THQ3. 《魔兽世界》——  暴雪4. 《模拟人生2》—— Electronic Arts5. 《模拟人生2:生活物语》—— Electronic Arts6. 《模拟人生2:宠物》—— Electronic Arts7. 《战地2142》—— Electronic Arts8. 《一掷千金》—— Global Star/Take 29
  • 游戏无罪!研究表明游戏与暴力无关
    游戏新闻 2007-03-12 20:26:54
    美国社会学协会(The American Sociological Association,ASA)发布了一份报告,声称在青少年犯罪和暴力游戏之间并没有必然的联系,以往人们对游戏会引发青少年暴力行为的说法是毫无根据的。美国校园枪击事件时有发生,特别是哥伦比亚高级中学的一次事故。许多报告都把这次枪击事件与第一人称设计游戏《DOOM》联系在一起,但ASA从全局上研究发现,从1993年《DOOM》发布以来,青少年杀人事件实际上已经下降了77%。ASA表示,将暴力游戏与青少年最联系到一起是一个“公众恐慌(folk devil)”,实际上这种看法并没有事实的支持,游戏和暴力行为之间仅仅是偶然的联系。甚至在有些杂志上发表的文章也是模棱两可。例如《心理学(Psychological Science)》这本杂志,在2001年发
  • 诱惑无极限!最新版同人CG美女赏
    性感美女 2007-03-12 20:19:57
    希望能为大家的周末带来一个不错的心情!
  • 勿忘国耻!警惕日本军国主义游戏的危害
    游戏新闻 2007-03-12 19:21:46
        日本的游戏产业是支撑国家GDP的重要一项,其中不乏有名且内容健康的大作!名作!但是最近一款游戏内却发现有日本根深蒂固的军国主义思想!各位务必警惕,在吸收日本名作的前提下,不要被这样不健康有害国家的游戏所危害!    下面我们来看看游戏内容与画面!请大家作好心理准备!美化日本侵略的游戏开始选择!对中国的介绍,忽略许多!大东洋旗帜游戏内随便飘扬!连伪满洲国也出现在游戏内!各种兵器制造!难道还有有危害我们的731?!这里标题了“中国的灭亡”!!!看看这些都是谁的旗帜!!!各种军阀的出现!!!这开始选择,是美化谁!!又是大量兵器!可谓是设定详细!此类设定有军事。也有类似政治、内政。国家的叛徒、亡国奴!被放上了游戏!!!游戏还涉及了各种部队部署。部队调动
  • 画面无可挑剔![孤岛危机]精彩新图
    孤岛危机 2007-03-12 18:30:46
    《孤岛危机》(Crysis)可以在3年前的老机器上运行,但如果玩家想拥有精美的画面,升级电脑还是不二选择。当被问及游戏什么时候会发售时,Crytek答复我们说游戏还没有制作完善,发售时间仍没有制定下来。游戏目前仍在测试阶段,游戏仍有大量的BUG,需要大量优化。
  • Epic官方确定推出[战争机器]PC版
    战争机器 2007-03-12 18:26:16
    在GDC 2007上,Epic Games高级副总裁Mark Rein公开表示Xbox 360动作射击游戏《战争机器(Gears of War)》将登陆PC平台。虽然之前Mark Rein在接受Team Xbox访问时已经明确表示《战争机器》将推出PC版,但此次是Epic Games官方首次证实PC版的存在。不过Mark Rein同时表示,Epic Games现阶段的精力将集中在年度FPS大作《虚幻3》上,至于《战争机器》PC版的具体内容、推出时间只能在一段时间之后再作确定。GOW销量已经直逼400万
  • 名作改行![命令与征服]FPS新作浮现
    命令与征服 2007-03-12 18:23:48
    国外媒体披露,近日举办的一次公司内部会议中,EA考虑在近期将使用德国Crytek公司的最新图像引擎开发开发一款新的PC游戏。据称。此游戏是用Cryengine 2开发一款以知名RTS游戏《命令与征服(Command & Conquer)》为题材的次世代FPS游戏。而这款游戏将极有可能是一款《命令与征服:叛逆者(Command & Conquer Renegade)》的续作,但也极有可能是一款全新的游戏。]
  • 稲船敬二透露[失落的星球]将登陆PC
    失落的星球:殖民地 2007-03-12 18:21:47
    CAPCOM百万级销量作品《丧尸围城(Dead Rising)》和《失落的星球(Lost Planet: Extreme Conditions)》的开发者稲船敬二先生在GDC 2007上以《次世代的游戏开发》为题发表演讲,并透露了一些关于Capcom的最新动向,其中最令PC玩家关心的消息莫过于PC版《失落的星球》的首次公布。稻船敬二表示,CAPCOM独自开发的Frame work引擎不仅是针对于Xbox 360游戏制作而开发,它同时还适用于PS3游戏和PC游戏的开发,正在开发中的《鬼泣4》和《失落的星球》PC版(秘密开发中,这是首次公开发表)也正是使用该引擎。《失落的星球》在欧美推出当日即缔造单日合计出货104万套的佳绩作为电视游戏一线大厂的CAPCOM此前已经向PC平台移植了不少重量级作品,包括《鬼武者1》、
  • [地球帝国3]游戏详细资料首次披露
    地球帝国3 2007-03-12 18:16:10
    《地球帝国III》来了,忘掉以前你看到的那些以历史发展作为主题的战略游戏吧,即使是之前的地球帝国作品。Sierra与《地球帝国III》的开发者Mad Doc已经决定将游戏引入一个全新的方向。当然,游戏的基本三个元素还是一样的,《地球帝国III》仍然是一款即时战略游戏,玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,但是游戏的所有元素都会重新设计。前些日子我们参观了Mad Doc Massachusetts的办公事知道了这些。Mad Doc首席程序员兼游戏的项目负责人Matthew Nordhaus告诉我们,《地球帝国III》在《地球帝国II》2005年刚发售的时候就已经进入了开发阶段。这次,游戏的开发者们不想草草应付,他们想做出一款与众不同的作品。Mad Doc的发开人员基本与系列其他作品的开发人员相同。但新作
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