专栏文章
  • 超越[上古4]![双重世界]最新震撼画面公布
    3DMGAME 2007-02-09 17:08:47
    国外媒体公布了德国游戏开发商ZUXXEZ Entertainment AG公司动作游戏《双重世界(Two Worlds)》一批最新游戏截图。将于2007年3月5日在PC和Xbox360平台上推出,由TopWare Interactive公司开发的《双重世界》(Two Worlds)是一款奇幻风格的RPG。目前看来,本作的目标似乎是超越《上古卷轴IV》。本作具有精美的图形引擎,让你探索一个充满怪兽和奇妙冒险的世界,而在冒险过程中,你可以选择成为英雄或者恶棍。游戏的战斗比《上古卷轴IV》更加激烈。你可以在第一人称和第三人称视点间切换,战斗的内容包括有剑斗、武斗等。战斗系统是基于《魔法风云会》式卡片系统,共有400多种咒语。本作的PC版和Xbox 360版可以在同一个网络世界中一起游戏。本作发售时将会提供多种编辑器,
  • 超邪恶![生化危机4]玩家自制作改图欣赏
    生化危机4 2007-02-09 16:53:22
    以下是玩家自行修改的《生化危机4》游戏改图,话说PC版的优点就在于可以自由修改。看看你能不能也改出自己想要的图来呢?
  • 07[台北电玩展]游戏之星得奖名单揭晓
    台北电玩展 2007-02-07 17:02:22
    2006 年「数位内容系列竞赛」活动,今日于福华国际文教会馆举办颁奖典礼,针对游戏领域的「GAME STAR 游戏之星」奖项也在会中颁发,其中以大宇《轩辕剑伍》获得 6 项奖项肯定,是最大的赢家。本届数位内容系列竞赛分为「国际级数位内容雏型奖」、「数位内容产品奖」以及「4C 数位创作竞赛」3 大类。产品奖部分分为「创新软体组」、「数位内容组」及「GAME STAR 游戏之星」等 3 组。代表游戏类的「GAME STAR 游戏之星」专家评选部份,本届有 80 件产品参加,初审共计入围 53 件,并选出各项大奖共计 13 项,PC 部分以大宇资讯《轩辕剑伍》的 5 项大奖居冠,TV 部分则以乐升科技的《星战佣兵》的 3 项大奖居冠,手机部分则是奥尔资讯的《苍神录》的 2 项大奖表现最佳。「GAME STAR 游戏之
  • 游戏与MM!台北电玩展人气[ShowGirl]大评选
    showgirl 2007-02-06 18:47:19
    一年一度的台北国际电玩展将于2月8日至12日在台北世贸中心热闹登场,而镁光灯焦点的“人气ShowGirl选拔活动”则从即日起展开网络票选,今年共有29位美少女角逐10个奖项!本届“人气ShowGirl选拔”共有9家厂商、29位ShowGirl参加,每一位参赛者都是参展厂商精挑细选,不仅能唱能跳、台风稳健,更对自家游戏了若指掌。选拔项目包括人气美少女、俏皮美少女、电波美少女、甜姐儿美少女、古典美少女、气质美少女、知性美少女、妖娇美少女等10个奖项。玩家除了可以上网一睹美少女风采,台北电玩展现场还会进行一连串曝光活动,2月9日(五)上午11:00将举办“人气ShowGirl舞台秀”,让美少女实地走秀、现场拉票,而2月12日电玩展最后一天,揭晓“人气ShowGirl”最终结果!
  • 奇幻王者[无冬之夜2]延期至春节后上市
    无冬之夜2 2007-02-06 17:46:04
    由于某些特殊原因,星空娱动不得不遗憾地宣布《无冬之夜2》将延期至春节后上市。为了弥补玩家在春节期间无法玩到正版产品的遗憾,星空娱动全体工作人员唯有在产品最终上市之前继续完善游戏的本土化、生产、网站建设、战网服务器测试、售前售后服务等各方面的工作。其中在产品本土化方面,我们除了继续完善之前承诺的界面汉化和第一章对话汉化以外,将尽快汉化更多的游戏对话,并随最终上市的英文版一起推出。考虑到目前我们正在进行的“玩《无冬之夜2》获ATI劲爆显卡”活动(http://www.sunnyinteractive.com.cn/star/dispbbs.asp?boardid=53&id=40078)和《无冬之夜2》战网测试必将受到这次变动的影响,星空娱动决定将送显卡活动的截止日期延长到07年4月31日,而战网测试时间也
  • Doom3引擎巨作![ET:雷神战争]新图
    雷神战争 2007-02-06 17:03:28
    《深入敌后:雷神战争》是由开发3D游戏引擎《Doom3》的id Software公司授权所制作的夸平台游戏。虽然游戏与采用与Doom3同一引擎,不过与去年那个漆黑恐怖的射击游戏有很大区别。《雷神战争》有包括外太空区域在内的很多场景环境。新游戏采用id Software制作人员John Carmack开发的Megatexture渲染技术,,可以将大量图形和纹理容纳为一个无缝连接的图片,(比较以前必须用迷雾或其它效果来掩饰衔接处的不平滑,这个引擎有非常大的优势)。日前,制作公司放出了本作精美的游戏作战画面供玩家欣赏。《雷神战争》已经在id的支持下秘密开发了两个年头,游戏计划2007年第2季度发行。
  • 神作再临![辐射3]最新游戏情报
    辐射3 2007-02-06 15:53:01
    RPG游戏的经典之作《辐射》何时会出第三代作品一直牵动着广大玩家的心,近日英国Xbox官方杂志的一篇访谈透露了该系列最新作《辐射3》的新消息。这家杂志采访了《辐射3》开发公司Bethesda的2007年计划时,他们的负责人Todd Howard表示:“我们有一些人在2004年就已经开始开发《辐射3》,《上古卷轴4》上市前有大概10个人在进行开发,而现在大多数员工都投入了该游戏的开发。游戏将采用和《上古卷轴4》一样的Gamebryo引擎,并将同样保留庞大世界和开放式结局的特性。”另有消息称游戏可能会登陆微软次世代游戏主机Xbox 360。Howard还说:“我们已经经历了很长的准备阶段,起草概念、设计、建立原型等等,我们会很快准备好展示游戏。”
  • [丛林大反攻]:迷你小游戏让你热血沸腾!
    丛林大反攻 2007-02-05 18:14:05
    由上海育碧电脑软件有限公司研发、中视网元娱乐科技有限公司代理的根据同名电影《OPEN SEASON》改编的电脑游戏《丛林大反攻》在上市前又有新爆料了。本期特别向玩家介绍一下《丛林大反攻》中的迷你小游戏——将使你拥有激动人心的冒险体验!游戏中,玩家通过一定的关卡后,会开放特定的小游戏供玩家单独体验,玩家会分别扮演布格、爱立尔特、贝丝和肖进行小游戏。先通过溪谷大漂流来窥探一下《从林大反攻》为玩家准备了怎样的惊险和搞笑的体验吧。在主角布格遇到海狸后,会接到任务控制小屋漂流到海狸的水坝。届时玩家需要扮演布格完成一次惊险的激流勇进。过程中布格可以跳起来抓鱼,但不能碰上障碍物,玩家是不是手疾眼快,游戏中见分晓。此外,还有惊险刺激的矿井过山车游戏、雪山滚雪球体验等等。游戏总共设置了7个迷你游戏, 其中2个为默认, 其余5个为
  • [宇宙战争:地球突袭战]公布
    宇宙战争:地球突袭战 2007-02-05 17:46:07
    《宇宙战争:地球突袭战》讲述的是一个发生在未来的故事,几股交错的势力在地球上展开了一场旷世大战。本游戏融合了许多从未在即时战略游戏中出现的新特性与自定义设置,《宇宙战争:地球突袭战》将创造一种特殊的即时战略体验。“《宇宙战争:地球突袭战》将会突破一些玩家一直期待即时战略游戏能打破的界限,”世嘉美国公司市场部经理Scott A. Steinberg说,“我们决定突破过去RTS一直束缚我们的东西来开发游戏,目前我们的开发团队中有许多成员曾经参与过命令与征服早期版本与《命令与征服:红色警戒》的开发工作。《宇宙战争:地球突袭战》将会成为即时战略游戏新的的一个顶峰。”《宇宙战争:地球突袭战》中有一个独特的平衡系统“策略系统”,借助这个系统玩家可以根据敌人的情况相应的改变自己单位。武器与防御设置在游戏中也根据相应的战场情况
  • [命令与征服3]之Scrin介绍
    即时战略的模式我们大家已经非常熟悉了:采集资源,建造建筑然后制造大量部队消灭你的对手这些一大部分都始创于命令于征服系列。最早的命令与征服游戏是第一款真正意义上的纯即时战略游戏,同时也是最好的一款即时战略游戏之一。所以很自然的战略游戏的玩家总是在期待命令与征服的最新作《命令与征服3:泰伯利亚战争》。《命令与征服3:泰伯利亚战争》的故事发生在未来,GDI(全球防御组织)与NOD兄弟会为了各自的理念展开了一场浩世大战。但是仅仅两方大战对于游戏的开发者EA LA工作室来说似乎还不具震撼力,他们又加入了第三方势力-外星文明,然而关于这股势力的许多细节与背景都还没有透露。在今天在这片开发日志之中,游戏的执行制作Mike Verdu讲向我们介绍这个神秘的外星文明。了解Scrin在《命令与征服3:泰伯利亚战争》的世界中,地球已
  • [生化危机4]偷窥女性角色方法大全
    生化危机4 2007-02-04 10:59:18
    1:原来本人已经发过,救到女主角后回到小村子。教堂右侧有个高塔,男主角先上去,到顶后立刻回身跳下去。这时女主角会跟爬上后就傻傻的站着不动。不要犹豫,换上狙击放大看吧!2:在后面男女主角走到一段缆车前,练枪过后会到达另一头。下了铁梯,有个山洞,男主角先进去把里面的3个宝宝洗白。上2层开宝,然后召唤女主角上来。同样方法,再看到女主角爬梯子后跳下。同样女主角回站着不动,换出狙击。天啊!!那短裙~~~在~~~在随风飘动。(本人最爱这一段,太刺激了。同样也是看的最清晰的一段)3:这里~~~就看各位大大的技术了。在把最终BOSS强暴了之后男主角带领女主角逃离。路上有一个大断层,男主角毫不犹豫的跳下后老动作,换狙偷窥。看着时间一点点过去,男主角还在欣赏迷人的风景。这让本人有种化身为神的感觉。 其实本人很喜欢玩游戏,
  • 曝光[幻想三国志3]学习技能的新方法!
    幻想三国志3 2007-02-02 17:34:23
    喜爱《幻想三国志》系列的玩家对于前代作品中出现的“精元”概念一定非常熟悉。战斗中只要获得精元点数,就可以学习提高武功技能,所有的技能都离不开精元的积累。令人好奇的是,此次由宇峻奥汀科技股份有限公司研发、北京中视网元娱乐科技有限公司代理的游戏大作《幻想三国志3》是否也是继承这一“传统”的职业成长系统呢?为了提高游戏的乐趣,宇峻奥汀一改过去使用精元点的升级方式。这次《幻想三国志3》将展示给玩家不同以往的成长系统——等级点数职业成长系统。在游戏中,玩家通过战斗等级提升后可以取得技能点数。只要把这些技能点数加在合适的位置,就能学习到新技能。此次游戏设定每位角色有2条技能路线,所以在学习路线上,提供给了玩家比较多变的学习方向。有些技能玩家通关一次是无法习得的,多尝试有什么新的技能可以学到吧!
  • 中国没入选[实况足球10]的真正原因
    实况足球2010 2007-02-02 16:17:12
    1,停球把球停到自己脚下10毫米的后卫,是巴西球员。把球停到自己脚下10厘米的后卫,是西班牙球员。把球停到自己脚下10分米的后卫,是德国球员。把球停到自己脚下100米,并形成射门,迫使对方门将做出扑救的后卫,是中国球员。2,传球能够做出50米外精确长传,找到场上队友的球员,是英国球员。能够做出5米内精巧二过一的球员,是阿根廷球员。能够做出5米内短传传丢,并且后卫前锋隔着50米就玩二过一的球员,是中国球员。3,射门能够在30米外劲射破门的球员,是德国球员。能够通过精妙配合在门前3米打空门得手的球员,是葡萄牙球员。能够在罚点球时把角旗打翻的球员,是中国球员。4,带球能够把球从本方底线带到对方半场的球员,是荷兰球员。能够把球从本方底线带到对方底线的球员,是巴西球员。能够把球从本方球员脚下抢断,并带到本方球门里的,是中
  • 还不快注册获得[S.T.A.L.K.E.R.]beta版?
    3DMGAME 2007-02-02 13:47:38
    跳票快6年的3D射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利的阴影》,将在3月22日上市。现在《S.T.A.L.K.E.R.》游戏发行商THQ正在官方网站开展《S.T.A.L.K.E.R.》beta版注册活动。参与注册的玩家有可能通过注册获得《S.T.A.L.K.E.R.》beta版的安装序列号。《S.T.A.L.K.E.R.》发行商THQ表示,它们最快将在本月30日在全部参加注册的用户当中抽出200个幸运者获得beta测试版的安装序列号,同时向这200名用户开放beta版测试。不幸的是,有权获得beta版安装序列号的用户必须是在英国居住者,不过,英国代理服务器可能会帮助你参加这项活动。注册地址:http://www.thq-games.com/uk/news/show/1585 
  • 消除平台阻隔![微软[致力称霸全球电子娱乐产业
    微软 2007-02-02 13:29:11
    随着微软6年磨一剑的看家产品Windows Vista即将于下周正式发布(零售版),微软Windows Gaming部门主管Rick Wickham告诉GamesIndustry: 微软希望在以后看到更多的游戏在Xbox 360和PC上同时首发。Rick Wickham说了以下几点内容:1、本年度将会有数款游戏做到Xbox 360/PC双平台同时首发,当然,是否这么做最终决定权还是要看第三方出版商的想法。2、双平台首发只是让360与PC联姻计划的一小部分,其他的目标还包括让游戏能够跨平台对战,把Xbox Live功能植入PC游戏中等等。3、Vista从最开始的设计理念就受到游戏的影响,DirectX与游戏——这两者最终决定了Vista采用现在的3D图形界面。4、Live上最重要最核心最无耻的设定:成就分系统,也
  • 权力争夺战[危险深渊]前瞻
    游戏新闻 2007-02-01 19:15:52
    中文名称:危险深渊英文名称:Depths of Peril开发商:Soldak Entertainment发行商:Independent project游戏类型:动作RPG游戏平台:PC上市日期:2007年第一季度《危险深渊》(Depths of Peril)是由前Ritual工作室的技术总监史蒂夫·皮勒(Steve Peeler)参与组建的Soldak Entertainment公司开发一款PC平台的集合了策略元素的动作RPG游戏,游戏预定于今年第一季度发行。作为一款全新的动作RPG游戏,《危险深渊》的游戏剧情非常简单,老套的野蛮人抵御外族和野兽入侵的故事,虚拟的游戏世界虽然生活着各种各样的种族,他们之间也会有微小的战争和冲突,也有怪物的存在,但大部分时候,一切都显得非常的平静。直到有一天,一些矿工因为少许的
  • [仙剑奇侠传四]正式签约寰宇之星
    仙剑奇侠传 2007-02-01 13:58:34
    国内顶尖研发公司上海软星、著名单机游戏策划公司寰宇之星、游戏天堂日前联合宣布,就电脑游戏经典名作“仙剑系列”的最新续作《仙剑奇侠传四》的策划、推广、销售工作已正式签约,预计本作将于07年在全国范围内上市。《仙剑奇侠传四》logo作为国内著名的单机游戏策划公司,寰宇之星此次将负责《仙剑奇侠传四》简体中文版在内地的策划、推广等工作,而同样在业内有着相当高知名度的游戏天堂将负责《仙剑奇侠传四》的销售工作。寰宇之星与上海软星历史上曾有过多次合作,由寰宇之星代理发行的上软产品如《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《阿猫阿狗2》等,均在全国范围内销量上佳。此次双方围绕07年度电脑游戏市场最被关注的产品《仙剑奇侠传四》再次展开合作。寰宇之星将根据自身优势达成更优的行销效果,在产品制作、游戏周边等等方面做出更高更好
  • 超真实战场![尖峰战士2]PC版发售日确定
    幽灵行动:尖峰战士2 2007-02-01 13:20:57
    育碧(Ubisoft)近日正式宣布,PC版《汤姆·克兰西之幽灵行动:尖峰战士2(Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighters 2)》将延期至3月30日上市。PC版游戏最新画面PC版《幽灵行动:尖峰战士2》还是由GRIN公司开发。GRIN公司之前研发了广受批评的PC版《幽灵行动:尖峰战士》。而这次GRIN公司承诺:“《幽灵行动:尖峰战士2》更具可玩性、控制性、更好的多人模式,更强的视觉效果和物理效果。相对于家用机版,PC版除了在故事情节上完全相同外,将更具战略可玩性(毕竟PC版是用鼠标操控,更容易设计出复杂的战略指示)。《GRAW2》的一个重要新增要素是新型遥控载具MULE,这种小型载具可以适应任何地形,为特种兵带来弹药和补给品。MULE很小因此无法驾驶,但玩家可以通
  • 另人惊讶的玩家游戏[显卡]大调查结果
    显卡 2007-02-01 12:56:08
    很多人都说就算几十元的独立声卡都比主板集成声卡好,那么你正在用集成声卡还是独立声卡呢?Valve Software最近通过Steam游戏系统对玩家进行了新一轮的调查,从84.4万玩家的投票情况看,即使是在“CS”、“HL”等这样对音效有一定要求的FPS游戏中,集成声卡也占据了将近半数比例,而独立声卡象创新的产品只有不到15%,看来独立声卡的势力已经越来越小。最受欢迎的集成声卡无疑是Realtek AC97,一共有22.2万人,占据了调查玩家中的26.28%,位居其次的是SoundMax,份额9.5%;第三的C-Media Wave也有7.69%,三者合计43.47%。创新早已是独立声卡的代名词,不过多年的缺乏竞争已经让创新失去了前进的动力,其产品使用率在Steam上只有14.53%,其中最流行的Audigy 2
  • [生化危机4]三大游戏版本画面大比拼
    生化危机4 2007-01-31 18:09:45
    首先要对电脑版本生4的推出感到高兴.必定神作可以再次发扬光大.使的更多玩家可以领略到本作的可玩性和爽快度。PC:PS:ngc:编者按:从上面的画面比较不难看出,这次的PC版移植比鬼泣3的还要糟糕。画面简直可以视为PS2版的缩水版。希望厂商能够尽快出相关的游戏补丁,使得画面能够有所改善。不然还真对不起大量PC玩家长久以来的等待!
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