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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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2、单位

①总部单位

-皇家工兵分队(Royal Engineer Section)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价格:220人力;需求:总部建造

构成:皇家工兵×4;血量:85;体积:1

视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1

人口(小队+单人):0+1×4;维护费(小队+单人):0+1×4

建造时间:20秒;补人时间:5秒;补人价格:24人力

武器:司登冲锋枪(皇家工兵)×4;武器槽:2

标签:步兵、战斗工兵

升级项:

2号喷火器:需要在友方领土内;花费50弹药用20秒为皇家工兵配置一挺喷火器,同时解锁喷火器破门技能;占用1个武器槽,掉落概率0.33;与危害清除装备相互排斥

危害清除装备:需要在友方领土内;花费30弹药用10秒为皇家工兵配置一把可切换的探雷器,启用时可以探测30m并主动排除20m内的敌方地雷(排除时间2秒,友方地雷也可以排除);同时解锁剪网器技能;维修速度增加2.5HP/s;启用时占用1个武器槽,不会掉落;与2号喷火器相互排斥

建造惩罚:2倍受击精度

建造列表:

沙包:花费5秒建造一段沙包,建造完成时变成中立单位;可提供绿盾掩体

铁丝网:花费3.4秒建造一段铁丝网阻挡步兵,建造完成时变成中立单位

反坦克桩:花费12秒修建一个反坦克桩,建造完成时变成中立单位,阻挡重型以下碾压等级;可提供绿盾掩体

改良型反坦克地雷G.S.:花费30弹药用13秒放置一枚通用地雷,属性见后文

资源盖子:花费200人力用30秒在除胜利点外的友方据点上建造资源盖子,若位于弹药或油料点上,对应资源点收入增加50%(低等/中等/高等资源点每分钟增加3/5/8弹药或油料);有资源盖子的据点无法被占领

技能:

维修:操作期间2倍受击精度2倍伤害,可以为受损的车辆/班组武器/桥梁/建筑回复生命,速度8HP/s;若危害清除装备已升级,则额外增加2.5HP/s;若已有2星老练,则额外增加3.1HP/s;被压制时无法启动

喷火器破门:需要2号喷火器升级且小队中至少有2人存活;花费35弹药指定一栋敌军驻守的建筑,皇家工兵将会贴近目标建筑入口,花费12.75秒完成战术破门,抢夺建筑控制权;破门时无视压制,具体伤害属性未知;10秒冷却

切换探雷器:需要危害清除装备升级;切换技能,皇家工兵可以将其探雷器切换为主武器;持有探雷器时占用一个武器槽,无剩余武器槽时切换无效(但仍可探测并排除地雷)

剪网器:需要危害清除装备升级;指定一段中立铁丝网为目标,操作期间2倍受击精度,花费5秒清除一段铁丝网

69号手雷:需要1星老练;花费25弹药指定20m内的目标地点投掷一颗手雷,属性见武器部分;30秒冷却

武器列表:

1. 司登冲锋枪(皇家工兵):

射程:0-35;距离判定:7/15/35

单发伤害:4;精度:0.58/0.2875/0.1725;穿甲:1/1/1

参考dps:9.636/1.631/0.508

参考dps(移动):7.227/1.223/0.381

瞄准时间:初次:0.25-0.375;持续:0.5-0.75

冷却:0.625-1.375;装填:2.8-3.5;装填频率:6;前摇/后摇:0/0

连射:时长:1.35-1.65;射速:8;集火:否

距离系数:瞄准:0.75/1.25/2;冷却:0.75/1.7/2;装填:1/1/1;连射时长:1.1/0.625/0.5;射速:1/0.675/0.5

移动射击:精度0.75

特殊:开火角度为±60°

2. 2号喷火器:

射程:0-20;距离判定:0/10/20

单发伤害:16;精度:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5

参考dps:4.741/4.741/4.741(不含AOE)

瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125-0.5

装填:0.5-0.75;装填频率:0;前摇/后摇:0.25/1.375

连射:时长:1;射速:1;集火:否

距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1

无法移动射击

AOE范围:3×5(矩形);距离判定:2/2/2;伤害系数:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5

角散布:6;最大径向散布:6.2;散布距离比:1;散布偏移率:0.3

特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对绿盾造成1.25倍、驻守单位造成1.5倍伤害;对浅水掩体有0.2倍精度0.5倍伤害和穿甲;对建筑1.75倍伤害25倍穿甲;对碉堡2倍伤害4倍穿甲;没有持续伤害

3. 69号手雷:

射程:0-20;单发伤害:87;穿甲:25

AOE半径:4;距离判定:0.5/1.5/4.5;伤害系数:1/0.6/0.3;穿甲:25/25/25

瞄准时间:0;前摇/后摇:1.25/1.25

引信时长:1.6秒

特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害;除绿盾伤害为0.5倍外,无视其他掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害

老练:

1星——800exp——解锁“69号手雷”技能;减少受击精度,减少武器冷却装填

2星——2400exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度;提升33%建造速度,提升3.1HP/s维修速度

3星——4800exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加10血量;维修时不再受到额外伤害

防御建筑:

沙包:大小2x1;可阻挡中型以下碾压等级;提供绿盾掩体

血量:300;护甲:35;体积:1

铁丝网:大小3×2;可阻挡步兵;

血量:150;护甲:10;体积:1

反坦克桩:大小2.5×2.5;可阻挡重型以下碾压等级;提供绿盾掩体

血量:400;护甲:50;体积:1

改良型反坦克地雷G.S.:大小3.5×3.5

血量:20;护甲:35;体积:1;特殊隐形单位;无视野

伤害:200;穿甲:1000;压制:0.5

AOE范围:5;距离判定:1.5/2/2.5;伤害系数:1/1/1;压制系数:0.4/0.325/0.25

特殊:无视掩体减伤效果;对每个步兵班有3人的伤害上限;车辆触发后必定造成引擎损坏(速度减少45%)效果,修复至90%最大生命值解除

资源盖子:提供绿盾掩体

血量:600;护甲:3;体积:22;视野:10;隐形探测:3

【皇家工兵分队】评价

简称皇工,作为英军的初始兵种应该算是目前四个阵营里初始兵种里最能打的了,作为一个优秀输出的近战兵类比二代的话更像西线德军的SP,前期近战输出优秀,贴脸高达9dps的满改司登保证了其在第一波接触后无论是单独绕后架子还是在草帽旁边当近战保镖都是非常好用的,可升级喷火器体验火风暴精神续作。这样的属性哪怕不用装甲连的降价,也完全对得起他的价格。但也面临着SP类似的问题,作为经常会被拉去贴脸的高输出近战兵,其身板一般,正面硬上经常血亏需要合理运用视野及拐角。工兵本职方面,其曾经拥有12的基础维修速度傲视群雄可惜被水雷没收了,目前由于自身价格较高导致英军修起车来效率略显尴尬,好在升级扫雷器后能提升一些修车效率。1星技能可以丢出一枚标准手雷,在防冲脸和绕机枪等方面可以给对手来个措手不及。皇家工兵凭借其较低的价格保证了即使海起来也不容易人力黑洞,总体来说已经是盟军步兵上性价比比较高的单位了。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2023-02-23
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争写实历史军事

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