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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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-M3斯图亚特轻型坦克(M3 Stuart Light Tank)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价格:280人力35油;需求:解锁斯图亚特轻型坦克,排级指挥部建造

血量:420;护甲:75/56/37.5;体积:18

视野:35;隐形探测:10;建造时间:45秒

人口:8;维护费:12

极速:6.5;加/减速度:3.75/4.5;转向速度:45;碾压等级:中型

武器:M6 37mm坦克炮×1,M1919A4同轴机枪×1,M1919A4底盘机枪×1

标签:车辆、轻型车辆、炮塔车辆

升级项:

生存装备:需要在友方领土内;花费40弹药用30秒,完成后解锁发烟罐技能,车辆静止并脱战至少6秒后可以以9.6HP/s的速度回复生命值;与坦克指挥官相互排斥

坦克指挥官:需要在友方领土内;花费60弹药用30秒,完成后增加一名坦克指挥官,解锁侦察扫描和标记目标技能,周围25m内的所有己方步兵和架设视野+5m,武器冷却降低;与生存装备相互排斥

技能:

发烟罐:需要生存装备升级;免费技能,坦克立即在原地释放烟雾,半径6.5m,持续20秒;120秒冷却

侦察扫描:需要坦克指挥官升级;切换技能,开启后坦克视野局限在前方±42.5°锥角范围内,视野增加35m,同时禁用自身武器且移动速度下降50%;切换冷却0/10秒

标记目标:需要坦克指挥官升级;花费25弹药,指定45m内的一个敌方车辆单位,在30秒持续时间内目标体积增加,护甲降低,受到伤害增加25%;无法对已标记目标使用;60秒冷却

履带射击:需要1星老练;花费30弹药,指定45m内的一个敌方车辆单位,1.25秒瞄准后对准目标履带发射一发炮弹,必定命中,必定击穿目标并造成5秒内乘员震撼效果,可以在移动中释放;60秒冷却

武器列表:

1. M6 37mm坦克炮(斯图亚特):

射程:0-40;距离判定:10/20/40

单发伤害:80;精度:0.1/0.059/0.045;穿甲:80/65/50

单发伤害期望:19.485/12.400/7.610

AOE半径:1.75;距离判定:0.44/0.875/1.31;伤害系数:1/0.3/0.05;穿甲:10/10/10

瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125

装填:2.5-3;装填频率:0;前摇/后摇:0/0.875

距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1

角散布:7.5°;最大径向散布:4.4;散布距离比:1;散布偏移率:0.33

移动射击:精度0.75;角散布1.25;径向散布1.25

射界:±180°;水平转速:60

特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害

2. M1919A4同轴机枪(斯图亚特):

射程:0-35;距离判定:7/22/35

单发伤害:4;精度:0.342/0.3/0.288;穿甲:1/1/1

参考dps:8.402/5.815/4.553

参考dps(移动):4.201/2.908/2.276

瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125

冷却:4;装填:6-6.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0

连射:时长:5-5.5;射速:9;集火:是

距离系数:瞄准:0.1/1/1.25;冷却:0.6/1/1.25;装填:1/1/1;连射时长:1.25/1/0.8;射速:1/1/1

移动射击:精度0.5

射界:±1°;水平转速:同主炮

额外目标加成:在6/10/15米内出现额外目标,射击精度提高5%

3. M1919A4底盘机枪(斯图亚特):

射程:0-35;距离判定:7/22/35

单发伤害:4;精度:0.342/0.288/0.27;穿甲:2/1.8/1.3

参考dps:7.824/5.692/4.535

参考dps(移动):3.912/2.846/2.267

瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125

冷却:2-3;装填:6-6.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0

连射:时长:5-5.5;射速:8;集火:是

距离系数:瞄准:0.1/1/1.25;冷却:0.75/1/1.25;装填:1/1/1;连射时长:1.25/1/0.8;射速:1/1/1

移动射击:精度0.5

射界:±15°;水平转速:1200

额外目标加成:在6/10/15米内出现额外目标,射击精度提高5%

老练:

1星——1200exp——解锁“履带射击”技能;提升10%转速,提升加/减速度,提升20%炮塔转速

2星——3600exp——增加10%极速,提升15%转速,增加精度,减少装填

3星——7200exp——增加80血量;增加15%极速,提升加/减速度,减少装填

【M3斯图亚特轻型坦克】评价

小小的,喜欢满地乱跑的轻型坦克,擅长把馒头烦到两眼一黑(?)

作为二本里的唯一的坦克,被带嘤称为“甜心”(Honey,事实上斯图亚特的文件名也是这个)的斯图亚特成为了英军三本前的一种轻型装甲选择。虽然280人力/35油的让其变得无比便宜,但与二代同样需要资格证的AEC比较不同的是,30油的许可还是太贵了,加个价都能给RM发BAR了(更不用说前边还有个55油的二本),所以为了让斯图亚特值回票价,在条件许可下,出复数个斯图亚特也是一个不错的打法选择。(嘤国人工业革命辣,大生产分摊研发成本辣!)。

在经历几轮调整之后,斯图亚特的机动性得到了一定的增强,来到了轻甲的普遍水平,并且还胜在一手中型碾压,被奇怪地形卡来卡去的几率至少比自家亨伯和隔壁灰狗好;输出方面,在调整之后反人来到了一个说得过去的水平,但穿深齐步向后拐的削弱反倒大大地动摇了斯图亚特(尤其是一堆斯图亚特)原本的机动反甲定位,虽然目前斯图亚特的通用性得到了加强,但同样的,其节奏也大大地缩短了(从在中甲期还有一战之力到彻底躺平);至于生存方面,作为轻型坦克,属于是打不穿的打不穿(20炮们),打得穿的打得穿,要死起来不算快也不算慢。使用时还是建议不要多暴露在at火力下。

对于斯图亚特的技能、升级而言,生存包的斯图亚特给予了其脱战自修和原地打烟的能力,自修能够达到9.6每秒的维修速率,相较于其他自修较高,在减价之后终于获得了不错的出场率,若需要斯图亚特站场获得优势,这是一个不错的选择;与之相对的,坦克指挥官则是一个更具有进攻性的升级(水雷认为的aggressive,实际上的aggressive.jpg),被动加成的视野和冷却虽然不是主菜,但也有一定作用,而其解锁的两个主动技能都大有用处:侦察扫描作为二代的T70同款(斯图亚特炮塔里有两个人,不需要骑独轮车的熊了。但问题来了,车长平时也在外头.jpg);标记目标(指 指 点 点)则是斯图亚特保值的关键,其加伤/减价/减闪避就算是不能叠加,也达到了OP的范畴(坦克指挥官手指一指,便可击杀一个德军装甲.jpg)。打个比方,对于其常见的反制单位黄鼠狼而言,被打标的黄鼠狼便来到了最多五炮死的血线上,给予了斯图亚特在机动中强行创开黄鼠狼海的机会(因此,面对海黄鼠狼的对手,请尽量让自己有足够多的车长斯图亚特来表演一个冷冻七连缩)。至于其一星的远程断腿技能,在三代环境中甚至可以配合步兵断腿强行断人,只要微操和弹药跟得上,就可以多加使用。

总的而言,斯图亚特还是一个比较吃对方构成的单位,若决定了要出斯图亚特,那在一段时间内,玩家的打法都会受到极大的影响,无论是只出一两台作为支撑点还是大量放生野生斯图亚特,都意味着自己暂时较难转型了(尽管嘤国人可以卖车),因此,在何时使用斯图亚特变得极为重要:随着人数的增多,斯图亚特会更加适合对付轻甲流北非,无论是第一第二台轻甲期抓掉北非的八轮和三突D,还是在机动战中和黄鼠狼海同归于尽;同样的,在火力密度较小的场合,斯图亚特反倒不容易收到国防大量筒子轻猎、pak的制约,加强后的反人使得她能够用机动性掌控局势。在合理的运用下,斯图亚特将会是能够为英军玩家夺得胜利的尖刀。

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2023-02-23
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争写实历史军事

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