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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-19 14:45:22
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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-ML3英寸迫击炮班(ML 3-inch Mortar Team)

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

价格:260人力;需求:分队指挥部建造

构成:ML 3英寸迫击炮x1,武器操作员x4

组员血量:80;组员体积:1.33

武器血量:180;武器护甲:60;武器体积:20

视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1

人口(小队+单人):3+1×4;维护费(小队+单人):3+1×4

建造时间:25秒;补人时间:5秒;补人价格:22.5人力

武器:3英寸迫击炮x1,李恩菲尔德步枪(武器班)x2;武器槽:0

标签:迫击炮;班组武器

技能:

弹幕攻击:免费技能,指定向15-95m之内的一个地区以更高的精度和速度发射6枚迫击炮弹;30秒冷却;不共享冷却

烟雾弹幕:免费技能,指定向15-95m之内的一个地区发射4枚烟雾弹,发射前摇/后摇1.375/1.5秒;烟雾半径6.5m,持续20秒;30秒冷却;不共享冷却

校准:需要1星老练;被动技能,减少迫击炮在发射弹幕时的散布

武器列表:

1. 3英寸迫击炮(自动射击)

架设/解除时间:2.4/1.9秒

射程:15-75;距离判定:20/40/75

单发伤害:100;穿甲:20

单发伤害期望:30.695/25.297/17.125

AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10

瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.875

冷却/装填:6-7;装填频率:0

距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:0.25/1/1;装填:1/1/1

角散布:7°;最大径向散布:5;散布距离比:0.04;散布偏移率:0

射界:±180°;水平转速:90

特殊:跳弹伤害0.2倍;对狙击手伤害0.8倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对阵地伤害0.5倍;对碉堡伤害0.5倍穿甲2倍

2. 3英寸迫击炮(弹幕)

架设/解除时间:2.4/1.9秒

射程:15-95;距离判定:20/40/100

单发伤害:100;穿甲:20

单发伤害期望:32.240/27.004/15.586

AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10

瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.5

冷却/装填:0.75;装填频率:0

距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:0.25/1/1;装填:1/1/1

角散布:5°;最大径向散布:5;散布距离比:0.04;散布偏移率:0

射界:±180°;水平转速:90

特殊:跳弹伤害0.2倍;对狙击手伤害0.8倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对阵地伤害0.5倍;对碉堡伤害0.5倍穿甲2倍

3. 李恩菲尔德(武器班):

射程:0-35;距离判定:7/20/35

单发伤害:10;精度:0.4/0.25/0.2;穿甲:1/1/1

参考dps:1.680/0.718/0.448

参考dps(移动):0.840/0.359/0.224

瞄准时间:初次:0.5-0.75;持续:0.375-0.5

冷却:1-1.5;装填:2.7-3.6;装填频率:14;前摇/后摇:0/1.25

距离系数:瞄准:0.75/1.25/1.5;冷却:0.5/1.25/2;装填:1/1/1

移动射击:精度0.5

老练:

1星——1000exp——解锁“校准”技能;减少受击精度,减少10%弹幕冷却时间,减少散布

2星——3000exp——减少散布,减少装填,减少受击精度,减少15%弹幕冷却时间

3星——6000exp——增加10m自动攻击和弹幕射程,减少散布,组员增加10血量

【ML3英寸迫击炮班】评价

得益于同质化思想的流行,三代的迫击炮之间基础属性比二代的差异还小。但即使如此可怜的英迫还是拿到了全阵营最差的基础属性:射程比德国人短5m,射速又是最慢,好在最近加强后现在弹幕不至于还比德国人少两发了。老练技能在人均花活的大环境下英迫居然只是给了个被动,突出一个朴实无华,在打固定靶的效果和美迫的定时炸弹比还是差得多。高情商说是英军体系健全,有这个东西总比没有强,毕竟还可以和炮兵学的增加弹幕被动进行联动,对付蹲比有其相应的作用。但是另一个问题来了,你都选炮兵学了想针对前中期蹲比为啥不选107呢?

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2023-02-23
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争写实历史军事

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