打法一:烧血流内功:九阳神功(盟主线,隐藏难度)或五毒赤焰功(其他路线)武器:太虚双剑,7%削血护具:伏羲,保证第三招的命中饰品:蛇的雕像,5%削血武功:幽冥十三式(20%削血,10%回血)九阳神功+心剑buff每回合可以回复35%的血,15%内,外加50%卸劲,绝对不死之身。贴住敌人,每回合自动削血32%,超过了敌人休息(10%)+最大回复内功(15%)的总和。什么概念?正常情况下就算休息5个回合敌人必死。自己唯一的任务就是站住,站住就是胜利。打法二:反伤输出流内功:禅宗莲花功(50%反伤)武器:疯魔杖(狂暴,敌人狂暴,我方狂怒)护具:霹雳宝甲(20%反伤)饰品:尚方宝剑(咸鱼味,5%气血内力回复)武功:逍遥棍(聚气,晕眩,内伤)敌人原地休息的原因是他判定他的输出很低,不足以造成威胁。那好,我就送敌人一个狂暴
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先是军团三兄弟【创造的机械军团】【非人的机械军团】【魔物寄宿的机械军团】这些是不用清绿圈可能随机出现的邪神【返回的古龙】淹水旧址【不可估量的神兽】弗洛克巴克受灾区【烈火燃烧的异形】近郊平原【起源破坏者】领空圈【受到隐藏的威胁】内部城壁【永生者】克拉斯蒂尔洞窟【灾厄预兆】安慕斯高嶺【自死而生的死亡】中央府 西区【悄悄逼近的魔爪】外部城壁注:需要清理本图和下张图的绿圈才能触发 可能出现绿圈更新的情况 来回时注意确认下地图 实在不行把上图也清了【污秽之剑】末世遗迹注:清理本图和下图绿圈才出【吸血魔剑操纵者】边境幻原注:需要清理 吸血短剑 高嶺 ;吸血剑 幻原【钢铁煽动者】注:清理绿圈被遗弃的机械 西区 ;四个意志 东区【践踏灼土的魔人】十字烈焰热融路注:清理 大范围抽取场 绿圈然后 十字烈焰热融路 绿圈有的绿圈可能没
首先打开C:\Users\你的用户名\Saved Games\MachineGames把里面东西全选Shift+Del并确定暂时关掉你的UAC(在小娜的搜索栏里打UAC,会弹出一个用户账户控制,把左侧滑动条拖到最底端并应用)切换你的Steam到离线模式暂时断掉你的网(为了防止关杀软染病毒)暂时关掉你的杀毒软件好了找到这游戏的可执行文件(NewColossus_x64vk.exe)右键管理员运行游戏此时看看你的游戏主菜单是不是回来了如果回来了 复原你的UAC设置和杀毒软件然后恢复你的网络链接上线你的Steam关闭所有杀毒软件包括系统自带和UAC之后重建存档
首先要说明下路线选择,凌波最适合的线路莫过于天王线了。因为天王线有蜀道难和鱼的雕像两件闪避神器配合满级的基本功,凌波一用直接105%的闪避。因为空出武器的位置,所以随便什么套路都能玩。所以本人以养成模式中能获得的装备为蓝本,开始讨论凌波微步的可能性。养成模式里包括洛阳、杭州、成都所能得到的一切装备和武学,开始讨论我目前能想得到的配合凌波的套路组合。首先说说最热门的套路——空手讲道理空手和凌波的相性还是可圈可点的,首先学习凌波的先决条件就是学小无相功和天山六阳掌以及忘忧七贤的武学,具体的要求P大已经完全列出。其中空手武学有阿猴采仙桃和醉拳。醉拳第三式有闪避,第二式有左右互搏。如果没有拿到降龙醉拳完全是能和凌波配合一起用的,按照最低数值加成看,闪避最低有20%配合满基本功10%风吹雪的月牙御
1.右键 属性 取消云同步2.删除C:\Users\电脑用户名\Saved Games\MachineGames\Wolfenstein II The New Colossus\base 文件夹里面所有内容再重启游戏
1。右键点击你的游戏Wolfenstein II:图书馆新的巨像2。单击“属性”三.单击“启动选项…”4。复制和粘贴从里面parantheses,不复制报价标志“+ r_disablesteamoverlay 0”5。单击“确定”
1.029版本后,我方npc的加强以及各种bug武功的出现,隐藏难度的所有难点都不复存在,没有任何挑战性。所以,换种玩法,挑战最高的输出这便成了游戏唯一的乐趣。双手极限暴虐打法是这样的,想必不少朋友都知道:天赋双手情人,武功就用2个,降龙,极限,心法两个,9阳,残花,天数两个,庖丁解牛。1、普通输出流:起手挂降龙,心法残花,起手降龙灭掉1个杂兵,然后切无敌极限流,用2式进行扫荡,由于2式范围大,而且双手连击率高,平均期望是3.1次+,加上互博,运气好能打20多下都是很正常的,经常第一回合就清场了(记得切回降龙),若没清场,则第二回合,用三式干掉个人(基础伤害才算连斩),继续用二式,这次的2式因为有了buff,踢到的人随机都要减少0-60%的血,加上互博,更加恐怖。2、极限秒杀流:主角心法九阳神功,第一回合吃青龙
1,出堡会导致划船小孩离开以及门口大锤事件强行结束,以及加文任务关闭。港口区的出堡判定比较迷,大体上如果玩家越过一定界限,han就会划船离开2,对han拳打脚踢的两个magister的事业是秘密把欢乐堡的小孩运送给孤儿院,他俩和seeker根本不是一路的。其中那个女性magister掉一个唯一盾牌,+1幸运3,海滩处变虚空的乌龟三个都可以对话,只要你操纵得当...4,空沼泽的两拨守路骷髅各自有对话。北边那一波是一个弓箭手触发对话,假如你事先触发了沼泽深处虚空兽的战斗,还可以追加对话选项;南边的那一波由高地的法师触发,如果你首先进入了隐身刺客的视野,就没有对话了。这个对话结束后会追加一个日志条目。5,堡内门口那个叫kana的,以及厨房内的butter妹妹,听口音应该是从driftwood来的(巫师三的群岛口音..
在游戏属性-》启动项设置中加上代码 +r_disableDriverVersionCheck 1 跳过检查驱动环节即可
可能老玩家都知道,我是刚发现,看没人介绍,我就写一下。老鸟勿笑话哈。一周目在圣堂最后选蓝色光团,(选红色是时空旅行者)蓝色光团直接穿越回杜康村,但一周目所有学会的武功、内功都在,行囊东西都在。二周目虽然是废柴开局,只要把所有内功连满,不穿装备功就在1100左右,防1300左右。不过npc也加强了,感脚比一周目还难打。这样比如一周目选择独孤九剑,二周目就有机会选择打狗棍法,少年英雄会等多选地方也是如此,都选不同武功。所有锻造图纸包括大圣棍子也都在。一周目狂挖矿,各种顶级装备制造完,以后周目就都不用再挖矿打铁了。而且称号一周目已经都获得,天书也获得,技能以后可以都不做了。(除了毒术和鉴定)注意点:1、8本小黄书,以及三国、法华经等涨悟性的书一周目不要给别人,自己也别用,留着二周目用。一个是可以解锁双手情人,另一个是
第一步下载:GeForce Experience (必须)由于进入游戏一直是黑屏,你也别想再设置画面了(悔不当初的手贱啊!)【有人说去删游戏存档可以恢复初始设置,没有用!!!】,所有只有依靠GeForce Experience 来重新设置画面(不需要进游戏)第二步打开:GeForce Experience添加游戏的运行程序,点击绿色的“优化”按键,OK!,现在点运行游戏吧,打开新世界的大门。(不知道是否需要STEAM程序,本人是安装了的,当时点运行弹出来过,但是没有影响)第三步:我又想设置画面怎么办?建议设置一些常规选项,如:分辨率,抗锯齿,材质。其他都不要动!!!不要动!!!!(小白们画面党,就改一个分辨率吧!)
首先呢,我把在赛马场取得第一的技巧分为三种,分别是1.速度型(口诀:摸斗还押苦)2.攻击型(口诀:帮我称10秒)3.智能型(口诀:大脑在星爆)看完这些在嘘爆我之前我先来仔细介绍一下这三种类型的攻略。1.速度型既然是赛马,那么每场都直接跑最快拚第一是最直接的方法了,因此选择这种类型的话,在比赛时的速度续力条自然成为关键了,首先呢,刚起步的时候不要一昧地保留续力条,请直接在起跑时给他用掉,用到续力条大约剩一半时放开让他回,等到了弯道时差不多回满了,请自己决定要在过弯时加速还是过弯后加速,视个人技巧和习惯而定,多次这样反覆操作后想要不追到第一车尾都难,追到第一车尾的时候请在弯道超过他(注意:最好不要在直线超车)待超过之后,请切换状态为领先模式,这个时候续力条请不要客气地尽量按下去,但不要用完,保留最后一点点续力条,等
由于昨天开贴讨论猴拳,有同学说这拳法不好用,流血太少,是基于伤害流血的,我表示不服啊,作为一个财务工作者,基于数字的敏感,我敢肯定流血的掉血数字是肯定大于以BUFF面板的数字计算伤害的,所以我一直认为是基于总血量的。那么问题来了,挖掘机技术~~~不,流血的数字究竟是怎么回事。于是今天中午咸鸡蛋疼,上去开了一次存档,修改一下之后,直奔洛阳,在酒楼殴打了吃1一个小时之后,结论如下:1、流血的确是基于伤害数字的,而且和隐藏、宗师、炉火难度的减伤没有关系,也就是说,计算数字来自于造成的伤害。2、流血的伤害那么高,是因为叠加效果,带流血的技能打上去,第一下就直接带了流血伤害,而,回合开始时候的流血会带上上一次流血的伤害,而且一直叠到第三回合。也就是说,流血伤害其实是流四次血。3、流血伤害的叠加有上限,任何显示流血字样的,
一、启功阀门、开启电闸、进入指挥部二、在实验室和停尸间开启辅助电源进入盐矿三、进入祭坛开启上帝右手充能四、在范围内给剑柄充能、结束掉落斯特拉部件五、回到指挥部,在高台启动机器,启动左右两侧斯特拉其余部件充能流程,结束在末尾机器拾取斯特拉部件六、回到中间位置完成斯特拉,开启电力网(开关4个),散布在地图各处,按照高台灯颜色调节开关颜色。七、开启后来到酒吧后方的高塔开启保护避雷针任务,结束后拉两侧的避雷针再次开启保护避雷针任务。八、回到祭坛,启动上帝的右手,回到村庄迎击齐柏林飞船。九、回到村庄射击上空的齐柏林飞船(亮红光处)造成伤害,伤害达到一定程度开启保护幽能容器任务(杀敌充能)。十、完成后捡起幽能容器,带到祭坛安放在上帝的左手上,重复步骤三次,第三次需要击落两次幽能容器。十一、完成上帝左手任务后,杀掉一个喷火僵
很多人说琴功通宗师难度是自虐,其实在当前版本队友buff以后还是很轻松的。而且看妹子打龙王很有感觉。并且这个打法可以在最终战打出恶师兄浪子回头。老司机都知道在宗师难度打出这个还是有点难度的。最终战红殇一回合狂怒暴击砍龙王9000+,不算左右开弓,没有吃青龙散。任清璇暴击自带左右互搏,这两人可以说是超神般的存在。下面讲一下思路:天赋是有钱加情缘。唯一有难度的是最终战。最终战的主要问题有两点:1.队友站不住。很容易被秒。2.琴功主角输出不给力,龙王原地休息你也打不死。这里的思路是开局先上非主力队友,主角带蛤蟆雕像,五毒功,垃圾队友死了就死了不要管,自己和师兄一般是不会死的,顺便还能打掉师叔的处男身。前几回合就是主角和师兄正面刚对面,你底子差就多吃几个九转。4-5个回合下来对面就空蓝了。蛤蟆,五毒各减-%10,很快的
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在国内COD圈中,“连杀奖励”一词更多是个总称,是长期以来不约而同所形成的一个概念,指的是在COD多人模式中达成某些目标所给予的技能,既不同于格斗游戏中短时间内的“连击”,也并非其他竞技类游戏中一命不死的“连杀”。连杀奖励是COD的一大特色,它给予了玩家除杀敌获胜外的又一目标,促使每一位玩家尽其所能最大限度地击杀敌人,保全自己。按纵向对比,连杀奖励可分为:连续杀敌奖励(Killstreak,4-7代),连续点数奖励(Pointstreak,8代和10代)以及连续得分奖励(Scorestreak,9代及10代以后)。连续杀敌奖励的唯一尺度就是杀敌;连续点数奖励则把范围扩大了,玩家也可以通过除杀敌之外的目标获得点数(占点、夺旗、安放/拆除炸弹等
马里奥的小休息如果玩家暂时没有操作大叔时,大叔就会玩起各种休息动作来,还会说梦话呢。·拿到月亮时的手部动作!当玩家拿到没有触发剧情的月亮时,大叔就会高兴的迎接月亮,细心的玩家会发现,举起手的大叔实际上是在玩“剪刀石头布”的手势呢。·踩踩地球仪的话....奥德赛号上有地球仪是供玩家转移国家的道具,不过你若让大叔踩上去得话会有意外发现。·入口不是门奥德赛号上设了三个入口,不过却全都不是门,灵敏的大叔总是要另辟蹊径的。·奇诺比奥队长复活!曾于《超级马里奥3D世界》登场的蘑菇头奇诺比奥队长复活啦!只要见到藏在世界各地的他就会得到月亮哦。·猫猫版大叔和猫猫版桃子公主乱入!同样来自《超级马里奥3D世界》的猫猫版大叔和猫猫版桃子公主
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