近战直剑战技:伤害型前摇、伤害、连击等各方面较为平均,适合入门到精通使用武器特色:HA为一套快速连击,并以盾牌击退收尾,推荐跟上LD衔接输出,使敌人无暇反击弯刀战技:强化型攻击模组略逊于直剑,但操作灵活,更容易对抗持盾敌人武器特色:在对方发起攻击时使用LD会180度滑到对方身后,容易打出背刺高伤害,此外LC为后撤步接回砍,把握不好距离容易空刀对剑战技:伤害型伤害低,范围短但攻速极快,适合近身无限卡对方出手武器特色:LC为后撤步,注意不要操作失误而被拉开距离,另外对剑无法持盾因此不能防御箭矢攻击巨锤战技:强化型攻速慢,前摇长但伤害高,需要反复练习的重型武器武器特色:HA自带招架效果,在面对轻武器时也不会落得后手,成功招架后伤害爆炸一锤升天,不死也会被击倒,非常实用开启战技后攻速极慢,但自带半霸体效果,强行换血很强
用琴功过天王,群推,超级大阵。不过站位也比较随便,加上后面夜叉,岳父和任庄主是从后面来的人太多调整位置麻烦。除了关伟好像能摆阵的都上了,关伟是防暴+回血,其实摆摆一样,而且他血少人脆难派上用场。摆阵注意要点是,自己派出场的3个人要比较重点保护,因为其他己方npc现在的版本是有宗师减伤或者隐藏的那些暴击回避加成的,而自己派的那3个人没有。数值很好看,至于好不好用就见仁见智了,4大高手+玄离+国师+欧皇+皇帝在这个阵前面一点办法都没有,只能被慢慢磨死,因为就算打中了伤害也很低,而且场地少他们能集火的机会几乎没有。最后结局就是剩下一堆锦衣卫,然后主角传功剧情,上去用无忧无虑曲虐杀。
猜想:就是下一部AC,可能有脱离历史的情况出现。大部分老玩家都知道,先行者拥有的感官比人类多一项,就是对时间的感受,这个感官赋予了他们能通过古代主角和现代主角沟通的能力,因此此处先行者实际上是在和现代主角蕾拉交谈。前几代这样的情况也发生过很多次,本来也不以为奇,但先行者接下来的话十分有趣。理解:蕾拉的animus不同与以前的animus,有改变历史的潜能,可能涉及到真正意义上的穿越时空。这是时间简史里面讲述时空旅行的插图,中间的“漏斗”就是虫洞,U型就是我们所在的宇宙,插图讲的应该是通过虫洞进行时空旅行。
本人从1.024版本之后就不玩这游戏了,最近看到1.030版本有个什么无敌极限流挺牛逼的,就又捡起来了,但是刚起手发现,那个杜康村的鸡和洛阳的无戒和尚挺牛逼啊(本人只玩宗师难度),然后去网上搜索各种攻略打法,虽然都能用,但是未免太繁琐,现在我就把我用了20多次弱鸡侠和磨无戒磨得300回合打不死总结出来的建议打法介绍给新手!初始天赋一:随便、二:搏击大师、三:心宽体胖初始属性采药:尽量高(不是必要)、 轻功:低于20, 悟性:0以上,反正洛阳打无戒那怎么都能凑100杜康村开始就去杂货商那买10个锄头再去采药人那里对话,接着采药15次,本人测试15次采药后剩余时间做啥都够,包括抓鸡三次。这15次咱稍微废点时间吧,存档读档弄到20根或者更多的千年人参,稍微有点看脸。这一步存脆是为了咱们新手接下来的战斗能安逸一点。接下
ACT=RPGRPG(Role-playing game)-角色扮演 重剧情发展和角色成长 日式/欧美-回合战/即时半即时ACT(Action Game)-动作游戏 很大的概念,生了平台/卷轴 射击 格斗一众儿女,特点是动作感强(夸张/写实),重战斗过关轻剧情ARPG(Action Role Playing Game)-动作角色扮演 RPG+ACT 源自RPG 重心亦是RPG 但融入动作元素先让我们化身ACO的开发者,在开工前温习遍老前辈们的经历.虽然以往AC系列游戏中的Action-动作要素占比重很轻,但其定位是明确在ACT范围内的,这体现在恒久不变的序列式剧情关卡,不断弱化甚至质量也趋而下降的支线,渐进加强的战斗系统.用枯燥的收集品填满开放世界的教科书式案例UBISOFT也曾试图将这一开放世界ACT做到完美
盟主线或者天王线在大地图时,召回任天翔或得到金翅鸟血后,如果主角医术达到80,打猎达到80会发现大金翅鸟本身就受伤,问任天翔会告诉你是以前跟杨雨枫隐居在华山附近时,遇到的神雕抓伤的。然后去华山附近大地图走会看到神雕,必须有10个蛇胆,10个虹鱼,10个冬虫夏草才触发对话此时如果主角身上有以下装备则会出现把该装备给神雕看的选项1.玄铁剑 2.紫薇剑 3.施展六脉神剑 如果没有前两种装备或者学会六脉神剑,则得到一个神蟒胆,增加内力上限500.给神雕看玄铁剑给神雕看玄铁剑,则神雕带主角去玄铁剑剑冢,触发与独孤求败剑意战斗,胜利学会剑法套路——玄铁剑法第一式 重剑无锋 杀伤力600-700 CD=0 两格大扇形 效果:内伤 无视第二式 大巧不工 杀伤力1000-1200 CD=3 自身周围0格
打开游戏,然后打开任务管理器,选择详细信息,找到起源,右击选择设置优先级,设置为正常,。延迟完美解决
位置剑不能拔,八爷传不了火
游戏中右下角小贴士。里面有很多科普和猜想,其中有一条就是“有人在沙漠里面发现过一条鲸鱼的尸体”某天在沙漠观光撞海市蜃楼的时候路过一个小山丘,都是岩石,突然发现中间竟然凹下去,有一谭不大不小的水谭,在水底发现了一具巨大的骸骨,对应小贴士中的巨鲸!
安国候天王线通关1,杭州见到香儿,需要琴棋书画40+2,天龙内讧帮助香儿。3,3105 森林风吹雪叛逃战斗胜利,攻略风吹雪或认妹均可。4,4081 自动事件香儿求助帮助香儿。5,2113 森林五毒宝典不得触发救沈澜到忘忧谷,否则关闭天王线。风吹雪闲逛事件10高利贷事件>认识风吹雪>风吹雪谈酒>佳丽大会>百花楼秘闻>百花楼由来>风吹雪遇险>采花贼事件>刺杀卓人清>风吹雪叛逃风吹雪是天王线核心女主,攻略难度较高。1)闲逛事件自相冲突,2085 新增事件认识风吹雪(城镇)>风吹雪谈酒(酒馆),必须先后触发。如果先触发风吹雪谈酒,攻略失败。2)刺杀卓人清的战斗难度很大,刺杀卓人清战斗通常为卓人清登场前秒杀方云华和古实或者撑过10回合胜利。卓人清等都有反伤,即便
潜入武器:手枪,微冲(不计算扩容升级);手枪升级马格南(麦林)+消音器配合消音武器增伤技能,潜入伤害足够,扩容两倍后为20发,射速看你点的手速,潜入时对付站位集中敌人较无力;微冲:默认45发弹夹,可升级射钉模式,扩容弹鼓(90发),消音器,射钉模式存在弹道飞行时间,潜入时对付站位较集中敌人可以采取瞄头多发点射全部解决具体使用情况看自己判定。补充:微冲射钉模式减少大约一半射速,强突请谨慎使用射钉模式,可以吃消音武器增伤最高50%和开瞄具25%伤害加成,手枪同理。手枪升级:马格南,消音器,扩容弹夹;马格南:增加威力与后坐力(不存在)及声音(消音器可以抵消);消音器:武器射击无声;扩容弹夹:弹夹扩容为两倍(20发)。突击步枪:可升级狙击模式,穿甲弹,双弹夹;双弹夹:一次换两个组合在一起的弹夹,一个弹夹打光后,切另一个
草原浮尼亚斯 弯刀 属性 攻击(172/STR31/VIT-52/DEX43)司得西尔湖 细剑 属性 (攻击189/SP37/VIT-38/AGI50)逹里缪圣高山地带 片手剑 (攻击187/HP-4200/STR33/DEX32)索菲纳斯托拉姆溪谷 枪 (攻击261/SP+78/STR-46/DEX51)佛尔逹缪山道 俩手剑 (攻击239/HP5500/STR-20/VIT54)霏尔伯斯洞穴 短剑 (攻击192/SP-122/DEX39/AGI42)大森林 篇格里利缪之森 片手棍 (攻击158/STR5/DEX-40/AGI54)哼逹利母暗雾树林 太刀 (攻击236/STR30/VIT45/AGI40/背后CRT上昇+30%)普雷瓦尔克塬始林 盾(防御33/ダメージカット率25/攻击154/STR-37/VI
隐藏难度,从来只选胖子天赋,主角成型时:满血满内,满六围,裸攻八九百,裸防一千二三左右。武学和实战通常只有一二百,从没刷满过,所以伤害输出蛮可怜的。战斗过程中,从不切换武功心法和武器,因为手残党嫌切来换去麻烦。天书除了集体回复用得勤点,其他天书有跟没有没啥区别,基本上想不起来用,虽然知道有天书助力可能会更容易些。不管什么搭配,伏羲(必中)+五毒珠(驱除)基本算标配。1、剑法,霸主线。对战龙王:长生诀(净化)+独孤九剑+九阳神功(净化、回复)+伏羲(必中)+毒花对战天王:巨阙(无视)+辟邪剑法+凌波微步(神行)+伏羲(必中)+五毒珠(驱除)攻略了纪玟,带着野兽团队,其他人类队友一个也没上。对战龙王时,鳄鱼、猴子不抗揍,但输出挺稳定的,伤害时不时比主角还高好吧。主角九阳护体,自带一格保护队友,因此众人紧密团结在主角
PC版的这个SAO游戏里是没有手柄设置的,需要在steam软件菜单里设置。步骤是:接上手柄,点开steam软件坐上角的“steam”菜单 > 点击“设置” > 点击左侧列表里的“控制器” > 在右侧页面选择“常规控制器设置” >在打开的页面勾选所需要的配置支持(ps4、Xbox、通用) > 如果是通用手柄,则需要设置下按键映射 > 点击“检测到的控制器”列表中的所需手柄 > 按照左侧图片上绿色点的出现位置按下手柄相应按键 > 最后用鼠标点击保存即可。
很多人都说北冥加幽冥伤害不给力不如六脉什么的,可能是你并不会真正利用北冥神功,这里楼主来详细讲解一下。科普一下北冥的增伤判定是发生在技能发动之后,举个例子,主角9999蓝,一技能耗蓝1100,此时看面板会有20%的伤害加成,实际上发招后因为蓝量小于90%是没有伤害加成的,同理假设主角满蓝9999,因为多次连斩,一式蓝耗高达9000,看上去面板没有伤害加成,但实际上因为发招后蓝量小于10%此时会触发北冥300%的伤害加成。知道了北冥的伤害结算下面就讲下怎么控蓝。以宗师难度天王线最后一战为例,主角在刀剑十杀狂暴以及吃青龙散的buff加成下,幽冥一式伤害在4000左右,也就是说打一个兵能吸2000蓝,当一式蓝耗超过2000的时候,不要去打多个兵,而是只打一个兵这样吸得蓝没有耗得蓝多,慢慢的蓝量会不断减少,基本上第一次
1.绝界双星剑(Celestial Blades)技能树包含星爆气流斩(曾经的300玩家突然兴奋···达成方式:点出星之剑或征服单手剑中的一个,然后单手剑剑技总熟练度2000一个很自然就能达成的成就,前提是别三心二意,只要你用单手剑通了一半左右的主线,同时一些清怪任务也做了一点,这个技能树自然而然就达成了,2000点的总熟练度非常简单,可以说是所有EX技能获得方式中要求最低的了本人研究了其他评论后,得出结论:2000的熟练度并不包含空挥(熟练度即在技能具体情况中的SS值,这个SS值空挥一次也能增加一点,这里的2000要求的是命中的技能数打到2000)先升级点出星之剑,然后再关注2000次的SS2.無限幻影荊棘(Thorn of Illusions)达成方式:技能树中点出
不用护手药膏,完全靠走位连斩,控制内力和算好敌方行动是取胜的关键!连斩流最重要的就是调配内力,尤其是对于内力奇缺的陈公公,找机会杀炮或者F4回内力的技巧基本必备。但是我感觉对于隐藏难度,这一战最难之处不是内力,而是debuff。隐藏难度敌方1.5倍的血量极大压缩了连斩条件,只有140%以上的攻击力buff存在才能保证杀刀兵和无炮兵防御buff下的枪兵,对陈公公最致命的三个人是玄漓公(剧毒-20%攻),花玖瑟(定身)和叶孤(断筋),中了其中之一基本gg(即使用药恢复也来不及逃跑或者补青龙散)。花玖瑟定身技能伤害高,会优先发,因此不能让他行动,另外两人都是其他技能比debuff技能伤害高,只要站位合理可以逃过一下,但第二回合因为cd一定会中,视频中我多次算移动格数就是这个道理,躲避的同时也可以调动小兵到有利于连斩的
1、要在深色跑道跑,到了浅色的沙子路段会变慢。2、直线加速阶段全力冲刺,快到弯了体力也快没了,可以松开恢复体力。3、入弯切内圈,然后漂移,漂移不建议一直漂,容易漂过头,可以分多次按键,我个人都是摁两次漂移就能保证平稳出弯,出弯时一定要保证在深色跑道稳定马头,漂移的时候可以撞开前边的人,一出弯使劲加速。4、落后时使劲加速,怼前边人的屁股。
有些国家同样的衣服和经典粉红长裙没展示了
为了给隐藏难度打好基础,选的是神童和有钱天赋,转生前两本剑经、醉生梦死、8本小黄书、飘飘丸、千锤百炼丹、玄铁石、各种加悟性的书什么的都留下给转世用,打造装备、各种道具什么的转世前都准备好,核心武功学会了极限流、六脉、辟邪、百足吴钩、霸王枪、生死符、满天流星和一些琴弓,道具能拿的基本都拿了。第二周目即使尽可能只SL情圣事件,依然很多武功套路无法学到120,所以第四年存档体验了各种武功和结局。隐藏难度下,在不额外附加道具或吃药的情况下,全程闪避次数应该一个手都能数得过来,基本上无法闪避敌人攻击(当然可能和我没选择相应的叠加闪避的心法有关),暴击次数也寥寥可数,大地图后地方有姓名的头目基本血都是15000+,大BOSS甚至达到3W。可入队的队友,除了夜叉,其他的都是5,6千,如果不是攻略的MM,攻击伤害正常都是100
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