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Rolling Sixes无伤击败【king dice】(赌场骰子头BOSS)注:这里的无伤是指从一开始进入赌场算起,也就是说赌场里的mini boss也要无伤虽然这是目前完成率最低的成就,但其实掌握了方法后一点都不难。在挑战这个成就时,我相信大部分玩家都是已经身经百战了,对于赌场内的mini BOSS也有大概的了解。那么关于BOSS的介绍这里就不再赘述了。这个成就只有两个难点:1、任何情况下都能摇出自己想要的点数;2、掌握4,5,6号BOSS的无伤过法。注:如果你完美掌握了第一条,那么4,5,6号BOSS你只要任选其一能够无伤就行了。为什么只有这两点?因为搭配好技能和子弹后,其它的BOSS基本都是白送,包括最后的骰子头,因为后面会解释他的出手顺序,明白了这个,即使不用去parry他放出来的牌也能无伤过。而4,
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武器豆弹伤害中、弹速快、射程全屏、绝招巨弹、伤害高、弹速快、射程全屏。心得:万精油,通关、打王都好用。散弹伤害高、弹速快、射程1/4屏、绝招八方弹、伤害低、弹速慢、射程全屏。心得:1次射5弹,1颗弹的伤害是单颗豆弹的一半,5颗全中,伤害超高,但要站得离敌很近才能全中。追踪弹伤害低、弹速快、射程全屏、绝招弹护罩、伤害低、弹速快、射程1/4屏。心得:适合用来清除满天飞来飞去的小怪。跳弹伤害高、弹速中、射程地全屏、绝招大跳弹、伤害超高、弹速中、射程1/2屏。心得:弹跳弹的射程取决于地面,有地面就有射程,没地面就没射程,除此之外,还有对空无力的缺点。蓄力弹伤害超高、弹速快、射程全屏、绝招自爆弹、伤害超高、弹速0、射程1/6屏。心得:蓄力弹的威力很强,可是2秒仅一发,所以不擅长应付大量的敌人,只适合用来打不会召唤小兵的B
1.收集散落在地图各地的石环,即完成【巴耶克的承诺】任务。(不需要很高等级,只要不发生冲突很快就可以收集完成)买了图标后你探索过的区域的石环问号将会变成石环图标,也就是说把原本是问号换成了石环图标。没有探索过的区域不显示,你可以看看我上面那个攻略视频,很快就齐了,不需要地图包2.收集50个只能在古墓找到的物品;硅石。这种物品只在古墓中可以找到,目前还没有攻略,一个古墓平均有2-25个硅石?越大越多。想要这套服装的最好买一下古墓地图,方便寻找。3.到大地图上的GIZA省的人面狮身像传送点去,找到人面狮身像屁股后面的小缝钻进去。4.在人面狮身像里面通过解锁12个石像后解锁通往石柱的门。在石柱上上交50个硅石。拿到服装注意:不管是石环还是墓穴,它们在地图上都是金色的问号,如果两个金色问号相隔很近,那恭喜你,那里不止有
恶魔有两个形态。1.在第一形态结束后不要跳进洞里,快速走到洞口左边。2.向左开火直至BOSS被击败。注意:Expert难度未测试,不知道是否适用。
常规剑:蓄力快,可以边闪避边蓄力,距离适中,挥剑快,打法灵活,好走位,狂袭技能强(自带冲锋),几乎没有缺点,对人宝具。镰壮剑:优点,轻攻击强力,可以闪避到人背后,走位很骚,缺点,蓄力速度一般,并且没什么伤害只能把人拉倒,骚的不好就是被打死,走位稳定性不如常规剑,狂袭技能是加状态给个子弹时间,这个狂袭技能鸡肋。双剑:攻速快,续航快,肾上腺素积攒快,狂袭技能强(自带跳劈),对动物尤其是象的宝具9。重型利器(斧子):蓄力攻击带霸体,伤害高,狂袭技能强(自带跳劈),唯一美中不足就是拿了这武器走位慢,蓄力时间长。重型钝器:重攻击R2自带弹反,伤害高,狂袭伤害也高,但是武器重,移速慢,闪避不能蓄力,蓄力时间长。权杖:非常鸡肋的武器,伤害不如斧子钝器,速度没有双剑快,攻击距离没有矛长,蓄力也没有常规剑快,四不像。矛:攻击距离
A级评分获取攻略涉及的成就Sheriff第一张地图所有BOSS A-评分及以上。Boss第二张地图所有BOSS A-评分及以上。mayor第三张地图所有BOSS A-评分及以上。king赌场所有BOSS A-评分及以上。Put On a Show快速获得S-Rank成就,获得一次S评分。注:S-Rank只有专家模式才有,普通模式最高是A+。推荐打地三鲜,主要操作起来比较容易,耗时不到一分钟。第一阶段吐球躲好了就行,吐得最快的时候要往后跳。注意一定要parry。第二阶段就是刷能量的时候,注意天上的眼泪。第三阶段等萝卜准备放激光的时候开大,直接A到死。这里主要介绍评分表的含义以及游戏的评分机制,相信可以帮助大家更好的理解获取高分应该做些什么评分表的含义TIME击败BOSS花费的时间(一般是2分钟内)。HP BONU
就是袖箭暗杀,简单是因为几乎没有操作要求,不管你在哪儿,不管侍卫旁边有没有小兵,只要你会暗杀,暗杀之后脱战,然后继续暗杀,就ok了。稳妥是因为个人实测,用这个方法杀侍卫一次都没死过。一般袖箭伤害升级高点儿,去杀同等级侍卫的话两到三次就成了,我反正是把袖箭升到顶,然后杀了三个同级侍卫都是两次ko。感觉这方法比马战,弓箭,大招破连击硬钢什么的都要简单的多,唯一要注意的是尽量不要在沙漠上暗杀,因为太少障碍物,不好脱战。
1.一上来把特典全抽了,然后有个活动输了也能领钱,一共5W。2.初期的钱可以先抽抽活动或位置,保证主力队全银以上。这样分开成2个队,1支主力队,另1支白铜垃圾队(替补放7个能力最高的)3.用垃圾队打电脑或SIM,垃圾到期后全解约或者全变导师,然后拿比赛给的球探抽垃圾继续。这是GP的主要来源。4.每周六租借里有大黑,可以租来放替补提升球队实力。5.每周活动优先把电脑杯赛打了,有条件就打人人杯赛没条件先放弃。6.在反复3的过程中,能得到不少球探,有的单抽能出些不错的小妖,留着当主力用,也有一些不错的3,4星球探可以留着合牛人。7.球员打比赛或放替补就能增加与教练的战术契合,在契合度90+之前不要去打人人,免得自找不爽。8.当你比赛500场之后就能解锁全部教练都可用GP买,挂SIM也算。9.个人推荐挂SIM,白铜垃圾
受诅咒武器就是开启你无双模式,打架就是切豆腐。先说说打大象,用无国界两个大招直接倒地,大象来了,闪避或者要攻击你那一瞬间放大招,然后别怂,就是干,实在残血就放烟雾弹,大象惊慌个五秒钟,这五秒钟足够你跑和耗血了,总之很简单。第二刷材料就是骑马干,先用老鹰看好哪里有材料的车队或者动物,我等级低时拿的诅咒枪,真是长枪在手天下我有啊,一扫扫一片的,点好自动捡起财物,那材料刷的爆快,攻击范围广,出手快,加上诅咒加成的攻击力,杀人很简单最最主要的就是骑马打,一定要在马上,转着圈的杀人,敌人根本没有还手时间,并且我用这个方法都是越级干死牛头的。第三老鹰视角是个很美的享受,就是骑上马,让他自动走,切换成老鹰视角,感觉爆爽。
就是主打在线挑战电脑杯赛,三把一梭哈,全白球阵容,替补全黑,三把一个循环,大概8000左右。成本的话大概为500以内,随便卖几个球员成本就抵消了。教练用的是德国的这货,即使翻车了也没所谓,续约费用才1500而已。具体玩法如下:第一局白送的,随便选任意球员上场,打完解约的那些,成本是0,如果不放心可以上kean。上半场把球交给守门员,然后干别的。下半场同理,但是下半场要把球带到自己的边线附近,这样68分钟时候电脑会过来抢球,不要紧,一抢球就出界 ,同时解说员也会继续叨逼叨,听到了就来打,后面20分钟进球,还是比较容易的。第二局也是白送的,同样随便选打完就解约的那些,成本是0,如果不放心就上两个白球前锋。上半场相同,下半场,开始踢电脑。第二局电脑会加强逼抢,射门欲望也会比较强烈。但是不要紧,耐心打,还是很easy
首先是任务衣服氪金衣服(包括黄金版送的和刺客大师包以及3000金币箱子里面能开到的和我们点了技能之后会刷出来可供玩家用金币购买的商店衣服因为我之前没有完成育碧7500xp任务所以没能解锁阿尔泰的装备很遗憾下面补上最后是竞技场解锁的几套衣服
PES2018纯白阵容阵型2017的头球非常变态,所以个人认为2017最厉害的阵型是451,203做CF,伊布做AMF,两边配两个跑狗,无限下底传中。2018头球被削弱,防守球员重心很重要,一个不留神就被晃过,所以个人认为2018最厉害的是442双前腰双后腰阵型。就是这货的样子。这个阵型的特点和好处有:1 两个CF,方便各种2过1和传切配合。2 两个AMF,加强了中场的厚度,增多了强点的人数,进可攻退可守。3 边路虽然没有人,但是通过控球,可以让边后卫插上边路的开阔地点,此其一;本作带球过人很重要,AMF可以往边路突破,形成传中,此其二;前锋可以扯动到边路,把对方中后卫带出来,AMF就有了禁区内空挡射门的空间,此其三。4 后场6人防守,密度极大,只要自己不犯错,对方很难形成绝对的射门得分机会。当然,站位上要做
进攻赢得比赛,防守赢得冠军。无论对电脑还是人人,防守永远是最重要的。防守的层次分三种:一、就地返抢现代足球理念对传统足球理论的一个修正就是高位压迫,就地返抢。巅峰时期的巴萨其实就是这样的打法,以及现在英超豪门曼城、利物浦等都是这样的打法。好处在于:1 在中前场形成局部优势,通过就地反抢形成二次进攻,进球率杠杠的。2 同时,通过高位逼抢,对于中下游球队来说,逼迫对手开大脚,这样就难以形成有效进攻层次,为我方其他球员回防争得宝贵的时间。在游戏中也是如此,丢球后就地反抢可以第一时间形成二次进攻,对方后卫这个时候选位一般都不太好,所以进球率非常理想。那么就地返抢应该如何做呢?很简单,分成两种:一是巴萨式,用协防来控制距离丢球最近的球员近身压迫,同时切换其他球员去往他最有可能传球的路线上拦截皮球,这也是巴萨的套路,一旦形
设计潜行弹跳或锁链类技能(闪电链、暗影匕首等)的弹跳现在会弹跳至友方视线外的目标。刺杀型狂鼠数值基础最大生命值从1273点提高至1350点生命值恢复从2.7点提高至2.8点技能榴弹发射器(Q)伤害从117点提高至128点天赋4级爆炸美学(Q)每击中一名敌方英雄提高的伤害从0.75点降低至0.5点,最多提高的伤害量从150点降低至100点炸得漂亮(W)伤害加成从30%提高至40%全都夹住!(E)击中英雄的数量要求从8降低至77级黏性陷阱(E)减速持续时间从3秒提高至3.5秒雷诺技能强心激素(E)冷却时间从40秒降低至30秒天赋4级无情领袖(被动)缩短强心激素的冷却时间从15秒降低至10秒泰凯斯数值普通攻击伤害从44点提高至48点技能致命连射(Q)对主要目标伤害从43点提高至46点对次要目标伤害从21点提高
大象正面只有鼻子和腿能打,象身上的士兵是无敌的开大招爆发,射箭攒大回血,烟雾弹应该能降仇恨进行输出,躲避大象冲撞对着大象左冲或右冲,能够有效输出一波屁股装备准备2把回血弓,起源没有回血手段只能靠这了,虽然战弓很垃圾但也没办法轻弓38级侍卫掉落,战弓箱子开的武器推荐蓝条武器(除非你是修脚大师可以用黄条武器)这把一个大3700,如果你有更高伤害的就别用这个了哈威涅弗最弱鸡的一只了,进门开个大,之后射箭攒大,战象上的人会扔毒,基本不可能被命中很容易就能过奖励一个外观奎蒂丝与雷瑟夫进门CG是一只,开打变2只推荐先打右边的,左边战象仇恨较低移速慢不会主动撞玩家,只是上面的NPC会扔火焰瓶射箭,边打边退基本上就是和右边单挑打法和第一只差不多脚下出现跟踪圈时举盾挡还能收几只箭,一般会连着射五六发,就是给玩家送箭右边死了左边那
骑马与砍杀2第二部分物理武器详情:点击查看卡拉迪亚的战士,您好!《骑马与砍杀》(Mount & Blade) 中深入又直观的战斗系统是游戏的核心特征之一。我们的定向攻击和格挡机制非常直观,很容易学习,机制也非常深入,这使得玩家能通过使用佯攻、上膛和娴熟的步法,来不断发挥和适应自己的战斗风格(包括正合时宜的踢击!)。然而在之前推出的《骑马与砍杀》(Mount & Blade) 中,游戏中的战斗存在随机因素。伤害是通过大量的变量进行计算,武器也进行硬编码以解决从预定范围内随机选择的伤害值(将其他因素加入到方程式之前,如攻击者的武器熟练度、战士的速度和遭受攻击的倒霉鬼的装甲值)。我们觉得,这个系统整体来说运行良好,但是,其中有一部分的伤害计算是玩家无法控制或可靠预测的。在《骑马与砍杀 II:领主》(M
每周日志明天我们将做我们的每周流!当我们讨论RAID的一系列主题时,请加入我们:第二次世界大战对RAID的更新:第2次世界大战包括以下更改和修复:新的武器混凝土手榴弹已添加到游戏中!具体的手榴弹,创造了一个比标准M24 Stielhandgranate更强大的冲击,但在其建设的低金属量意味着它的破碎效果是降低等,造成更多的伤害比M24,但有小面积的影响在6级混凝土榴弹可用强拆类,对起义的一类7级,攻击和侦察班8级定位第2次世界大战现在可以用简体中文字符集播放。游戏玩法基地的XP奖励已经为琥珀色的火车,不堪增加,奥丁的秋天,淘金,窃听和优点狗标签对窃听的位置,奥丁的秋天,黄色的火车,优点,提取,猎人和Bunker Busters已经修订和更新英特尔的文件解锁歹徒袭击的位置进行了修订和更新,在不堪,窃听,猎人,老虎
大家好,现在想让大家知道这次的 1.03 版本补丁已经推出啦。补丁大小:1.1 GB请在下方的文中查看详细补丁计划。补丁摘要新的照片模式:可在照片模式中调整多种效果,有景深、曝光、光晕、色差、色调、饱和度、噪点。系统提升了稳定性和游戏性能提升了一些视觉上和从死亡或者失去行动能力的 NPC 身上获取战利品的问题。修复了当在使用 Senu 之后回到角色时,多种加载问题的 BUG。【PC 端】修复了显存计量器方面的多种问题 BUG。【PC 端】修复了多屏幕模式下的多种问题 BUG。图形和音频添加了爆发冲突时的音频反馈。添加了剑入鞘、剑出鞘的音频反馈。添加了当骑马时,掉进水里面的时候水花声。完成了在特点语言下,日语音频军事方面的问题。修复了有时对话会放两遍的 BUG。【PC 端】修复了不重启游戏前提下,图形设置不启用的
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