《龙之信条2》即将获得一些改进,包括改进英伟达DLSS品质,为主机版添加额外的画面选项。今天Capcom官推宣布他们计划发布多个补丁,包含以下更新和修复。一旦准备妥当就会在每个平台发布。《龙之信条2》计划中的更新:全平台:加入一个当已有存档数据时能开启新游戏的选项增加物品“Art of Metamorphosis”的数量,该道具可以编辑觉醒者和主要追随者,将游戏中追随者公会(Pawn Guilds)可用的“Art of Metamorphosis”的数量增加到99个把游戏中让玩家获得他们自己住处(可以保存游戏和休息)的任务提前,更早地解锁住处修复各种字幕文本显示修复各种bugPS5和Xbox Series X|S加入新的选项,让主机玩家在选项中切换动态模糊开启/关闭加入新的选项,让主机玩家在选项中切换光追效果开
众所周知,《龙之信条2》只提供了一个存档位。玩家如果想重新游玩,需要手动删除相关文件夹中的存档。然而有玩家不建议随意删除这个文件夹,因为删档后,D加密技术会把重开的新游戏算作“新激活”。游戏每天最多允许五次激活,如果超出,D加密可能会认为你的Steam账户有违规行为,然后阻止你在24小时内玩游戏。此前卡普空官方已发表致歉声明,声称在未来将提供新的存档选项。还有大神在为《龙之信条2》PC版开发多存档工具,经测试其效果十分理想。
《龙之信条2》中的追随者系统,按照官方的说法就是“玩家将会赋予其个性,人工智能则会驱动这些角色,与他们一起战斗就像多人游戏一样”。但这套系统的运作方式,似乎有点超出卡普空和玩家的预期。 近日有玩家在国外论坛reddit上分享了他的遭遇,当他的角色在旅馆休息后醒来,发行他的追随者“转变”成了一条影龙并杀死了城镇中的每一位NPC角色,这其中就包括一些关键NPC。这令名为“Abdulrahman_AAA”的用户感到崩溃,他的存档基本“变砖”了,因为他没有足够的复活石来复活这些NPC。 实际上有不少玩家都遇到了这个问题,因此也有人发现了解决方法,那就是继续在旅店中休息1周左右,所有的NPC就会重新出现。但也有玩家连续休息3周都无法复活NPC,因此有玩家通过观察发现,一些关键NPC会直接复活,例如商人等非必要NPC则会被
备受期待的卡普空动作RPG游戏《龙之信条2》在发售后因为优化等问题遭到了玩家的口诛笔伐,其Steam平台上目前3万多条评价也维持在褒贬不一的总评(51%好评)。 而游戏中仅提供一个存档位的设计令许多玩家感到不满,因此有位名叫“TopSecretLlama”的reddit用户,在论坛中分享了他开发的可以创建新游戏、多个存档及多个角色切换的额外存档工具,并且经过他和他朋友的测试,效果十分理想。 这个工具受到许多玩家的支持,但也有玩家提出了担忧,就是是否会被Denuvo检测为作弊程序的问题,当然制作者表示通过自己的检测,目前完全没有相关的问题。 不过玩家自己寻求额外存档位解决方案的日子可能很快就要结束了,因为卡普空官方在近日的致Steam玩家说明中,提到了对于选择新游戏也就是存档问题的检讨,并表示会在稍后报告详情。这
据SteamDB,《龙之信条2》Steam同时在线峰值超过22.7万人,这一数据已经打破Capcom游戏在Steam上的历史记录,成为在线峰值最高的单机游戏,甚至比《生化危机4:重制版》高了30%。X上国外玩家表示,抛开优化问题,《龙之信条2》确实很欢乐,比如下图中玩家把敌人抱起来扔到水里,干完之后还和同伴拍手:
备受期待的卡普空经典 RPG 续作《龙之信条2》在发布后遭遇了严重的性能问题,而且官方似乎在游戏发布前禁用了一些开启 DLSS帧生成的可以提升性能的选项。目前一位 Mod 制作者为游戏恢复了这些选项,并解释了卡普空之所以禁用这些帧生成的可能原因。此前在官方之前为《星空》提供 DLSS 支持的国人 Mod 制作者 PureDusk 为游戏启用了 DLSS 帧生成功能,玩家可以在他的 Patreon 或爱发电页面上免费获取该 Mod。但 PureDusk 警告称,安装该 Mod 的玩家可能会遭遇游戏崩溃。爱发电下载页面:点击这里他写道:“根据很多人测试的汇报,一部分人玩几小时了没有任何问题,一部分人会碰到卡死的情况,可能这就是卡普空隐藏这个功能的原因,所以你看自己情况决定要不要开插帧。”在 Patreon 上他表示
随着《生化危机8》即将迎来三周年纪念日,玩家和媒体都将目光聚集在了下一款正统续作《生化危机9》上面,虽然卡普空未正式官宣,但关于该作一直有流言传出。 业界著名泄密者Dusk Golem最近在推特上透漏了关于《生化危机9》的一些细节,据他的说法,《生化危机9》将建立在《龙之信条2》开放世界基础上,并且《龙之信条2》、《生化危机9》、《怪物猎人:荒野》将作为卡普空新战略计划的一部分,类似于《生化危机7》、《鬼泣5》和《生化危机2:重制版》等第一批被批准使用RE引擎的游戏。 Dusk Golem还表示,《生化危机9》、《怪物猎人:荒野》的目标是保留各自的特色,同时通过新的开放世界技术扩大其基础。另外,有传言称《生化危机9》自2018年以来就一直在开发当中,可能会在2025年之前的今年某个时间公布,将是系列历史上最大预
《龙之信条2》在今天正式推出,Steam国区348元。虽然刚首发时因为游戏优化和崩溃问题导致Steam上“多半差评”,但截至发稿时,《龙之信条2》在Steam上的口碑已有好转,现已变成“褒贬不一”。好评率从38%上升到40%。尽管《龙之信条2》PC版存在技术问题,但PC玩家们的热情依旧高昂。据SteamDB统计,《龙之信条2》Steam当前在线15.7万人,24小时峰值达到18.4万人,是初代游戏的6.7倍。受《龙之信条2》发售影响,初代游戏《龙之信条:黑暗觉者》Steam在线人数回暖,当前在线4775人,24小时峰值8360人,同时在线峰值27368人。此外,Capcom还就《龙之信条2》在Steam上的糟糕表现道歉。致已购买《Dragon's Dogma 2》Steam版的玩家就有关社群内的不同意见内容,请
《龙之信条2》已正式上线,目前该作在Steam上的评价不算好。推特主Okami13_分享了两段游戏片段,展示了怪物互相战斗,怪物不小心摔倒变桥梁的场景。视频欣赏: 第一段视频展示了玩家在探索过程中发现,一条巨龙正与独眼巨人进行领地争夺战,后者最终败在了巨龙火焰之下。视频欣赏: 第二段视频展示了怪物不小心摔倒,搭在悬崖中间变成了桥梁,玩家正好借机通过。过桥后可攻击怪物,让其掉下悬崖。这就是所谓的“过河拆桥”吧!视频截图:
备受期待的经典 RPG 续作《龙之信条2》目前已经发售,许多玩家也终于上手。但是它在 Steam 上却仅获得了 39% 的好评率。除了游戏在 PC 上严重至部分玩家完全无法正常启动的性能问题外,游戏的大量基础功能被作为需要购买的微交易也引发了许多玩家的批评。这些批评包括来自 WidnowsCentral 的编辑 Jez Corden。他撰文称这些微交易直接导致了“差评轰炸”,并在文中对这种行为进行了批评。 虽然对于卡普空玩家来说这可能见怪不怪了,但是这一次一些被作为微交易的却是游戏中理应包含的基础功能。Jez 称这些微交易此前并没有任何宣传,而是藏到游戏推出时才公开的。他在推特上承认,最初卡普空给的评测指南中确实提到了这些微交易,但是为了避免剧透他并没有读评测指南。 微交易包括的功能有在游戏中途改变角色外观的“
卡普空的《龙之信条2》在正式推出前就因主机30帧的问题令不少玩家感到担心,而卡普空随后也承认了PC版确实存在优化问题。 但《龙之信条2》正式发售后,其游戏的优化问题远比玩家预计的还要严重,许多玩家都无法正常游戏,伴随而来的是不停的崩溃和不断的卡顿。 面对这一情况,除了刷差评让《龙之信条2》的Steam评分变成多半差评外,还有玩家严肃认真的讨论了如何主动优化游戏的方法,考虑到制作人伊津野英昭在游戏发售前强调过NPC能够被永久杀死,因此除掉一部分NPC似乎是不错的选择。 从国外论坛reddit上龙之信条板块的一篇严肃讨论帖中可以看到,这位名叫“capnfappin 1”的用户,认真的考虑了如何通过清除NPC的方式来对游戏进行优化的方法。 由于部分NPC与游戏的主线任务或重要任务密切相关,因此需要在确保这部分NPC存
今日(3月22日),Capcom奇幻角色扮演游戏《龙之信条2》正式上线,官方同时公布发售宣传片“遵从内心,寻找真相”,不过,目前该作在PC平台的首发反响并不好,截止到发稿前,该作已收获730条玩家评价,好评率38%,综合评价“多半差评”,差评多数原因是玩家无法正常打开游戏,并常常伴随着游戏崩溃。 宣传片: 能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。 借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。评价截图:
近日油管主ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2》PC与PS5、XSX|S版的对比视频。主机版帧数最高40帧左右,一起来看看视频吧。对比视频: 画质基准: XSS:动态1440P~35fpsXSX:动态2160p~40fpsPS5:动态2160p~38fpsPC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)ElAnalistaDeBits表示除XSS外,三个平台均可使用光追实现全局光照,PS5/XSX上无法禁用光追。PS5比XSX|S加载略快,如果使用NVMe固态,PC加载会更快。三个平台均不锁定帧率,帧率基本在30-45帧之间,XSX平均帧速率略高于PS5。视频截图:
《龙之信条2》的角色编辑器为何如此优秀,游戏总监伊津野英昭表示,开发团队扫描了近80张人脸,得到了基本的头部变化数据。 伊津野英昭表示,《龙之信条2》角色编辑器与前作相比有很大改进,主要原因是卡普空扫描了大量的头像,以支持角色的基础变化。他说:“我们为角色编辑器增加了许多选项,并希望创建一个吸引人的角色变得更简单。”“我们扫描了近80张人脸,用于基本的头部变化。与第一款游戏一样,身高和体重会影响玩家的游戏方式。” 玩家们分享的自建《龙之信条2》角色图就是最好例证,可以看到《权力的游戏》《巫师3》《电锯惊魂》《艾尔登法环》《博德之门3》等游戏中的角色形象。这些角色不仅辨识度极高,而且本身看起来也挺棒。
《龙之信条2》将于3月22日在PS5、XSX|S和Steam上推出。近日本作媒体口碑解禁,外媒IGN为其打出8分好评。IGN认为本作是一款奇妙的ARPG游戏,发扬了前作优点,但没有解决前作弱点。 IGN评分:8分 优秀与其说《龙之信条2》是一款续作,不如说是一款重做的作品。它是一款奇特而美妙的ARPG游戏,发扬了前作的优点,但没有解决前作的弱点。 IGN总评:《龙之信条 2》是一款奇特而美妙的游戏,但似乎仍被昔日一些弊病所困扰。它重新讲述并实现了前作所有精彩创意,包括一个令人惊叹的动态世界,以及同类型中最好的战斗,其中还集成了一个微妙而又复杂的物理系统。另一方面,游戏中糟糕的队友AI、笨拙的攀爬、不稳定的帧率,以及经常失控的镜头,这些都是我希望游戏中不要再重现的“功能”。即便如此,如果你能耐心接受《龙之信条2》
《龙之信条2》将于3月22日在PS5、XSX|S和Steam上推出。但这款游戏非常吃硬件,不仅当前世代的主机是动态30帧(换句话说,经常低于30帧),就连高端PC也驾驭不了,外媒Wccftech在使用RTX4090/Ryzen7 7800X3D高端PC机时也遇到了这问题。 值得庆幸的是,卡普空已经意识到这些问题,并表示会尽快改进。卡普空表示,问题不在于绚丽的视觉效果给GPU带来负担,而且游戏的复杂系统和大量动态NPC让CPU不堪重负。也就是说,玩家想通过优化或调低一些视觉效果让游戏运行得更好,这行不通。卡普空称:“在《龙之信条2》中,每个角色都被分配了大量的CPU资源,用于动态计算他们在各种环境中物理存在所产生的影响。在许多角色同时出现的情况下,CPU的使用率可能会非常高,并影响到帧数。在这种情况下
《龙之信条2》媒体评测已经解禁,众多媒体给出了好评,其中M站PC版更是给出了92分的高分,外媒VGC认为这款游戏是自《艾尔登法环》以来最棒的RPG游戏。 总评:《龙之信条2》是过去十年来最好的RPG游戏之一,卡普空将游戏提升至了深不可测的高度,这款游戏注定会受到玩家喜爱,也会受到开发者尊重,这是一款老少皆宜的游戏。特点: 自由度高有趣的开放世界很有信心有趣宽泛的战斗模式不错的配乐主机版偶尔会出现一些问题
《龙之信条2》即将在22日正式发售,有关该作的媒体评分也已经解禁,截止发稿时,PC版共有13家媒体评测,均分为92分,也是三个平台评分最高的。 部分媒体评测: RPG Site:100分《龙之信条2》绝对是一部胜利之作,这是RPG的一次大胆勇敢的飞跃,将邀请您一起踏上一段难忘的旅程。Twinfinite:100分这款游戏是一个成功的开放世界游戏,有着适当陡峭但极具回报的系统,同游戏史上一些最伟大的游戏相媲美。PC Gamer:89分一个精彩的冒险,有令人印象深刻的打斗。MGG:80分《龙之信条2》在战斗和探索等方面表现出色,但在可玩性和叙事性等方面不足。它提供了一场盛大的冒险,充满了史诗般的背景。但因为老式的、朴实无华的方式带来了满足感和挫败感。游戏并不适合所有人,但也不错。其他部分媒体评分: Twinfini
《龙之信条2》的总监伊津野英昭同时也是原作第一部游戏的负责人。最近他在接受VG247 采访时表示,第一部《龙之信条》不应该再被称为“小众经典”了。 他说道:“我想我们不需要再这么称呼它了。自第一款游戏问世以来已经过去了很长一段时间,多年来我认为它已经售出很多份,并进入了很多玩家的心中。”“现在我们正处于发布《龙之信条2》的前夕,我们终于可以说,这只是另一个神兽很多玩家喜爱的热门、畅销系列,而不是把它视为一款被小众追捧的经典。” 《龙之信条》最早于 2021 年登陆了 PS3 和 Xbox 360,之后被移植到PS4、Xbox One 和 PC、Switch 等平台。截至 2023 年9 月,这部经典 RPG 全球的销量实际上已经超过 790 万份,并且还拥有自己的网飞动画剧集。即便《龙之信条》与《尼尔:机械纪元
2024年的游戏大作发售节奏丝毫没有减慢的迹象,马上又有一批新作即将发售。在这些游戏中,《龙之信条2》可能是最受瞩目的游戏,随着人们对这款游戏即将推出的热情不断高涨,卡普空已分享了这款游戏在全球所有平台推出的确切时间细节。在PC平台(Steam)上,《龙之信条2》将同时面向全球发行,这意味着它将同时在所有地方进行解锁。如果你在北美西海岸,那将是3月21日下午5点,而在新西兰,那将是3月22日下午1点,北京时间为3月22日早8点。同时,在 PS5 和 XboxSeries X/S 上,游戏将于北美西海岸时间 3 月 21日晚上 9 点解锁,而在全球其他地方则是当地时间午夜解锁--这意味着玩家可以选择将主机的地区设置为新西兰,以便提前解锁游戏。
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