针对此前《龙之信条2》主机版锁30帧的传言,监督伊津野英昭发推确认,这款开放世界动作RPG在发售时将采用不限制帧率的方式。对于PC玩家来说,这无疑是个好消息,意味着游戏在高分辨率下有可能实现超过120帧的流畅体验。不过,对于主机玩家,伊津野并没有明确说明不锁帧是否是唯一选项,是否存在其他图形模式。相比于锁30帧,不锁帧也可能带来问题,因为帧率会根据优化程度而波动(尤其考虑到新世界是原来游戏面积的四倍)。这也是Bethesda坚持在Xbox Series X/S上将《星空》锁定30帧的原因之一。总而言之,关于游戏实际表现如何,仍需等待更多细节和实机测试。《龙之信条2》将于3月22日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
今日(2月11日),Capcom公布《龙之信条2》盗贼实机预告,开放世界动作游戏《龙之信条2》将于2024年3月22日在PlayStation 5、XboxSeries X│S和Steam平台推出,支持简繁中文字幕。宣传片: 视频截图:
今日(2月8日),Capcom官方公布《龙之信条2》90秒就能了解系列“怪物篇”,开放世界动作游戏《龙之信条2》将于2024年3月22日(五)在PlayStation 5、Xbox Series X│S和Steam平台推出,支持简繁中文字幕。宣传片: 能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。 借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。视频截图:
卡普空发布了《龙之信条2》的全新预告片,展示了战士职业的实机战斗镜头。如果你玩过原版游戏,其中大部分内容可能看起来很熟悉,比如用盾牌招架攻击、嘲讽附近的敌人和突刺攻击。可以看到最抢眼的动作还是抓住时机盾反,然后对敌人进行连击。与之前的游戏不同,玩家可以通过“大师的教导”发现不同的大师,这些大师可以提供新技能。伦纳特是格斗大师,尽管他的技能还没有展示出来。《龙之信条2》将于3月22日登陆PS5、Xbox SeriesX/S和PC平台。在接下来的几周里,每个职业将通过更多的预告片进行展示。《龙之信条2》战士职业新预告片 视频截图
在上周,有报道称《龙之信条2》主机版不支持60帧,仅支持30帧,这一消息让卡普空和《龙之信条2》受到了严厉的批评。虽然官方尚未做出具体介绍,但一位YouTuber的分析已经揭穿了这一说法,《龙之信条2》主机版不锁30帧。YouTuber OSK Gaming近日上传了一个新视频,他使用软件分析了《龙之信条2》的预告片,证明了游戏没有锁定在30帧,虽然游戏可能无法稳定在60帧,但帧率没有上限,并且始终高于30帧。根据分析,《龙之信条2》在激烈场景时帧率可能会徘徊在40-50帧,这与《鬼泣5》的主机版表现类似。虽然Steam配置要求仍然提到游戏的30帧目标,但卡普空尚未确认最终规格。
今日(2月6日),Capcom公布《龙之信条2》大约90秒就能了解系列“职业与追随者篇”预告,开放世界动作游戏《龙之信条2》将于2024年3月22日在PlayStation 5、Xbox Series X│S和Steam平台推出,支持简繁中文字幕。宣传片: 公开由在本作中也有参与声演、《龙之信条》系列中也为人熟知的安元洋贵先生担任旁白的解说视频。视频截图:
近日卡普空发文,介绍了《龙之信条2》三位角色——梅内拉、格林多尔和杜兰。一起来看看吧!梅内拉是兽人女性,统领着保护巫女祈福的“奉炎殿”的近卫兵。对平等看待民众的女王纳蒂尼亚万分忠诚。为种族间无法消除的歧视意识而深感忧虑,决心努力让自己变得更为正直。格林多尔,在孤傲的精灵族中也是相当罕见的温柔又内敛的青年。对人类使用的道具很感兴趣,甚至能流利地说出人类语言。为自己不擅长精灵族卫士所必备的弓术而感到自卑。杜兰是居住在森林深处的精灵族小女孩,也是格林多尔的妹妹。乖巧听话、言行优雅的深闺少女。受兄长的影响,她懂少量人类语言,还能友好地与其他种族相处。《龙之信条2》将于3月22日发售,登陆PS5、XSX│S和Steam平台,支持简繁中文字幕。
今日(2月2日),Capcom官方公布《龙之信条2》约90秒就能了解系列预告“故事篇”,《龙之信条2》将于3月22日发售,预购现已开启,登陆PS5、XSX/S和PC平台。宣传片: 能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。 借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。视频截图:
今日(2月1日)索尼State of Play发布会上,卡普空公布了《龙之信条2》新预告。现在官方又公布了游戏新截图,展示了游戏战斗场景等,一起来看看吧!开启冒险时,队伍自然是必不可少的。无论选择哪种职业,都能呈现出符合你想象的奇幻世界冒险动作。组成队伍时,请仔细考虑玩家与主追随者、支援追随者的职业,看看能否发挥各自的优势,并填补彼此的缺陷。推进冒险后,能够转职为觉醒者专用职业等各类职业。生活在这个世界某处的职业大师。他们是精通职业并掌握奥义之人。只要加深与职业大师的交情,就能转职为该职业,如果获赠特殊的书籍,还能学会最高级技能“大师技能”。此外官方还介绍了巨龙附体。所谓的“巨龙附体”,据说是往来于各个异世界的追随者所感染的一种流行病。患上此病的追随者不但不会衰弱,反而能发挥出令人瞠目结舌的力量,其言行举止也会
今天(2月1日)早上,2024年的第一场State of Play发布会上,Capcom激动人心地公布了备受期待的动作角色扮演游戏《龙之信条2》的全新动作预告片。《龙之信条2》动作预告: 《龙之信条2》是《龙之信条》系列的续作,由Capcom开发。该系列以其刺激的战斗而深受玩家喜爱。根据预告片中展示的内容,这款续作将继续延续系列的精髓,并为玩家带来全新的冒险和挑战。动作预告片展示了游戏中令人惊叹的视觉效果和流畅的战斗动作。玩家将扮演一名龙之信条持有者,与强大的敌人展开激烈的战斗。预告片中展示了各种武器和技能的运用,以及华丽的连招和特殊攻击,让玩家们充分感受到游戏的刺激和挑战。《龙之信条2》将于3月22日发售。
为了让玩家能沉浸在《龙之信条2》中,卡普空为此做了大量工作,从限制快速旅行这点就能看出。此外《龙之信条2》没有任务布告板或任务标记(这与前作不同,一代有任务布告板)。 外媒IGN表示《龙之信条2》没有任务布告板,人们的头上也不会有任务标记,地图上标记兴趣点的符号也被保持在最低限度。玩家需要依靠追随者和NPC来指引穿越这个世界。NPC会主动向你提供支线任务,而不是等着玩家去找他们。追随者会指出有趣的物体,例如古怪雕像或可摧毁的巨石,砸开巨石之后可能会露出一条通往宝物的路径。如果追随者已经在游戏中获取某个任务的情报,只要你给他们许可,他们就会把你带到任务所在地。 所有这一切,就是为了创造出一种自然且具有成就感的探索冒险体验。玩家在追踪任务线索时,永远无法预测到自己会遇到什么。单单是走出城墙、在安全区之外探索,就是一
《龙之信条2》的热度越来越高,该作的世界规模将是前作的四倍。不过那些希望能有多个存档槽的玩家可能要失望了,因为《龙之信条2》与《龙之信条1》一样,只有一个存档槽,自动和手动保存共用。 外媒IGN日本在其最新的前瞻文章中证实了这点,IGN日本表示:“《龙之信条2》只有一个存档槽,自动保存和手动保存共用这个槽位。”考虑到《龙之信条2》不鼓励快速旅行,并且更注重沉浸感(更不用说还有斯芬克斯等丰富支线),这可能会让那些习惯了传统开放世界游戏的玩家感到吃力。不过对于龙之信条系列来说,这不算什么新鲜事。《龙之信条1》也只有一个存档槽,PC玩家可通过备份存档文件来解决这个问题。但《龙之信条2》是否允许这样做,还有待观察。《龙之信条2》将于3月22日在PS5、Xbox Series X/S和PC上正式发售。
据外媒报道,《龙之信条2》当前没有计划支持60FPS性能模式,考虑到仅有不到两个月就要推出了,因此《龙之信条2》在主机PS5和Xbox Series上仅支持30帧。此前官方确认玩家在开放世界探索时没有加载画面,为无缝游玩此外,《龙之信条2》PC配置也都是以30FPS为基准公布的,最低配置中Capcom要求玩家拥有i5 10600或锐龙5 3600 CPU,显卡为GTX 1070或RX 5500XT。作为一个开放世界游戏,《龙之信条2》将比Capcom之前的线性游戏更强调CPU。因此当前主机的CPU性能可能无法满足在这一大型和动态开放世界中达到60FPS的目标。2012年的《龙之信条》在主机上也遇到了帧数问题,虽然续作采用了Capcom的RE引擎开发,但RE引擎此前从未被用来开发这么一个大规模的开放世界。因此,尽
卡普空经典动作扮演游戏《龙之信条》的续作《龙之信条2》即将在3月22日于PS5、Xbox Series X|S和PC上发布,近日本作已在北美零售商百思买处上架了PS5和Xbox的实体游戏光碟,并开启了预购活动。本体版游戏售价为69.99美元,预购将包含初战的准备“特制武器4件套”,但在百思买预购实体版的玩家有机会额外获得价值9.99美元的限定包装铁盒,可以存放单张CD或DVD,将以限量的方式供应。值得注意的是,百思买商城中并没有《龙之信条2》PC实体版的选项,也没有豪华版的实体版售卖。
2023年RPG游戏经历了多个成功的发布,《博德之门》夺得年度游戏,《星空》发售三个月玩家人数超过1200万,而《赛博朋克2077》也经历了历史性的复苏。进入到2024年,RPG也将马上迎来一个良好的开端。两个重要作品——《最终幻想7:重生》和《龙之信条2》即将和玩家们见面。自2023年以来《龙之信条2》开发进展顺利,开发者近日还解释了将重点放在旅行和探索方面。近期在接受IGN采访时,《龙之信条2》导演伊津野英昭解释了为什么更少的快速旅行反而是一件好事儿。在开放世界游戏中,快速旅行一直是个争议性话题。如果做得太过容易,就可能会让整个世界显得平淡无奇;而如果做得太过困难,玩家又会觉得旅行乏味。针对这一问题,《龙之信条2》导演伊津野英昭表达了他更倾向于避免前一种情况,他希望玩家能够正常地旅行并体验游戏世界。“不妨试
《龙之信条2》将于3月22日登陆PlayStation、Xbox和PC,该作将拥有巨大的地图,为前作地图的四倍大。近日《龙之信条2》总监伊津野英昭接受外媒IGN采访,谈及该作地图是如何制作的,玩家将能做许多有趣事情。伊津野英昭说,他最初只打算让二代地图大小达到一代的1.5-2倍左右,但最终却扩大了大约四倍。伊津野英昭解释说:“这就是我们现在仍在努力的原因。”他说:“我不想说太多,让人觉得我是在夸大其词。我们在地图上放置了物品,并想出了引导玩家视线的方法,这样玩家就不会感到无聊了。其他动作游戏也经常这样做,这类型游戏的基本元素之一就是能看到目的地,同时不确定如何到达那,从一个场景移动到另一个场景。我们在真正着手制作地图之前,在灰盒和白盒阶段就对这种地图制作进行了大量的考虑。”在《龙之信条1》中,团队没有那么多的工
《龙之信条2》即将推出,游戏中的怪物、系统和职业等细节逐渐公布。伊津野英昭透露了《龙之信条2》中NPC系统的一些新功能,其中包括可能导致NPC为了玩家角色而互相争斗的功能。《龙之信条》初代采用了一种随从系统,玩家可以创建一个NPC助手,跟随玩家在世界中战斗,并帮助完成任务。玩家还可以通过在线功能借用其他玩家的两个随从,他们拥有自己的技能、个性和对他们在各自游戏中完成的任务的了解。当不在玩家队伍中时,随从会在《龙之信条》的世界中漫游,沿着道路和城镇游走,随时可以招募。这是一个奇怪而独特的系统,使世界在某些时候感觉完整,尽管有时可能有点机械。这个系统在《龙之信条2》中得到了延续。而卡普空花了很多时间和技术来完善这个系统。伊津野英昭表示,他想创建“详细的NPC”,最终“能在世界中看到海量的人物”,并试图创建一个系统,
在过去几周里,IGN独家报道了《龙之信条2》,揭示了大量新游戏画面和该动作RPG的细节。近日,IGN上传了另一个视频,这次深入探讨了游戏的捏人系统。在游戏中,特别是大型RPG中,玩家们通常都期待或至少希望看到功能全面、工具丰富的角色创造器,看起来《龙之信条2》不会在这方面令人失望。除了让玩家扮演新的Beastren种族之外,角色创建工具还将为每个种族提供一定数量的身体样式。但如果玩家想要深入细节,也可以使用大量滑块和选项来调整角色外观的各个方面。
《龙之信条2》的总监伊津野英昭(Hideaki Itsuno)近日在接受外媒Gamesradar的采访时指出,该系列的新玩家不会因为没有玩过原版游戏而难于上手。 伊津野英昭表示,熟悉前作对玩家来说只是“有用”,并不是必要条件。这一切都要归功于游戏的叙事方式:“游戏一开始就有一个失去记忆的主角。”这意味着借鉴了第一部作品的AI同伴将发挥更大的作用,将帮助玩家更好的上手《龙之信条2》。 将“失忆”作为叙事工具,可能不是最原始的叙事手法,但对于阔别了12年的续作来说,确实以一个值得依赖的工具。因此伊津野英昭认为:“即使这是你第一次玩《龙之教条》,你也可以安全地投入其中。”
IGN分享了《龙之信条2》的一段新实机视频,展示了幻术师职业。 《龙之信条2》官方网站上对幻术师职业的描述如下:“作为Arisen(觉醒者)独有的职业,幻术师可以通过其独特武器——香炉所产生的烟雾召唤幻象。” “幻术师可以利用幻术欺骗敌人,使其产生内讧。他们还能够暂时提升徒手的能力,超出极限。”《龙之信条2》将于 3 月 22 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC(通过Steam)平台。IGN《龙之信条2》幻术师预告片 视频截图
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